Android视图加载流程(4)之View的详细绘制流程Measure
上一篇文章我们对View的测量(Measure)进行讲解了。接着我们开始聊布局(Layout),以下是我们熟悉的performTraversals
方法。
private void performTraversals() {
......
mView.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
......
//本文重点
mView.layout(0, 0, mView.getMeasuredWidth(), mView.getMeasuredHeight());
......
mView.draw(canvas);
......
}
可以看见layout方法接收了4个参数,分别表示左、上、右、下。从上可以看出mView(DecorView)的左上都为0,右为width,下为height。
理解图 本文重点Layout
源码解读
Step1 ViewGroup
mView即DecorView(FrameLayout)是ViewGroup的子类,我们来看下ViewGroup的layout方法。
@Override
public final void layout(int l, int t, int r, int b) {
......
super.layout(l, t, r, b);
......
}
ViewGroup的layout实际调用了父类(View)的layout方法。且layout由final修饰,所以ViewGroup的所有子类都不能重写改方法。
Step2 View
public void layout(int l, int t, int r, int b) {
......
//实质都是调用setFrame方法把参数分别赋值给mLeft、mTop、mRight和mBottom这几个变量
//判断View的位置是否发生过变化,以确定有没有必要对当前的View进行重新layout
boolean changed = isLayoutModeOptical(mParent) ?
setOpticalFrame(l, t, r, b) : setFrame(l, t, r, b);
//需要重新layout
if (changed || (mPrivateFlags & PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) == PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) {
//回调onLayout
onLayout(changed, l, t, r, b);
......
}
......
}
//空方法
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
}
layout完成后,随即调动用onLayout。这里与measure类似。View的onlayout是一个空方法。
Step3 ViewGroup
@Override
protected abstract void onLayout(boolean changed,
int l, int t, int r, int b);
ViewGrpup的onLayout为抽象方法,也就意味着所有ViewGroup的子类都得实现onLayout方法。重写onLayout的目的就是安排其children在父View的具体位置。重写onLayout通常做法就是写一个for循环调用每一个子视图的layout(l,t,r,b)方法,通过传入不同的数据来排列所有的子视图。(这里可以参考onMeasure)
Step4 FrameLayout
我们以DecorView(FrameLayout)为例子来解析一下具体的onLayout是如何实现的?
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
layoutChildren(left, top, right, bottom, false /* no force left gravity */);
}
//具体的实现方法
void layoutChildren(int left, int top, int right, int bottom, boolean forceLeftGravity) {
//获取子视图的个数
final int count = getChildCount();
//计算父视图的左、右、上下
final int parentLeft = getPaddingLeftWithForeground();
final int parentRight = right - left - getPaddingRightWithForeground();
final int parentTop = getPaddingTopWithForeground();
final int parentBottom = bottom - top - getPaddingBottomWithForeground();
//开始遍历!
for (int i = 0; i < count; i++) {
final View child = getChildAt(i);
if (child.getVisibility() != GONE) {
//获取子视图的布局参数
final LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams();
//获取子视图的宽高
final int width = child.getMeasuredWidth();
final int height = child.getMeasuredHeight();
int childLeft;
int childTop;
int gravity = lp.gravity;
if (gravity == -1) {
gravity = DEFAULT_CHILD_GRAVITY;
}
final int layoutDirection = getLayoutDirection();
final int absoluteGravity = Gravity.getAbsoluteGravity(gravity, layoutDirection);
final int verticalGravity = gravity & Gravity.VERTICAL_GRAVITY_MASK;
//判断水平方向,给子视图的left赋值
switch (absoluteGravity & Gravity.HORIZONTAL_GRAVITY_MASK) {
case Gravity.CENTER_HORIZONTAL:
childLeft = parentLeft + (parentRight - parentLeft - width) / 2 +
lp.leftMargin - lp.rightMargin;
break;
case Gravity.RIGHT:
if (!forceLeftGravity) {
childLeft = parentRight - width - lp.rightMargin;
break;
}
case Gravity.LEFT:
default:
childLeft = parentLeft + lp.leftMargin;
}
//判断竖直方向,给子视图top赋值
switch (verticalGravity) {
case Gravity.TOP:
childTop = parentTop + lp.topMargin;
break;
case Gravity.CENTER_VERTICAL:
childTop = parentTop + (parentBottom - parentTop - height) / 2 +
lp.topMargin - lp.bottomMargin;
break;
case Gravity.BOTTOM:
childTop = parentBottom - height - lp.bottomMargin;
break;
default:
childTop = parentTop + lp.topMargin;
}
//左、上坐标已知,宽高已知,可得右、下坐标。排列子视图
child.layout(childLeft, childTop, childLeft + width, childTop + height);
}
}
}
从上面对DecorView(FrameLayout)的onLaout分析可看出。DecorView通过获取子视图(measure)的宽高,且通过gravity计算出子视图对应的左、上坐标,从而得出右、下左标。从而实现一个子视图的布局。
当然各种ViewGroup有各种onLayout的实现,本文这里简单讲解FrameLayout。
额外 extra
我们以前遇到getWidth()、getHeight()和getMeasureWidth()、getMeasureHeight()傻傻不能分清楚,那他们的区别是什么呢?
public final int getMeasuredWidth() {
return mMeasuredWidth & MEASURED_SIZE_MASK;
}
public final int getMeasuredHeight() {
return mMeasuredHeight & MEASURED_SIZE_MASK;
}
public final int getWidth() {
return mRight - mLeft;
}
public final int getHeight() {
return mBottom - mTop;
}
public final int getLeft() {
return mLeft;
}
public final int getRight() {
return mRight;
}
public final int getTop() {
return mTop;
}
public final int getBottom() {
return mBottom;
}
getMeasureWith(),getMeasureHeight()我们的上文已经说过了,必须在onMeasure之后才有效。而getWith()和getHeight()要在onLayout之后才有效。
总结 Summary
通过以上几个步骤的分析,布局(Layout)的流程基本与Measure类似。通过循环调用layout排列各个子视图
- View.layout可重写,ViewGroup.layout不可重写。ViewGroup.onlayout为抽象方法,子类必须实现该方法。
- measure操作后得到的是measureWidth和measureHeight;layout操作后得到的是坐标left,top,right,bottom,当然这些值是相对于父View来说的
- getWith()和getHeight()方法必须在onLayout后调用才有值
Android视图加载流程(6)之View的详细绘制流程Draw
PS:本文
整理
自以下文章,若有发现问题请致邮 caoyanglee92@gmail.com
网友评论