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React快速上手5-react中的事件和生命周期函数

React快速上手5-react中的事件和生命周期函数

作者: xinyiyake | 来源:发表于2019-03-05 17:49 被阅读0次

    这节中我们将主要介绍react应用中的事件和生命周期函数

    React事件

    在react中,我们不用addEventListener来注册一个事件,我们将用一种更简单的方式来注册事件。
    下面就是一个注册了点击事件的简单例子:

    const ButtonClick = props => {
      return (
        <button onClick={props.clickHandle}>
          Click it!
        </button>
      )
    }
    

    可以看到,react事件的注册有点像普通的旧JavaScript事件处理程序一样,只是这次你用JavaScript定义所有内容,而不是HTML中,并且你传递的是函数,而不是字符串。
    实际的事件名称也有点不同,因为在React中你需要使用camelCase进行所有操作,所以onclick变为onClick,onsubmit变为onSubmit。
    作为参考,下面是旧的混合了js事件的HTML代码:

    <button onclick="clickHandle()">click it.</button>
    

    事件处理方法

    将事件处理方法定义为Component类的方法是一种约定:

    class Converter extends React.Component {
      clickHandle = event => {
        this.setState({ count: this.state.count+1})
      }
    }
    

    this的bind

    在react组件中千万不要忘记绑定方法,默认情况下,ES6类的方法不受约束,这意味着除非您将方法定义为箭头函数,否则不会定义:

    //箭头函数定义不需要bind this
    class Converter extends React.Component {
      clickHandle = e => {
        /* ... */
      }
      //...
    }
    
    // 普通函数定义,需要在constructor中给相应的方法bind this
    class Converter extends React.Component {
      constructor(props) {
        super(props)
        this.clickHandle = this.clickHandle.bind(this)
      }
      clickHandle(e) {}
    }
    

    事件概览

    react中支持很多事件,下面是事件总览:

    • Clipboard
      onCopy、onCut、onPaste
    • Composition
      onCompositionEnd、onCompositionStart、onCompositionUpdate
    • Keyboard
      onKeyDown、onKeyPress、onKeyUp
    • Focus
      onFocus、onBlur
    • Form
      onChange、onInput、onSubmit
    • Mouse
      onClick、onContextMenu、onDoubleClick、onDrag、onDragEnd、onDragEnter、onDragExit、onDragLeave、onDragOver、onDragStart、onDrop、onMouseDown、onMouseEnter、onMouseLeave、onMouseMove、onMouseOut、onMouseOver、onMouseUp
    • Selection
      onSelect
    • Touch
      onTouchCancel、onTouchEnd、onTouchMove、onTouchStart
    • UI
      onScroll
    • Mouse Wheel
      onWheel
    • Media
      onAbort、onCanPlay、onCanPlayThrough、onDurationChange、onEmptied、onEncrypted、onEnded、onError、onLoadedData、onLoadedMetadata、onLoadStart、onPause、onPlay、onPlaying、onProgress、onRateChange、onSeeked、onSeeking、onStalled、onSuspend、onTimeUpdate、onVolumeChange、onWaiting
    • Image
      onLoad、onError
    • Animation
      onAnimationStart、onAnimationEnd、onAnimationIteration
    • Transition
      onTransitionEnd

    react生命周期方法

    通过class定义的react组件拥有一些和组件生命周期相关的钩子函数,当组件创建、更新、销毁时都会调用相关的钩子函数,我们可以在其中调用一些方法,来实现一些功能,而这也是接下来我们将看到的。
    首先,一个组件的生命大致分为三个阶段:

    1. mounting 挂载
    2. updating 更新
    3. unmounting 销毁
      这三个阶段又都会调用相关的一系列钩子函数

    mounting

    在这个阶段,组件将会挂载到DOM上,这个阶段会有4个生命周期函数:constructor, getDerivedStateFromProps, render and componentDidMount

    1. constructor()
      constructor是组件mounting时第一个调用的方法,在这个方法中你可以设置state和bind this
    constructor(props) {
      super(props);
      // Don't call this.setState() here!
      this.state = { counter: 0 };
      this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
    }
    
    1. getDerivedStateFromProps()
      在这个方法里,如果state依赖于props时,getDerivedStateFromProps可用于根据props值来更新state。
      这个方法在react 16.3中添加,以用来替换已经被废弃掉的componentWillReceiveProps函数,同时它也是一个静态方法,因此不能再它里面去访问this。它的返回值是一个对象,如果没有需要更新的state,则返回null。示例:
    static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) {
        // Store prevId in state so we can compare when props change.
        if (nextProps.id !== prevState.prevId) {
          return {
            externalData: null,
            prevId: nextProps.id,
          };
        }
        // No state update necessary
        return null;
      }
    
    1. render()
      我们在render方法里返回jsx写的界面,这是一个纯函数。
    2. componentDidMount()
      在这个方法里,我们可以调用一些和DOM相关的处理操作。

    Updating

    当组件的state或props发生变化时会触发组件的更新,这一个阶段将会调用5个生命函数:getDerivedStateFromProps, shouldComponentUpdate, render, getSnapshotBeforeUpdate and componentDidUpdate.

    1. getDerivedStateFromProps
      这个方法和在mounting阶段的getDerivedStateFromProps方法一样
    2. shouldComponentUpdate()
    shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
    

    在这个钩子函数里可以访问更新之后的props和state已经当前的props和state,同时它的返回值是一个Boolean值true或false,如果为true,组件就会去更新,如果为false,组件会取消更新。因此,一般我们会在这个钩子函数里去做判断,减少一些代价不菲的不必要重新渲染,以提升组件性能。

    1. render()
    2. getSnapshotBeforeUpdate()
      在此方法中,您可以访问上一个渲染的props和state,以及当前渲染的state,应用场景很少。
    3. componentDidUpdate()
    componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot)
    

    这个方法对应于mounting阶段的componentDidMount()

    componentDidUpdate(prevProps) {
      // Typical usage (don't forget to compare props):
      if (this.props.userID !== prevProps.userID) {
        this.fetchData(this.props.userID);
      }
    }
    

    unmounting

    组件销毁阶段就一个钩子函数:componentWillUnmount()

    1. componentWillUnmount()
      从DOM中删除组件时调用该方法,使用它来执行您需要执行的任何类型的清理,例如清理一些js原生事件,定时器等等。

    注意事项

    在React 16.3版本之后不推荐使用componentWillMount,componentWillReceiveProps或componentWillUpdate这些钩子函数,这些函数将来可能会被废弃掉。

    持续更新中

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