彩虹进度条哦

作者: cuieney | 来源:发表于2017-02-23 14:45 被阅读435次

    某天的某个时刻,看到了代码家的开源库NumberProgressBar,里面有着色彩鲜明的进度条。无所事事的我,就想到了写个彩虹进度条。idea来源于这

    首先呢

    对于彩虹肯定要有色彩丰富的颜色了,而且还要美观大方,这个自定义view并不难,相信写过的自定义view的都有能力写出这样的进度条。

    那么不多说先上图:

    progress.gif

    就是这么简单的一个进度条,没有任何花哨,简单大方。

    源码解析 _ _!

    1.进度条吗,肯定你的首先新建一个class吧,然后呢当然是继承View了,咱们就建个RainbowProgressBar这个类吧,对于view 的绘制流程那我就不说了,大家自行google。

    2.那么类建好了要干嘛呢,当然是配置需要的attribute的属性了,和代码中的初始化方法了。下面是attrs里面的内容

    
    <resources>
        <declare-styleable name="RainbowProgressBar">
            <attr name="progress_current" format="integer"/>
            <attr name="progress_max" format="integer"/>
    
            <attr name="progress_start_color" format="color"/>
            <attr name="progress_end_color" format="color"/>
            <attr name="progress_unreached_color" format="color"/>
    
            <attr name="progress_height" format="dimension"/>
            <attr name="progress_radius" format="dimension"/>
    
            <attr name="progress_type" format="enum">
                <enum name="circle" value="0"/>
                <enum name="line" value="1"/>
            </attr>
        </declare-styleable>
    </resources>
    
    

    好了我的属性也就这些。

    3.那么接下来干嘛呢,当然是在构造方法里获取这些用户需要配置的属性了
    and 初始化画笔

    
      public RainbowProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
            TypedArray attributes = context.obtainStyledAttributes(attrs,
                    R.styleable.RainbowProgressBar);
            max = attributes.getInteger(R.styleable.RainbowProgressBar_progress_max,100);
            progress = attributes.getInteger(R.styleable.RainbowProgressBar_progress_current,0);
            startColor = attributes.getColor(R.styleable.RainbowProgressBar_progress_start_color,startColor);
            endColor = attributes.getColor(R.styleable.RainbowProgressBar_progress_end_color,endColor);
            radius = attributes.getDimension(R.styleable.RainbowProgressBar_progress_radius,dp2px(35));
            progressHeight = attributes.getDimension(R.styleable.RainbowProgressBar_progress_height,dp2px(5));
            unreachedColor = attributes.getColor(R.styleable.RainbowProgressBar_progress_unreached_color,unreachedColor);
            type = attributes.getInteger(R.styleable.RainbowProgressBar_progress_type,1);
            attributes.recycle();
            init();
        }
        
    
    

    大概就这些属性了。这些都无关紧要的。

    我们来说重点吧,如何画出这样的彩虹呢

    1.在开始说这个之前你必须的了解一下某个类,可能用的不多吧,主要功能是用来渲染色彩的 duang duang duang 没错就是他让我们的进度条上色了LinearGradient
    总共要传七个参数,ヾ(。`Д´。)我擦咋这么多呢。前四个参数就是你的着色范围,后三个参数,有一个还可以为空呢,另一个呢就是要你配置它的色彩,然后最后一个呢,那就是着色的模式了。简单吧

    2.了解了LinearGradient这个类之后那我们开始画画了哦,but 现在还是不行的,我们需要获取这些 用户配置好的起始颜色和结束颜色,直接的过度颜色啊,不然你怎么画啊
    用户给我们的肯定是hex 16进制的颜色啊(#ff00ff)就这样的,那我们现在上代码吧,下面这个代码是,hex 转 ARGB

     private int[] convertColor(int color) {
            int alpha = (color & 0xff000000) >>> 24;
            int red = (color & 0x00ff0000) >> 16;
            int green = (color & 0x0000ff00) >> 8;
            int blue = (color & 0x000000ff);
            return new int[]{alpha, red, green, blue};
        }
    
    
    

    那我们怎么获取每个点(就是每个进度点)对应的颜色呢,不多说上代码

    
     private int getCurrentColor(int progress) {
            int alpha = 0;
            int red = 0;
            int green = 0;
            int blue = 0;
    
            if (progress == 0) {
                return startColor;
            }
            int[] startARGB = convertColor(startColor);
            int[] endARGB = convertColor(endColor);
    
            alpha = startARGB[0] - ((startARGB[0] - endARGB[0]) / max * progress);
            red = startARGB[1] - ((startARGB[1] - endARGB[1]) / max * progress);
            green = startARGB[2] - ((startARGB[2] - endARGB[2]) / max * progress);
            blue = startARGB[3] - ((startARGB[3] - endARGB[3]) / max * progress);
    
            return Color.argb(alpha, red, green, blue);
        }
            
    

    我们根据每个进度的位子拿到当前的颜色点即可,

    3.刚刚说的那个叼叼类还记得吗(LinearGradient),我们做的这一切准备都是为了给他colors数组的,就问你这家伙叼不刁吧,给他吧,谁让他这么叼

     private void initColors() {
            for (int i = 0; i < max; i++) {
                colors[i] = getCurrentColor(i);
            }
        }
    
    
    

    4.好了我们准备工作做好了,那么现在要干嘛呢,当然是拿着我们的画板(Canvas)和笔(Paint) 画画了
    因为我们配置文件中设置了type类型所以会有线性和圆的区别

        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            super.onDraw(canvas);
            if (type == CIRCLE_TYPE) {
                drawCircle(canvas);
            }else if(type == LINE_TYPE){
                drawLine(canvas);
            }
        }
    
    

    接下来奉上线性代码

       private void drawLine(Canvas canvas) {
            measuredWidth = getWidth();
            measuredHeight = getHeight();
            canvas.drawLine(0, 0, measuredWidth, 0, paint);
            float x1 = measuredWidth / max * progress;
            shader = new LinearGradient(0, 0, x1, 0, colors, null,
                    Shader.TileMode.CLAMP);
            rainbowPaint.setShader(shader);
            canvas.drawLine(0, 0, x1, 0, rainbowPaint);
        }
    
    

    接下来奉上圆形代码

        private void drawCircle(Canvas canvas) {
            measuredWidth = getWidth();
            measuredHeight = getHeight();
            float x = radius+progressHeight;
            float y = radius+progressHeight;
            float sweepAngle = 360f / max * progress;
    
            canvas.drawCircle(x, y, radius, paint);
            shader = new LinearGradient(x - radius, y - radius,
                    x - radius + radius, y + radius, colors, null, Shader.TileMode.MIRROR);
            rainbowPaint.setShader(shader);
            RectF rect = new RectF(((int) (x - radius)),
                    ((int) (y - radius)),
                    ((int) (x + radius)),
                    ((int) (y + radius)));
            canvas.drawArc(
                    rect,
                    -90, sweepAngle, false, rainbowPaint
            );
        }
    
    

    怎么样,还算满意吗!!!

    这不就结束了彩虹进度条哦!!!!

    line 上午11.38.23.png

    样子就是这样的

    代码已开源GitHub: RainbowProgressBar

    欢迎star 互相关注哦!!!

    相关文章

      网友评论

        本文标题:彩虹进度条哦

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/jhhbwttx.html