键盘录入
为了让程序的数据更符合开发的数据,我们就加入了键盘录入。让程序更灵活一下。那我们如何实现键盘数据的录入呢?
A:导包
格式:import java.util.Scanner;
位置:在class上面
B:创建键盘录入对象
格式:Scanner scanner=new Scanner(System.in);
C:通过对象获取数据
格式
int x=scanner.nextInt();
public class scanner {
public static void main(String[] args) {
//创建键盘录入数据对象
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
System.out.println("请你输入一个数据:");
int x=scanner.nextInt();
System.out.println("你输入的数据是:"+x);
}
}
结果
如果键盘录入的字符串,则程序是下面这样子的:
String sc=new Scanner(System.in);
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