JavaScript中的运算符优先级是一套规则。该规则在计算表达式时控制运算符执行的顺序。具有较高优先级的运算符先于较低优先级的运算符执行。例如,乘法的执行先于加法。
算数运算符:
加+,减—,乘*,除/,求余%,加加++,减减——,
加减乘除求余运算与数学上的用法完全一样。
不过,加号+还有连接字符串的作用,其他运算符还可以将字符串数字转换成数值型,参见JavaScript中数据类型转换总结中的隐式转换部分。
++,——分为前置和后置,前置表示在使用该变量之前加/减1,后置表示在使用之后加/减1。
逻辑运算符:
1.&&: 与运算, 当与运算的两个内容都为true的时候,结果为true,只要有一个内容为false,结果都是false,&& 可以读作“并且”
2.||: 或运算, 当或运算的两个内容都为false的时候,结果为false,只要有一个内容为true,结果都是true,|| 可以读作“或者”
3.!: 非运算, 取反运算,当内容为true时,取反结果为false,当内容为false时,取反结果为true
补充:
&&与||的其他用法
&&
如果两个操作数都不是布尔类型
且两个数值转换成布尔类型都是true,返回第二个操作数
如果有一个操作数转换成布尔类型是false,返回这个数
var b=undefined&&null
console.log(b);
返回undefined
||
如果两个操作数都不是布尔类型
第一个数转换成布尔类型为true,则不往下看,返回第一个数
如果第二个数转换成布尔类型为true,则返回第二个数值。
比较运算符:
, <, >= ,<=, == ,!=,===,!==
, <, >= ,<=和数学里表示的含义完全一样。下面四个运算符刚开始接触会有点迷惑。
== 相等操作符
如果两个操作数相等,则返回 true。
!= 不相等操作符
如果两个操作数不相等,则返回 true。
这两个操作符都会先转换操作数(通常称为强制转型),然后再比较它们的相等性。在转换不同的数据类型时,相等和不相等操作符遵循下列基本规则:
1、 如果有一个操作数是布尔值,则在比较相等性之前先将其转换为数值——false 转换为 0,而true 转换为 1;
2、如果一个操作数是字符串,另一个操作数是数值,在比较相等性之前先将字符串转换为数值;
3、 如果一个操作数是对象,另一个操作数不是,则调用对象的 valueOf()方法,用得到的基本类型值按照前面的规则进行比较;
这两个操作符在进行比较时则要遵循下列规则。
1、 null 和 undefined 是相等的。
2、 要比较相等性之前,不能将 null 和 undefined 转换成其他任何值。
3、 如果有一个操作数是 NaN,则相等操作符返回 false,而不相等操作符返回 true。重要提示:
即使两个操作数都是 NaN,相等操作符也返回 false;因为按照规则, NaN 不等于 NaN。
如果两个操作数都是对象,则比较它们是不是同一个对象。如果两个操作数都指向同一个对象,
则相等操作符返回 true;否则,返回 false。
下表列出了一些特殊情况及比较结果:
表达式值 | 表达式值 |
---|---|
null == undefined true | true == 1 true |
"NaN" == NaN false | true == 2 false |
5 == NaN false | undefined == 0 false |
NaN == NaN false | null == 0 false |
NaN != NaN true | "5"==5 true |
false == 0 true | 。。。 |
=== 全等操作符
在两个操作数未经转换就相等的情况下返回 true。即数值和类型都相同。
var result1 = ("55" == 55); //true,因为转换后相等
var result2 = ("55" === 55); //false,因为不同的数据类型不相等
!== 不全等操作符
在两个操作数未经转换就不相等的情况下返回 true。数据类型不同就不等。
var result1 = ("55" != 55); //false,因为转换后相等
var result2 = ("55" !== 55); //true,因为不同的数据类型不相等
赋值运算符:
=,+=,-=,*=,/=
简单的赋值操作符由等于号(=)表示,其作用就是把右侧的值赋给左侧的变量。
如果在等于号(=)前面再添加乘性操作符、加性操作符或位操作符,就可以完成复合赋值操作。
num = num + 10; 等同于num += 10;
设计这些操作符的主要目的就是简化赋值操作。使用它们不会带来任何性能的提升。
三元运算符:
? :
举个例子:
var max = (num1 > num2) ? num1 : num2;
在这个例子中, max 中将会保存一个最大的值。这个表达式的意思是:如果 num1 大于 num2(关系表达式返回 true),则将 num1 的值赋给 max;如果 num1 小于或等于 num2(关系表达式返回 false),则将 num2 的值赋给 max。
位运算符:
JavaScript也有位运算符,需要先转换成16进制数进行运算,在开发中好像还没有用到过,了解一下即可。
javascript 中运算符优先级
优先级 | 运算类型 | 关联性 | 运算符 |
---|---|---|---|
20 | 圆括号 | n/a | ( ... ) |
19 | 成员访问 | 从左到右 | ... . ... |
19 | 需计算的成员访问 | 从左到右 | ...[ ... ] |
19 | new (带参数列表) | n/a | new ... ( ... ) |
19 | 函数调用 | 从左到右 | ... ( ... ) |
18 | new (无参数列表) | 从左到右 | new ... |
17 | 后置递增(运算符在后) | n/a | ... ++ |
17 | 后置递减(运算符在后) | n/a | ... -- |
16 | 逻辑非 | 从右到左 | ! ... |
16 | 按位非 | 从右到左 | ~ ... |
16 | 一元加法 | 从右到左 | + ... |
16 | 一元减法 | 从右到左 | - ... |
16 | 前置递增 | 从右到左 | ++ ... |
16 | 前置递减 | 从右到左 | -- ... |
16 | typeof | 从右到左 | typeof ... |
16 | void | 从右到左 | void ... |
16 | delete | 从右到左 | delete ... |
15 | 幂 | 从右到左 | ... ** ... |
14 | 乘法 | 从左到右 | ... * ... |
14 | 除法 | 从左到右 | ... / ... |
14 | 取模 | 从左到右 | ... % ... |
13 | 加法 | 从左到右 | ... + ... |
13 | 减法 | 从左到右 | ... - ... |
12 | 按位左移 | 从左到右 | ... << ... |
12 | 按位右移 | 从左到右 | ... >> ... |
12 | 无符号右移 | 从左到右 | ... >>> ... |
11 | 小于 | 从左到右 | ... < ... |
11 | 小于等于 | 从左到右 | ... <= ... |
11 | 大于 | 从左到右 | ... > ... |
11 | 大于等于 | 从左到右 | ... >= ... |
11 | in | 从左到右 | ... in ... |
11 | instanceof | 从左到右 | ... instanceof ... |
10 | 等号 | 从左到右 | ... == ... |
10 | 非等号 | 从左到右 | ... != ... |
10 | 全等号 | 从左到右 | ... === ... |
10 | 非全等号 | 从左到右 | ... !== ... |
9 | 按位与 | 从左到右 | ... & ... |
8 | 按位异或 | 从左到右 | ... ^ ... |
7 | 按位或 | 从左到右 | ... | ... |
6 | 逻辑与 | 从左到右 | ... && ... |
5 | 逻辑或 | 从左到右 | ... || ... |
4 | 条件运算符 | 从右到左 | ... ? ... : ... |
3 | 赋值 | 从右到左 | ... = ... |
3 | 赋值 | 从右到左 | ... += ... |
3 | 赋值 | 从右到左 | ... -= ... |
3 | 赋值 | 从右到左 | ... /= ... |
3 | 赋值 | 从右到左 | ...% = ... |
3 | 赋值 | 从右到左 | ... *= ... |
2 | yield | 从右到左 | yield ... |
2 | yield* | 从右到左 | yield* ... |
1 | 展开运算符 | 从左到右 | ... ... |
0 | 逗号 | 从左到右 | ... , ... |
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