1 马斯洛需求层次理论
2 用户体验五要素在产品设计中的应用
一、战略层:确定用户群体与产品目标(我们要做什么?为谁而做?)
二、范围层:根据战略的确定产品功能和内容(做哪些)
如:微信需不需要语音功能,需不需要加入摇一摇功能,需不需要朋友圈,需不需要导入QQ好友,需不需要加入订阅号和公共号,朋友圈评论对谁可见,等等。
三、结构层:交互设计与信息构架(怎么做?)
在功能产品,结构层将从范围转变成系统如何响应用户的请求。在信息产品方面,结构层则是信息空间中内容元素的分布。结构层确定各个将要呈现给用户的选项的模式和顺序。
结构,还是和界面布局、导航体系强相关。结构上,我们需要考虑如何将这些功能排列、组合,提高产品用户体验。结构层,其实需要做的是怎样把需要做的功能进行排列。
四、框架层:界面设计、导航设计、内容涉及(要做成什么样子?)
确定用什么样的形式来实现,主要包括:界面设计:确定框架,“按钮、输入框、界面控件”的领域;导航设计:呈现信息;信息设计:呈现有效地信息沟通。
成功的界面设计是那些能让用户一眼就看到“最重要的东西”的界面设计。一个设计良好的界面是要组织好用户最常采用的行为,同时让这些界面元素用最容易的方式获取和使用。为用户想完成的任务选择正确的界面元素,通过一种能迅速理解和易于使用的方式,把他们放置到页面上去。
五、表现层:功能和内容的视觉体现(做成了什么样?外观、风格、色彩)
3 席克定律:如果人们有更多的选择,就需要更长的时间作出抉择。——产品导航栏尽可能简洁,必要时可设下拉菜单。不要增加用户选择负担。
4 费茨定律:使用指点设备到达一个目标的时间,与当前设备位置和目标位置的距离(D)和目标大小(S)有关。——让按钮越大越好
5 奥卡姆剃刀原理:最简单的解决方法往往是最好的——减少不必要的功能、元素
6 如何判断需求优先级————kano模型
7 好的交互设计需要考虑哪些因素?
(1)优先级
a 用户优先级
b 功能优先级
c 内容/信息优先级
d 交互优先级
e 视觉优先级
(2)一致性
a 交互逻辑的一致性
b 元素的一致性
c 词语一致性
d 视觉一致性
(3)感觉
a 快速
b安全
c 其他
8四横四纵理论:
四纵:互联网用户需求的发展方向
娱乐 、信息、 通信、 商务
四横:互联网技术变革
搜索、社交、 移动 、智能硬件物联网
9 PSPS模型
Persona(人物) Scenario(场景) Pain(痛点) Solution(解决方案)
假设除产品的目标用户,为他们简历用户画像,描述出他们有需求或遇到问题时的具体场景,找出痛点。然后将用户画像、场景、痛点带入假设的解决方案,看是否能满足需求,解决问题。
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