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Cocos2dx之使用脚本创建项目

Cocos2dx之使用脚本创建项目

作者: 易水寒208 | 来源:发表于2017-10-17 10:55 被阅读0次
    • 可以直接使用Sumlime Text进行编辑sh并保存成cocos2dx.sh文件
    #!/bin/bash
    #创建cocos2dx脚本文件
    echo 请输入项目名称
    read PROJECT_NAME
    echo 请输入包名
    read PACKAGE_NAME
    #进入目录 cocos2dx的bin目录
    cd  /Users/ysh/cocos2d-x-3.16/tools/cocos2d-console/bin
    #执行命令 后面的路径是创建项目的路径
    python cocos.py new $PROJECT_NAME -p $PACKAGE_NAME -l cpp -d /Users/ysh/Desktop/Cocos2dX/Codes
    
    • 使用终端cd到桌面 执行sh文件
      ./cocos2dx.sh
    • 根据提示输入相应的名称即可,然后使用Xcode打开Codes文件中的项目

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