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我与游戏不得不说的故事(五)

我与游戏不得不说的故事(五)

作者: Loih落埃 | 来源:发表于2018-11-29 23:05 被阅读0次

    Lurker Lucky

    最近楠哥又提到了这个传奇般的人物。楠哥大概已经记不住他的名字,但是也很难忘怀那段时间我们常常一大早跑去网吧的路上,碰到他正好通宵后回寝室,长发披肩,脸色苍白,再加上一直以来的消瘦,让我们常常联想到英雄无敌3里面的吸血伯爵。

    此人的名字我还真记得,叫杨柳,貌似女性化的名字。他小我们一届,所以他来的时候,我们已经在网吧星际称霸一年了。事实上,我相信很多最开始喜欢星际的朋友,多半还是因为智商上的优越感。所以,在那之前我一直以为星际是一款拼脑力智力的游戏。在互联网还不发达的日子,一方称霸心中不免坐井观天沾沾自喜。杨柳刚开始星际是打不过我们的,确切的说,是打不过陈斯。因为其实除了陈斯,我们都很怂,一般不愿意跟外人玩星际,总觉得输了就亚历山大。当时韩国星际的职业联赛以及WCG刚刚开始火爆,所以仿佛突然之间,大家的注意力从群殴的乐趣,转到了单挑的残酷上面。道理很简单,群殴胜败都很释然,主要乐趣在于跟朋友一起玩;而单挑输了,就相当与在智商上被羞辱了——至少当时是这么觉得的。所以,或许只有陈斯这方面看得开一点,从来不怯战,这也是我喜欢这小子的原因。

    因为种种原因,杨柳同学似乎以网吧为家了。大工是暑假短寒假长的,大概有40来天来过年。而我们大二那年的寒假,杨柳似乎就一直在网吧度过了,也没有回家。年后再遇,星际水平已经判若两人。在这段时间,他在战网上认识了一些高手,拜了老师,并且刻苦练习。当然,不是暴雪的官方战网。那时候还没有浩方,好像是263的上面战网吧,最早的中国那些星际高手都会去的地方。那个时候开始,我们才知道原来星际也是有套路的,而且有APM这个提法,也就是手速。在手速有“数量级”上差异的时候,什么战术都是没有意义的。据说他的老师可以开着地图跟他对战而且取胜。我们突然之间开始明白,星际拼的也不仅仅是智商,更多的是操作,刻苦的练习,经验的积累。我开始感觉到有些什么不对,最关键的是乐趣的消逝,在残酷的比赛中,打得太累,看反而比玩感觉有意思。

    在此以后,杨柳的ID改成了Lucky,但是玩星际的人很多时间第一反应都是Lurker,我更是莫名其妙联想到虫族某个单位的配音,很像“Lurker Lucky”,所以会常常跟他这样开玩笑。杨柳是个很随和的人,印象之中,我们那帮玩星际的朋友都挺随和的。但是,他也是离开学校最早的那批人中的一个。除了最早的网管李刚和徐永平,我记不住名字的那个眼镜和长相很外星的哥哥,学校机械系的cowboy他们两三人,杨柳也离开得很早。不过他却是在我们自己组织的星际比赛中,得了第一的人。

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    再别流年

    2012-10-24

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