Flutter入门必备基础知识

作者: CrazyCodeBoy | 来源:发表于2019-03-19 00:40 被阅读15次

    Flutter入门基础知识

    在本文中我们主要对标React Native来讲解Flutter的一些入门基础知识,Android、iOS或web开发者可以省略React Native部分,直接学习Flutter部分。

    如何创建Flutter项目?

    以React Native为例,要创建一个React Native 项目,我们可以通过create-react-native-app脚手架来完成:

    $ create-react-native-app <projectname>
    

    要创建一个Flutter 项目有以下两种方式:

    • 从命令行使用flutter create命令。确保Flutter SDK配置了环境变量。
    • 使用安装了Flutter和Dart插件的IDE。
    $ flutter create <projectname>
    

    create-flutter-project

    关于创建Flutter项目的更多内容可学习《基于Flutter1.x开发携程网App》

    如何运行Flutter 项目?

    在React Native中,我们可以通过一下命令来运行项目:

    $ react-native run-ios
    //或
    $ react-native run-android
    

    那么在Flutter中,我们通过一下两种方式来运行项目:

    • 从项目的根目录使用flutter run
    • 在带有Flutter和Dart插件的IDE中使用“run”选项。
    $ flutter run -d 'iPhone X'
    

    -d后面跟的是具体的设备名称,可以是Android或iOS模拟器的名字,也可以一台已经连接到电脑上的Android或iOS的设备。

    flutter-run

    关于运行Flutter项目的更多内容可学习《基于Flutter1.x开发携程网App》

    如何导入Widget?

    在React Native中,您需要导入每个必需的组件:

    //React Native
    import React from "react";
    import { StyleSheet, Text, View } from "react-native";//导入系统组件
    import NavigationBar from '../common/NavigationBar';//导入自己的组件
    

    在Flutter中,要使用Material Design库中的小部件,则需要导入material.dart包。要使用iOS样式widget,请导入Cupertino库。要使用更基本的窗口widget集,请导widget 库。或者,当然,也可以导入自己编写的widget:

    import 'package:flutter/material.dart';//导入系统material widget 库
    import 'package:flutter/cupertino.dart';
    import 'package:flutter/widgets.dart';
    import 'package:flutter/my_widgets.dart';//导入自己的widget
    

    无论您导入哪个widget包,Dart都只会导入在您的应用中使用的widget。

    想知道Flutter都有哪些Widget可以学习《认识Flutter Widget》

    如何写一个Hello world?

    hello-world

    在React Native中,我们通过如下代码来实现这个需求:

    // React Native
    import React from "react";
    import { StyleSheet, Text, View } from "react-native";
    
    export default class App extends React.Component {
      render() {
        return (
          <View style={styles.container}>
            <Text>Hello world!</Text>
          </View>
        );
      }
    }
    
    const styles = StyleSheet.create({
      container: {
        flex: 1,
        backgroundColor: "#fff",
        alignItems: "center",
        justifyContent: "center"
      }
    });
    

    在Flutter中,您可以创建一个完全相同的“Hello world!”应用程序使用核心窗口小部件库中的Center和Text窗口小部件。Center窗口小部件成为窗口小部件树的根,并且有一个子窗口,即“Text”窗口小部件:

    // Flutter
    import 'package:flutter/material.dart';
    
    void main() {
      runApp(
        Center(
          child: Text(
            'Hello, world!',
            textDirection: TextDirection.ltr,
          ),
        ),
      );
    }
    

    得益于Flutter强大的封装能力,我们不难发现实现相同的功能,Flutter要比RN少很多代码。

    如何使用Widget并将其嵌套以形成Widget树?

    在Flutter中,几乎所有东西都是widget。

    widget是用户界面的基本构建块,您将widget组成一个层次结构,调用widget树。每个窗口widget都嵌套在父窗口widget中,并从其父窗口继承属性。甚至应用程序对象本身也是一个组件,没有单独的“应用程序”对象。相反,根widget担任此角色。

    Widget可以定义:

    • 结构元素 - 如按钮或菜单
    • 文体元素 - 像字体或颜色主题
    • 类似布局的填充或对齐的一个方向

    以下示例使用Material库中的Widget显示“Hello world!”应用程序。在此示例中,widget树嵌套在MaterialApp的根widget中。

    // Flutter
    import 'package:flutter/material.dart';
    
    void main() => runApp(MyApp());
    
    class MyApp extends StatelessWidget {
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return MaterialApp(
          title: 'Welcome to Flutter',
          home: Scaffold(
            appBar: AppBar(
              title: Text('Welcome to Flutter'),
            ),
            body: Center(
              child: Text('Hello world'),
            ),
          ),
        );
      }
    }
    

    以下图片显示了使用Material Design小部件构建的“Hello world!”。

    hello-world

    如何创建可重用的Widget?

    在React Native中,我们可以定义一个类来创建可重用的组件,然后使用props方法来设置或返回所选元素的属性和值,在下面的示例中,定义了CustomCard类,然后在父类中使用:

    // React Native
    class CustomCard extends React.Component {
      render() {
        return (
          <View>
            <Text > Card {this.props.index} </Text>
            <Button
              title="Press"
              onPress={() => this.props.onPress(this.props.index)}
            />
          </View>
        );
      }
    }
    
    // Usage
    <CustomCard onPress={this.onPress} index={item.key} />
    

    在Flutter中,同样需要定义一个类来创建自定义widget,然后重用widget。您还可以定义和调用返回可重用小部件的函数,如以下示例中的构建函数所示。

    // Flutter
    class CustomCard extends StatelessWidget {
      CustomCard({@required this.index, @required 
         this.onPress});
    
      final index;
      final Function onPress;
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Card(
          child: Column(
            children: <Widget>[
              Text('Card $index'),
              FlatButton(
                child: const Text('Press'),
                onPressed: this.onPress,
              ),
            ],
          )
        );
      }
    }
        ...
    // Usage
    CustomCard(
      index: index,
      onPress: () { 
        print('Card $index');
      },
    )
        ...
    

    在前面的例子中, CustomCard类的构造函数使用Dart的大括号语法{}来配置 可选参数

    如果要标识必须的字段,请从构造函数中删除花括号,或者 将@ required添加到构造函数中。

    以下屏幕截图显示了可重用的CustomCard类的示例:

    reusable-components

    未完待续

    • Flutter入门基础知识
    • Flutter主题和文字处理
    • Flutter什么是声明式UI
    • Flutter布局与列表
    • Flutter手势检测及触摸事件处理
    • Flutter状态管理d
    • Flutter线程和异步UI
    • Flutter表单输入与富文本
    • Flutter认识视图(Views)md
    • Flutter调用硬件、第三方服务以及平台交互、通知
    • Flutter路由与导航
    • Flutter项目结构、资源、依赖和本地化

    参考

    Flutter从入门到进阶实战携程网App

    相关文章

      网友评论

        本文标题:Flutter入门必备基础知识

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/jfcwmqtx.html