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java设计模式 - 抽象工厂模式

java设计模式 - 抽象工厂模式

作者: CXY_XZL | 来源:发表于2021-05-11 18:39 被阅读0次

    1.定义

    是一种为访问类提供一个创建一组相关或相互依赖对象的接口,且访问类无须指定所要产品的具体类就能得到同族的不同等级的产品的模式结构


    2.优缺点

    该模式的主要优点如下:

    • 可以在类的内部对产品族中相关联的多等级产品共同管理,而不必专门引入多个新的类来进行管理
    • 当需要产品族时,抽象工厂可以保证客户端始终只使用同一个产品的产品组。
    • 抽象工厂增强了程序的可扩展性,当增加一个新的产品族时,不需要修改原代码,满足开闭原则

    缺点如下:

    • 当产品族中需要增加一个新的产品时,所有的工厂类都需要进行修改。增加了系统的抽象性和理解难度

    3.结构

    抽象工厂模式的主要角色如下:

    • 抽象工厂(Abstract Factory:提供了创建产品的接口,它包含多个创建产品的方法 newProduct(),可以创建多个不同等级的产品。
    • 具体工厂(Concrete Factory:主要是实现抽象工厂中的多个抽象方法,完成具体产品的创建。
    • 抽象产品(Product:定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能,抽象工厂模式有多个抽象产品。
    • 具体产品(ConcreteProduct:实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间是多对一的关系。
    结构图.png

    4.示例代码

    //抽象工厂:提供了产品的生成方法。
    interface AbstractFactory {
        public Product1 newProduct1();
        public Product2 newProduct2();
    }
    //具体工厂:实现了产品的生成方法
    class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory {
        public Product1 newProduct1() {
            System.out.println("具体工厂 1 生成-->具体产品 11...");
            return new ConcreteProduct11();
        }
        public Product2 newProduct2() {
            System.out.println("具体工厂 1 生成-->具体产品 21...");
            return new ConcreteProduct21();
        }
    }
    

    5.参考

    抽象工厂模式

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