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iOS开发之基础篇(11)—— Class(类)、@proper

iOS开发之基础篇(11)—— Class(类)、@proper

作者: 看影成痴 | 来源:发表于2017-11-07 19:24 被阅读150次

    版本

    Xcode 8.3.2

    一、Class(类)

    前面已经接触过NSString、NSArray、NSMutableDictionary等等系统类,今天我们来看看如何创建自己的类。要创建类,首先要先认识类。
    在OC中,类包含两个部分:声明和实现。
    声明以@interface开头,以@end结尾。中间声明属性和方法。

    @interface Person : NSObject
    
    /*
        声明属性(成员变量)、方法
    */
    
    @end
    

    实现以@implementation开头,以@end结尾。中间实现方法。

    @implementation Person
    
    /*
        方法的实现
    */
    
    @end
    

    1、继承

    OC中几乎所有的类都是继承而来,且最终都继承于基类NSObject。
    继承的类叫子类,被继承的类叫父类,子类会继承父类的所有属性和方法。

    @interface Person : NSObject

    意思是Person继承于NSObject,即Person为子类,NSObject为父类。

    @interface Man : Person

    同样我们也可以创建一个类Man继承于Person,那么,子类Man就拥有了父类Person的所有属性和方法。

    2、属性(成员变量)

    OC中所有方法均为公有方法,所以OC要实现函数的私有化(在类外部不能直接调用),是通过隐藏函数名(只写实现不写声明)。
    方法在父类实现不声明,在子类声明不实现,子类也可调用该父类方法。

    @interface Person : NSObject {
    
    @public     //在类的内部或外部(对象或子类)都可以直接访问,直接访问时格式: 对象->变量名
        NSString *_name;
    
    @protected  //受保护类型(默认),在子类中也可直接访问
        NSInteger _age;
    
    @private    //私有类型,在类外部不能直接访问,在子类中有继承但不能直接访问,可通过self.方法 调用setter等间接访问
        NSInteger _weight;
    }
    
    @end
    

    命名规范:在{}中声明成员变量要加下划线_

    3、类方法和对象方法

    类方法以+开头,对象方法以-开头。如:

    + (void)eat;
    - (void)workOvertime;
    

    假如我们对类Person进行实例化,得到一个对象XiaoKang,那么,Person只能调用eat方法;而XiaoKang只能调用workOvertime方法。

    Person *XiaoKang = [[Person alloc] init];
    [Person eat];
    [XiaoKang workOvertime];
    

    即类方法只能由类调用,对象方法只能由对象调用。

    二、@property属性

    1、点语法

    假如我们设置了setter和getter方法:

    // .h中声明
    @interface Person : NSObject {
    
        NSInteger _age;
    }
    
    - (void)setAge:(NSInteger)newAge;
    - (NSInteger)age;
    
    @end
    
    // .m中实现
    @implementation Person
    
    - (void)setAge:(NSInteger)newAge {
    
        _age = newAge;
    }
    
    
    - (NSInteger)age {
    
        return _age;
    }
    
    @end
    

    那么就可以使用点语法:

    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import "Person.h"
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
    
        Person *XiaoKang = [[Person alloc] init];
    
        // 经典方法
        [XiaoKang setAge:18];
        NSLog(@"经典方法: %ld",[XiaoKang age]);
    
        // 点语法
        XiaoKang.age = 25;
        NSLog(@"点语法: %ld",XiaoKang.age);
    
        return 0;
    }
    

    结果:

    如果要通过点语法调用setter或getter函数,需满足:
    setter:-(void)set+(首先成员变量去掉””,并且首字母大写):(成员变量的指针类型)
    getter:-(成员变量的指针类型)+(去掉”
    ”之后的成员变量的变量名)

    既然这种写法都是固定好的,那么有没有更好的方法,使用起来更加方便呢?其实,Apple已经做了这些事情。我们可以:

    .h文件中
    
    // 用下面这一行
    @property NSInteger age;
    
    // 来代替setter和getter方法的声明
    //- (void)setAge:(NSInteger)newAge;
    //- (NSInteger)age;
    
    .m文件中
    
    // 用下面这一行
    @synthesize age = _age;
    
    // 来代替setter和getter方法的实现
    //- (void)setAge:(NSInteger)newAge {
    //    
    //    _age = newAge;
    //}
    //
    //
    //- (NSInteger)age {
    //    
    //    return _age;
    //}
    

    效果也是一样的。

    2、property属性(增强)

        //查找是否缺失setter或getter,如果没有,则补齐setter和getter
        //生成的变量自动带"_",属性声明的变量为私有类型
        @property NSInteger age; 
    
        //可读可写,可生成setter和getter,默认属性,互相不冲突的属性可写多个
        @property (readwrite) NSInteger age; 
        //只读,只生成getter
        @property (readonly) NSInteger age; 
    
        //setter:给setter起别名
        //getter:给getter起别名
        @property (setter = setAge:,getter = getAge)NSInteger age; 
    

    @property增强:Xcode4.4之后,使用@property可以生成setter和getter方法的声明和实现,同时还会生成一个私有的成员变量(_属性名称)。也就是说,不必要再在{}里面声明成员变量,也没有必要写@synthesize。

    注意

    • 如果我们自定义(重写)setter方法,@property就不会生成它的setter方法,但是仍然会帮我们生成getter方法和私有的成员变量;
    • 如果我们自定义(重写)getter方法,@property就不会生成它的getter方法,但是仍然会帮我们生成setter方法和私有的成员变量;
    • 如果我们同时自定义(重写)setter和getter方法,@property就不会生成它的setter和getter方法,也不会帮我们生成setter、getter方法和私有的成员变量。

    3、属性修饰符

        //MRC下 属性修饰符下的强弱引用
        //只要是OC对象,都要使用强引用,C语言基本类型,可以使用弱引用
        //assign属性修饰符下默认生成的setter为弱引用(_age = age)
        @property (nonatomic,assign)NSInteger age;
    
        //retain属性修饰符下默认生成的setter为强引用,可变字符串也用retain
        @property (nonatomic,retain)NSMutableArray *arr;
    
        //copy属性修饰符下默认生成的setter为强引用,一般用于NSString*
        @property (nonatomic,copy)NSString *name;
    
        //ARC下 新增的赋值操作(兼容MRC下的修饰符)
        //strong:强引用,默认,修饰对象指针,会自动retain或release,ARC环境下苹果推荐使用
        //只要一个对象还有强引用指针指向它,它就永远不能被释放掉
        @property (nonatomic,strong) NSMutableArray *arr1;
        @property (nonatomic,copy) NSString* name1;
        @property (nonatomic,assign) NSInteger age1;
    
        //weak:弱引用,修饰对象指针,不修饰C的基本类型,指向的对象消失时,自动变成nil
        //@property (nonatomic,weak) NSMutableArray *arr2;
    
        //unsafe_unretained:相当于weak,当指向的对象消失时,不会自动变成nil
    

    如果还不太理解,参照如下:

    1、使用assign:
    对基础数据类型 (NSInteger,CGFloat,,bool)和C数据类型(int, float, double, char, 等等);
    2、使用copy:
    对NSString;
    3、使用retain:
    对其他NSObject和其子类。

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