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三国志系列最强系列《三国志13》相比《三国志11》还是差了点啊

三国志系列最强系列《三国志13》相比《三国志11》还是差了点啊

作者: 海鸥_bbe3 | 来源:发表于2019-05-10 19:05 被阅读0次

如果说三国志十三是相当好的,各方面的质量都可以排在各代人的前列,应该得到高度的赞扬。也许这时有人说:“兄弟,你刚刚接触过三国吗?去玩11,然后再聊一次!”

我想说我玩过三国志11,不仅如此,NAMCO的三部——《中原之霸者》、《霸王的大陆》和PSP的《将星传》——也一部不拉。《吞食天地》一和二都是小学就打了。《英杰传》、《曹操传》等当然也没放过。《傲世三国》也玩过。智冠《三国演义》玩过。《郑问三国志》现在还在PC里。

可以说,我从小就玩三国游戏。正是因为我玩了这么多三国游戏,才觉得与三国13相比,三国13的很多地方都有了进步。

首先,《三国志》13部地图可以大幅度放大(历代没有),并进行轮换(除11代外,据点数量仅相当于9代和10代)。此外,地图的据点非常有创意。我们可以通过劝说敌人附加据点来削弱敌人。这无疑加强了公务员的作用,大大加强了博弈策略。

在军事部署上,《三国十三志》不如《三国十一志》酷,但很真实。在13代军事体制中,每个城市的士兵数量是由军人数量决定的,他们将起带头作用。他们可以集结他们的师并留在前线,但他们只需要消耗军事物资。很多人不能进城,但是像新野这样的小县城怎么能容纳数十万人呢?《三国志13》是为了三国而设计的。在《三国》的前一版中,到了后期,大量的城市都挤满了士兵,脱离了现实,,他们变得越不有趣。

在外交上,三国13外交没有什么问题,可以说是最好的。

在内政方面,《三国志13》不如《三国志11》简洁有趣。但比10强多了。10的陈词滥调太多太乏味了。

在军事斗争上,《三国志十三》是好的,这是十二代进步的结果。许多人抱怨不如“三国志十一”,这也是事实。然而,《三国志13》是一场小地图战役,在很多方面都是有限的。

总之,《三国志13》的确是《三国志》系列中一款比较好的游戏,具有很强的策略性。但是我们必须先耐心地玩,因为我们还没有适应许多事情的改革。

小编最近发现了一款手游,各种技能层出不穷,技能之间的组合也愈发重要,不同的组合能带来不同的效果。比如控制最强的“神百连”组合,控得敌人晕头转向的。亦或是“鬼百鬼”组合,一次成功能使敌军多股部队遭到重创或陷入混乱。不过“鬼谋”特技不怎么稳定,弄不好法术会搞到自己身上。

这款游戏对新手玩家还是很友好的,很容易上手,游戏内各个武将风格迥异,谋士的儒雅、文官的博学,武官的彪悍给你带来不一样的感受。

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