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Flutter 暗黑模式适配

Flutter 暗黑模式适配

作者: AryCode | 来源:发表于2021-10-22 22:57 被阅读0次

    业务需求

    处理暗黑模式下Flutter模式的适配工作

    业务背景

    混合开发,原生嵌套Flutter,原生已经有一套成熟的暗黑颜色适配规则,设计设计文档时候,会备注该颜色名称,客户端段根据该名称获取颜色
    例如:文档备注文字为brandColor

    - (UIColor *)brandColor {
        if (_isDark) {
            return [UIColor redColor];
        }
        return [UIColor whiteColor];
    }
    

    Flutter暗黑下适配

    Flutter下面如果也有iOS这么一套适配暗黑适配就OK了,找了一圈,发现没有,有一个使用内置名称适配暗黑的方法如下

    class MyApp extends StatelessWidget {
      const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return MaterialApp(
          title: 'Flutter Demo',
          // 配置暗黑和普通模式下textTheme得颜色
          theme: ThemeData(
            brightness: Brightness.light,
            textTheme: const TextTheme(
              subtitle1: TextStyle(
                color: Colors.red
              )
            )
          ),
          darkTheme: ThemeData(
            brightness: Brightness.dark,
              textTheme: const TextTheme(
                subtitle1: TextStyle(
                  color: Colors.blue
                )
              )
            // textTheme:
          ),
          home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
        );
      }
    }
    

    使用(关注文字颜色即可)

    Text( '普通模式下是蓝色,暗盒下是红色', style: Theme.of(context).textTheme.subtitle1,),
    
    普通模式.png 暗黑模式.png

    缺点

    • 指定适配样式固定的名称例如:subtitle1,不好记,而且不好配合当前(客户端已有的)框架
    • subtitle1这样的名称数量有限

    Flutter暗黑颜色适配新方案

    新建颜色管理文件:app_color_theme.dart

    import 'package:flutter/material.dart';
    
    bool isDark = false;
    
    class YSColorTheme extends StatelessWidget {
    
      const YSColorTheme({Key? key,required this.child}) : super(key: key);
      final Widget child;
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        isDark = (Theme.of(context).brightness == Brightness.dark);
        return child;
      }
    }
    
    class YSColor {
      static Color get brandColor  {
        if(isDark) {
          return Colors.red;
        }
        return Colors.blue;
      }
    }
    

    使用YSColorTheme使得切换暗黑和普通模式的时候系统会rebuild,这样我们可以修改isDark字段,原理是InheritedWidget

    class MyApp extends StatelessWidget {
      const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return MaterialApp(
          title: 'Flutter Demo',
          theme: ThemeData(
            brightness: Brightness.light,
            textTheme: const TextTheme(
              subtitle1: TextStyle(
                color: Colors.blue
              )
            )
          ),
          darkTheme: ThemeData(
            brightness: Brightness.dark,
              textTheme: const TextTheme(
                subtitle1: TextStyle(
                  color: Colors.red
                )
              )
            // textTheme:
          ),
        // 关键点
          home: const YSColorTheme(child: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page')),
        );
      }
    }
    
    Text( '普通模式下是蓝色,暗盒下是红色',style: TextStyle(color: YSColor.brandColor),),
    

    效果和上面是一样的

    Flutter暗黑图片适配方案

    纯色图片可以利用上面的颜色方案,设置不同模式下得颜色

     Image(image: const AssetImage("abc.png"),color: YSColor.brandColor,)
    

    非纯色图片的适配其实和上面是一样的,代码如下

    class YSImage {
      static ImageProvider get brandImage  {
        if(isDark) {
          return const AssetImage("dark.png");
        }
        return const AssetImage("normal.png");
      }
    }
    

    这样就可以随意定义自己的一套暗黑系统,原理的话,就是context(也就是Element)会被InheritedWidget保存,主题被保存在一个就是InheritedWidget子类_InheritedTheme中,切换暗黑的时候,会将该类所依赖的所有context就行rebuild,但是我们的YSColorTheme会被首先rebuild,这样isDark就会被修改了,child重新rebuild的时候,拿到的数据就是对应主题的颜色和图片

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