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定义属性的关键字总结

定义属性的关键字总结

作者: 做自己的Yang光 | 来源:发表于2020-11-17 14:25 被阅读0次

定义属性中的特性有atomic、nonatomic、copy、assign、strong、weak等,一般格式如下:

atomic:

默认属性。

当前进程进行到一半时,其他线程访问当前线程,可保证先执行完当前线程。

只保证setter/getter完整,即读写安全(使用了自旋锁(原子操作),确保线程同步),不是线程安全。


nonatomic:

非默认属性。

两个线程同时访问同一个属性将会导致无法预计的结果。

优点是程序运行速度快。


copy:

是owner,不是reference。当对象可变时,可设为copy,用于获取此值的副本。

新的对象引用计数为1,与原始对象引用计数无关,且原始对象引用计数不会改变。

使用copy创建的新对象也是强引用,使用完后需要释放掉该对象。

copy特性可以减少对象对上下文的依赖。新对象、原始对象中任一对象的值改变不会影响另一对象的值。

要想设置该对象的特性为copy,该对象必须遵守NSCopying协议,Foundation类默认实现了NSCopying协议,只需要为自定义的类实现该协议即可。


assign:

与copy相反,只是reference(引用),不是owner(所有者),只返回指针。

用于CGFloat、NSInteger、BOOL等类型。

释放后再发送消息会导致程序崩溃。


strong:

默认属性。

strong == retain,iOS引入ARC后,用strong替代了retain。

创建一个强引用的指针,引用对象的引用计数加1。

strong特性表示两个对象内存地址相同(建立一个指针,进行指针拷贝),内容会一直保持相同,直到变更一个对象的内存地址,或将其设置为nil。

如果有多个对象同时引用一个属性,任一对象对该属性的修改都会影响其他对象获取的值。

所有实例变量、局部变量默认都是strong。


weak:

只是reference(引用),不是owner(所有者),即引用计数不会加1。

可将weak对象设为nil,向nil发送消息,什么都不会执行,程序也不会崩溃。

代理使用weak。delegate几乎一直own代理对象,所以代理对象应该对代理使用weak,否则会形成循环引用(retain cycle)。但也有例外,如果代理对象的生命周期比代理短,代理对象也可以使用strong。

IBOutlet常用weak。


readonly:

非默认属性。

只有可读方法,即getter方法。


readwrite:

默认属性。

若希望属性只允许自己读写,而对所有外部文件都是只读的,那么可以在接口的位置声明该属性为readonly类型,在私有接口的位置重新该属性为readwrite类型。


有关strong与weak对比的生动形象例子!

假设对象是一条小狗,小狗想跑走(be deallocated)。

strong类型就像是拴狗的绳子,只要有一条绳子栓住狗,它就不能跑走,如果有五条绳子拴着同一条狗(五个strong类型指向同一个对象),只有当五条绳子都释放狗才可以跑走。

weak类型就像是小孩子看着小狗说:看这里有小狗。只要还有绳子拴着小狗,小孩子们就可以继续指着小狗说:看这里有小狗。当绳子释放了的时候,不管有多少小孩子依旧在指着小狗说:看这里的小狗。小狗都会跑掉。

当最后一个strong指针不再指向这个对象,这个对象就会被释放,此时所有指向这个对象的weak指针都将被清空。

参考:

https://www.jianshu.com/p/4fb51144d4ca

https://github.com/pro648/tips/blob/master/sources/iOS%E4%B8%AD%E5%AE%9A%E4%B9%89%E5%B1%9E%E6%80%A7%E6%97%B6%E7%9A%84atomic%E3%80%81nonatomic%E3%80%81copy%E3%80%81assign%E3%80%81strong%E3%80%81weak%E7%AD%89%E5%87%A0%E4%B8%AA%E7%89%B9%E6%80%A7%E7%9A%84%E5%8C%BA%E5%88%AB.md

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