前言
想必大家做开发的时候敲过无数遍 [[XXX alloc] init]
,那么alloc函数到底做了什么工作知道吗,不就是对象初始化开辟内存嘛,那你能详细点描述具体流程吗?这时候就一脸懵逼,what?今天笔者就带大家来探索下alloc函数具体做了什么。
大家先来看下面代码打印的日志,分别打印了p1p2p3三个指针指向的内容,指向的内存地址,指针地址。
我们发现这三个指针指向的内容和内存地址是一样的,由p1p2可以看出alloc后对象就已经创建一个对象并且分配好内存了,接下来init函数似乎只是初始化一个指针来指向alloc创建的对象。那么我们接下来就通过源码去探索alloc/init做了什么。
准备
- 在苹果的opensourse下载objc4-781源码
- 编译源码,如果有啥问题推荐下好用的博客objc4-781 源码编译 & 调试
开始追踪objc源码查看alloc具体操作
-
第一步 点击main函数里面LGperson类的alloc方法跳转进入图2所示的alloc实现
图2 - 第二步 继续点击
return _objc_rootAlloc(self);
跳转下去到达_objc_rootAlloc
的实现方法
// Base class implementation of +alloc. cls is not nil.
// Calls [cls allocWithZone:nil].
id
_objc_rootAlloc(Class cls)
{
return callAlloc(cls, false/*checkNil*/, true/*allocWithZone*/);
}
- 第三步 继续点击跳转至
callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)
源码实现
// Call [cls alloc] or [cls allocWithZone:nil], with appropriate
// shortcutting optimizations.
static ALWAYS_INLINE id
callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)
{
#if __OBJC2__ //objc有两个版本 ,OBJC2为编译优化版本
if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil;
//判断这个类是否有自定义的 +allocWithZone 实现,没有则走到if里面的实现
if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) {
return _objc_rootAllocWithZone(cls, nil);
}
#endif
// No shortcuts available.
if (allocWithZone) {
return ((id(*)(id, SEL, struct _NSZone *))objc_msgSend)(cls, @selector(allocWithZone:), nil);
}
return ((id(*)(id, SEL))objc_msgSend)(cls, @selector(alloc));
}
我们编译断点调试发现走到了if __OBJC2__
里面,调用的_objc_rootAllocWithZone
- 第四步 然后我们就继续点击
_objc_rootAllocWithZone
函数跳转发现就一行代码
id
_objc_rootAllocWithZone(Class cls, malloc_zone_t *zone __unused)
{
// allocWithZone under __OBJC2__ ignores the zone parameter
return _class_createInstanceFromZone(cls, 0, nil,
OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC);
}
- 第五步 我们继续点击
_class_createInstanceFromZone
跳转,然后终于来到了alloc核心实现
static ALWAYS_INLINE id
_class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone,
int construct_flags = OBJECT_CONSTRUCT_NONE,
bool cxxConstruct = true,
size_t *outAllocatedSize = nil)
{
ASSERT(cls->isRealized());
// Read class's info bits all at once for performance
bool hasCxxCtor = cxxConstruct && cls->hasCxxCtor();
bool hasCxxDtor = cls->hasCxxDtor();
bool fast = cls->canAllocNonpointer();
size_t size;
// 1:要开辟多少内存
size = cls->instanceSize(extraBytes);
if (outAllocatedSize) *outAllocatedSize = size;
id obj;
if (zone) {
obj = (id)malloc_zone_calloc((malloc_zone_t *)zone, 1, size);
} else {
// 2;怎么去申请内存
obj = (id)calloc(1, size);
}
if (slowpath(!obj)) {
if (construct_flags & OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC) {
return _objc_callBadAllocHandler(cls);
}
return nil;
}
// 3: 将 cls类 与 obj指针(即isa) 关联
if (!zone && fast) {
obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
} else {
// Use raw pointer isa on the assumption that they might be
// doing something weird with the zone or RR.
obj->initIsa(cls);
}
if (fastpath(!hasCxxCtor)) {
return obj;
}
construct_flags |= OBJECT_CONSTRUCT_FREE_ONFAILURE;
return object_cxxConstructFromClass(obj, cls, construct_flags);
}
我们发现alloc做了三件事
-
cls->instanceSize(extraBytes);
计算需要开辟的内存空间大小。 -
calloc
根据size申请内存,然后返回该内存地址的指针。 -
obj->initInstanceIsa
将 cls类 与 obj指针(即isa) 关联。
接下来我们看看init做了什么
- 第一步 点击LGPerson的init函数跳转,发现调用了
_objc_rootInit
。
init实现 - 第二步 然后我们继续点击
_objc_rootInit
函数跳转,我们发现惊人的事实,它竟然什么都没做!直接return了传进来的obj对象self。
_objc_rootInit函数实现
那么为什么init里面啥都不做还要封装一层呢?这不是废操作嘛,当然不是,这是苹果遵循工厂模式给我们开发者封装的,比如我们初始化对象的时候有些属性我们得传进来赋值,那么init此时就有作用了,我们可以重写init函数对对象做些操作,类似于下面
- (id)init {
if (self = [super init]) {
self.name = @"张三";
}
return self;
}
所以整个alloc/init大致流程如下
alloc/init流程
总结
一句话概括就是alloc
做了三件事1. cls->instanceSize(extraBytes);
计算对象需要多大内存空间。2.调用calloc函数申请内存并返回内存的指针地址。3.obj->initInstanceIsa
将 cls类 与 obj指针(即isa) 关联。 init
做了一件事就是返回当前对象。
网友评论