Android实训一:倒计时

作者: Nathan_Chou | 来源:发表于2018-04-03 00:20 被阅读8次

    要点概述:

    • 一,基本UI设计
    • 二,掌握点击事件的编写(运用接口)
    • 三,计时器的运用

    UI设计:

    其中<requestFocus/>作用是令使用它的控件,自动获得焦点。

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical"
        tools:context="nathandemo.counttime.MainActivity">
    
    <EditText
        android:id="@+id/et_input"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"/>
        <requestFocus/>
    
    
        <Button
            android:id="@+id/btn_gettime"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="点击获取时间" />
    
        <TextView
            android:id="@+id/tv_show"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:textSize="30sp"
            android:layout_gravity="center_horizontal"/>
        <Button
            android:id="@+id/btn_start"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="开始计时" />
    
        <Button
            android:id="@+id/btn_end"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="终止计时" />
    

    运用接口简化多个点击事件的编写:

    this表示一个上下文对象,这里不用MainActivity.this是因为代码块所在位置为MainActivity的onCreate()中。

    public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
        //由于按钮较多,涉及的点击事件较多,可以用接口来简化代码;
        //初始化
        private EditText editText;
        private Button btn_gettime,btn_start,btn_end;
        private TextView textView;
        private int i = 0;
        //Timer和TimerTask是配合使用的
        private Timer timer=null;
        private TimerTask timerTask=null;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            initView();
        }
    //用一个方法封装关心的控件以及控件事件监听器
        private void initView() {
            editText=((EditText) findViewById(R.id.et_input));
            btn_end = ((Button) findViewById(R.id.btn_end));
            btn_gettime = ((Button) findViewById(R.id.btn_gettime));
            btn_start = ((Button) findViewById(R.id.btn_start));
            textView = ((TextView) findViewById(R.id.tv_show));
            btn_start.setOnClickListener(this);
            btn_gettime.setOnClickListener(this);
            btn_end.setOnClickListener(this);
        }
    
        @Override
        public void onClick(View v) {
            switch (v.getId()){//通过ID来获取被点击的控件,并响应相应的事件方法
                case R.id.btn_gettime:
                    textView.setText(editText.getText().toString());//将获取的信息回显到TextView控件上
                    i = Integer.parseInt(editText.getText().toString());//将获取的String类型转化为Int类型
                    break;
                case R.id.btn_start:
                    startTime();
                    break;
                case R.id.btn_end:
                    stopTime();
                    break;
                    default:
                        break;
            }
        }
    

    计时器的运用:

    Timer和TimerTask往往同时使用,而Message的传递离不开Handler对象。

    //2.实例化handler对象,将message携带的i回显到TextView控件上,并startTime()启动计时器。
        private Handler mHandler = new Handler(){
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                textView.setText(msg.arg1+"");//setText()接收String类型,因此用加上空字符使其转换成String类型。
                startTime();
            }
        };
    
        public void startTime() {//实例化Timer和TimerTask
            timer = new Timer();
            timerTask = new TimerTask() {//在实例化时会自动生成一个run方法
                @Override
                public void run() {//1.在run方法中首先i自减,然后通过message传递i,但在此之前需要实例化一个Handler对象
                    i--;
                    Message message = mHandler.obtainMessage();//用Handler对象的obtainMessage方法接收message
                    message.arg1=i;//将i值赋予message的携带参数arg1
                    mHandler.sendMessage(message);//用Handler对象的sendMessage方法发送message
                }
            };
            //3.值得注意的是,timer对象也要启动,第一个参数为timertask对象,第二个参数为延时的时长,单位毫秒
            timer.schedule(timerTask,1000);
        }
        //用timer对象的cancel方法终止计时
        public void stopTime() {
            timer.cancel();
        }
    }
    
    

    思路总结:

    1.根据需求先设计好UI界面。
    2.编写要被点击控件的响应事件逻辑。
    3.编写控件功能实现的逻辑。

    题外话:

    小编初学Android,接下来很长一段时间都会通过实操练习来理解和巩固知识,如有不足之处,请务必指正。感激不尽。


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