美文网首页
开发技巧:发光效果

开发技巧:发光效果

作者: iqxtreme | 来源:发表于2019-01-12 10:09 被阅读0次

简单示例

  • 将geoGfxGlowing组件附加到一个节点上。
geoGfxGlowing组件
  • GlowingColor是发光颜色。
  • GlowingRadius是发光边缘厚度,值越大发光边缘越后,针对不同的图片尺寸,调试调整到合适。作为外轮廓用,一般4即可。
  • 示例1中,图片尺寸为82x82,GlowingRadius为4,发光为白色。效果的开启或关闭只需要将geoGfxGlowing组件的enabled设置true或false即可。
示例1,配置 示例1,效果

细节

  • geoGfxGlowing必须配合Sprite使用
  • 附加组件时,如果不指定Sprite属性,则会自动选用当前节点上的Sprite组件,若当前节点无Sprite组件,则发光组件会失效。
不指定Sprite属性
  • 如果组件所在节点没有Sprite,也可以指定其他节点上的Sprite。

图片要求

  • 目前,若要获得比较好的效果,图片最好保持一定范围的透明边界,如下图1是推荐的,图2是不推荐的(但也不是不能用,以后会想办法自动适配最好效果)。
图1,带透明边界,推荐 图2,无透明边界,不推荐

特别注意

  • 发光组件与按钮类组件不兼容,如果要配合按钮组件使用,则Sprite必须位于非按钮组件所在节点上,可参考ostar-common/common/prefabs/uis/buttons/GlowingToggleButton.prefab的构造。
配合按钮类组件使用发光组件

相关文章

  • 开发技巧:发光效果

    简单示例 将geoGfxGlowing组件附加到一个节点上。 GlowingColor是发光颜色。 Glowing...

  • Android 图标外发光

    开发中遇到美工出的图标是外发光,确实好看,可直接切外发光的图标,效果没有设计图上好,那么只能Android自己实现...

  • 边缘发光效果

    GitHub项目地址 边缘发光的原理:视觉方向与模型正面的法线方向趋近于平行,视觉方向与模型边界的法线方向趋近于垂...

  • canvas绘制图像轮廓效果

    在2d图形可视化开发中,经常要绘制对象的选中效果。 一般来说,表达对象选中可以使用边框,轮廓或者发光的效果。 发...

  • Xcode 常用命令和断点(调试技巧)

    绪论 Xcode 中的调试技巧与我们的日常开发息息相关,而这些调试技巧在我们解决Bug时,常常有事半功倍的效果。在...

  • 读书笔记《谈判》—散光的不一定全是金子

    善于谈判的人不会伪装,以谈判技巧取胜,不善于谈判的人往往会利用各种皇冠及外物加持,以求震慑对方达到悬殊的效果,发光...

  • Xcode 命令和断点(LLDB调试命令技巧)

    绪论Xcode 中的调试技巧与我们的日常开发息息相关,而这些调试技巧在我们解决Bug时,常常有事半功倍的效果。 L...

  • PS教程:给文字制作发光的效果

    如何利用PS制作文字发光的效果呢 往下看 ⇩⇩⇩ 效果图 ps制作发光文字效果,步骤如下: 1.新建一个800*5...

  • iOS开发调试技巧总结

    iOS开发调试技巧总结 iOS开发调试技巧总结

  • SAM敏捷迭代课程开发

    这个课程是基于课件开发而产生的,对比ska学习中课件开发周期长,无效果后全部作废等弊端而诞生的一种新的课程开发技巧 T

网友评论

      本文标题:开发技巧:发光效果

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/jfuqdqtx.html