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[翻译]Effective Java in Kotlin:2.

[翻译]Effective Java in Kotlin:2.

作者: 超凶的土拨鼠 | 来源:发表于2019-02-17 14:21 被阅读0次

    原文:Effective Java in Kotlin, item 2: Consider a builder when faced with many constructor parameters

    Reminder from the book

    在Java中,通常的解决可选构造参数的方式是使用可伸缩构造器(telescoping constructor)。当使用可伸缩构造器时,需要为每种不同的参数集合定义构造方法,比如:

    // Kotlin
    class Dialog constructor(
            val title: String,
            val text: String?,
            val onAccept: (() -> Unit)?
    ) {
        constructor(title: String, text: String)
            : this(title, text, null)
        constructor(title: String)
            : this(title, "")
    }
    // Usage
    val dialog1 = Dialog("Some title", "Great dialog", { toast("I was clicked") })
    val dialog2 = Dialog("Another dialog","I have no buttons")
    val dialog3 = Dialog("Dialog with just a title")
    

    非常流行的Android的例子是how we define custom views

    尽管可伸缩构造器在JVM世界很流行,Effective Java 认为对于较大较复杂的类应该使用构建者模式(Builder pattern)。构建者模式首先以一种可读性较强的方式收集参数,然后对参数进行校验,最后实例化对象:

    class Dialog private constructor(
            val title: String,
            val text: String?,
            val onAccept: (() -> Unit)?
    ) {
        class Builder(val title: String) {
            var text: String? = null
            var onAccept: (() -> Unit)? = null
            fun setText(text: String?): Builder {
                this.text = text
                return this
            }
            fun setOnAccept(onAccept: (() -> Unit)?): Builder {
                this.onAccept = onAccept
                return this
            }
            fun build() = Dialog(title, text, onAccept)
        }
    }
    // Usage
    val dialog1 = Dialog.Builder("Some title")
            .setText("Great dialog")
            .setOnAccept { toast("I was clicked") }
            .build()
    val dialog2 = Dialog.Builder("Another dialog")
            .setText("I have no buttons")
            .build()
    val dialog3 = Dialog.Builder("Dialog with just a title").build()
    

    尽管构建者模式的声明和使用都较为繁琐,但该模式存在如下优点:

    • 参数很清晰,使用者在设置参数时可以看到每个参数的名字
    • 可以以任何顺序设置参数
    • 修改起来相对可伸缩构造器更为容易
    • 设置好值的Builder可以作为工厂方法使用

    Named optional parameters

    具名可选参数在大多数情况下是一个更好的选择,相对于构建者模式,具名可选参数的声明和使用都更为简洁,表达能力更强:

    class Dialog(
            val title: String,
            val text: String? = null,
            val onAccept: (() -> Unit)? = null
    )
    // Usage
    val dialog1 = Dialog(
            title = "Some title",
            text = "Great dialog",
            onAccept = { toast("I was clicked") }
    )
    val dialog2 = Dialog(
            title = "Another dialog",
            text = "I have no buttons"
    )
    val dialog3 = Dialog(title = "Dialog with just a title")
    

    使用具名可选参数的构造器拥有构建者模式的大多数优点:

    • 参数很清晰,使用者在设置参数时可以看到每个参数的名字
    • 可以以任何顺序设置参数
    • 修改起来相对可伸缩构造器更为容易(甚至比构建者模式更容易)

    但是如果我们希望参数不同时创建不同的变种呢?比如当参数集合不同时创建不同的dialog

    构建者模式:

    interface Dialog {
        fun show()
        class Builder(val title: String) {
            var text: String? = null
            var onAccept: (() -> Unit)? = null
            fun setText(text: String?): Builder {
                this.text = text
                return this
            }
            fun setOnAccept(onAccept: (() -> Unit)?): Builder {
                this.onAccept = onAccept
                return this
            }
            fun build(): Dialog = when {
                text != null && onAccept != null ->
                    TitleTextAcceptationDialog(title, text!!, onAccept!!)
                text != null ->
                    TitleTextDialog(title, text!!)
                onAccept != null ->
                    TitleAcceptationDialog(title, onAccept!!)
                else -> TitleDialog(title)
            }
        }
    }
    // Usage
    val dialog1 = Dialog.Builder("Some title")
            .setText("Great dialog")
            .setOnAccept { toast("I was clicked") }
            .build()
    val dialog2 = Dialog.Builder("Another dialog")
            .setText("I have no buttons")
            .build()
    val dialog3 = Dialog.Builder("Dialog with just a title").build()
    

    我们可以使用具名可选参数的方式来实现吗?当然可以:

    interface Dialog {
        fun show()
    }
    fun makeDialog(
        title: String, 
        text: String? = null, 
        onAccept: (() -> Unit)?
    ): Dialog = when {
        text != null && onAccept != null -> 
            TitleTextAcceptationDialog(title, text, onAccept)
        text != null -> 
            TitleTextDialog(title, text)
        onAccept != null -> 
            TitleAcceptationDialog(title, onAccept)
        else -> 
            TitleDialog(title)
    }
    // Usage
    val dialog1 = makeDialog(
            title = "Some title",
            text = "Great dialog",
            onAccept = { toast("I was clicked") }
    )
    val dialog2 = makeDialog(
            title = "Another dialog",
            text = "I have no buttons"
    )
    val dialog3 = makeDialog(title = "Dialog with just a title")
    

    同样在这个例子中,我们可以看到具名可选参数相对构建者的优点:

    • 更短--构造器或工厂方法要比构建者更容易实现。不需要声明属性的名字4次(分别在属性、方法、参数、构造器中);不需要声明属性的类型3次(分别在属性、参数、构造器中)。这是很重要的一点,因为当我们需要修改时,只需修改一处就可以了
    • 更干净--当你想要知道实例是如何被构建的,只需要查看一个方法即可,而不是整个Builder类。实例被如何持有?如何交互?这些问题在Builder较大时并没有那么明显
    • 不会出现并发问题--这是一个比较少见的问题,Kotlin中函数参数时immutable的,而Builder类中的属性是mut的,因此使用构建者模式更难实现线程安全

    一个使用构建者模式的优点是,设置完参数的Builder可以作为工厂使用,但由于这种情况使用比较少,所有该优点不是很突出。

    另外一个关于构建者模式的讨论是,可以对Builder设置部分参数,然后将Builder传递出去。这种情况下我们就可以定义方法创建不完全设置的Builder,交由方法的调用者继续设置。如果想要使用构造器或工厂方法达到相似的效果,我们需要使用自动柯里化(Auto-currying),这在Kotlin中是有可能实现的。

    大部分情况下,你应该优先考虑使用具名可选参数而不是构建者模式。

    DSL for object construction

    如果我们想要设置具有多个处理函数(handler)的监听者(listener)。经典的Java做法:

    taskNameView.addTextChangedListener(object : TextWatcher {
        override fun afterTextChanged(s: Editable?) {
            // ...
        }
        override fun beforeTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, count: Int, after: Int) {
            // ...
        }
        override fun onTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, before: Int, count: Int) {
            // no-op
        }
    })
    

    这种方式并不是十分的方便,我们可以简单地使用带有具名可选参数的工厂方法取代:

    fun makeTextWatcher(
            afterTextChanged: ((s: Editable?) -> Unit)? = null,
            beforeTextChanged: ((s: CharSequence?, start: Int, count: Int, after: Int) -> Unit)? = null,
            onTextChanged: ((s: CharSequence?, start: Int, before: Int, count: Int) -> Unit)? = null
    ) = object : TextWatcher {
        override fun afterTextChanged(s: Editable?) {
            afterTextChanged?.invoke(s)
        }
        override fun beforeTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, count: Int, after: Int) {
            beforeTextChanged?.invoke(s, start, count, after)
        }
        override fun onTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, before: Int, count: Int) {
            onTextChanged?.invoke(s, start, before, count)
        }
    }
    // Usage
    taskNameView.addTextChangedListener(makeTextWatcher(
            afterTextChanged = { s ->
                // ..
            },
            beforeTextChanged = { s, start, count, after ->
                // ...
            }
    ))
    

    或者可以为TextView添加一个扩展方法:

    taskNameView.addTextChangedListener(
        afterTextChanged = { s ->
           // ..
        },
        beforeTextChanged = { s, start, count, after ->
           // ...
        }
    )
    

    Simple DSL when we already have builder

    假设我们使用一个由库提供的dialog,库为dialog提供了一个Builder作为创建方法:

    val dialog1 = Dialog.Builder("Some title")
            .setText("Great dialog")
            .setOnAccept { toast("I was clicked") }
            .build()
    

    我们可以实现非常简单的DSL Builder:

    fun Dialog(title: String, init: Dialog.Builder.()->Unit) = 
        Dialog.Builder(title).apply(init).build()
    // Usage
    val dialog1 = Dialog("Some title") {
         text = "Great dialog"
         setOnAccept { toast("I was clicked") }
    }
    

    (我们可以像设置属性一样设置text,前提是Builder使用Java定义的)

    这种方式下我们利用的DSL的优势同时保留的较为简洁的定义。同时展示了DSL和构建者模式具有很多共同之处。

    Summary

    Effectiva Java中的观点在Kotlin中依旧有效。但是在Kotlin中我们拥有更有效的方式--具名可选参数。

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