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java学习系列(六)方法

java学习系列(六)方法

作者: HANG_GE110 | 来源:发表于2022-02-11 10:33 被阅读0次

    1.1.1. 方法的定义

    函数就是定义在类中的具有特定功能的一段独立小程序,函数也称为方法。函数的格式:修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2,...){

    执行语句;

    return 返回值;

    }

    返回值类型:函数运行后的结果的数据类型。

    参数类型:是形式参数的数据类型。

    形式参数:是一个变量,用于存储调用函数时传递给函数的实际参数。

    实际参数:传递给形式参数的具体数值。

    return:用于结束函数。

    返回值:该函数运算后的结果,该结果会返回给调用者。

    示例:

    FunctionDemo.java

    class FunctionDemo { public static void main(String[] args) { int c = add(3, 4); System.out.println("c = " + c); } public static int add(int a, int b) { return a + b; }}

    1.1.1. 函数的特点

    1、定义函数可以将功能代码进行封装。

    2、便于对该功能进行复用。

    3、函数只有被调用才会被执行。

    4、函数的出现提高了代码的复用性。

    注意:

    1、对于函数没有具体返回值的情况,返回值类型用关键字void表示,那么该函数中的return语句如果在最后一行可以省略不写,或者写上return;

    示例:

    class FunctionDemo { public static void main(String[] args) { myPrint(); myPrint(); } public static void myPrint() { System.out.println("hello world"); return; }}

    2、函数中只能调用函数,不可以在函数内部定义函数。否则,编译时期就会报错。

    class FunctionDemo { public static void main(String[] args){            public static void myPrint() {                  System.out.println( "hello world");                  return;            }      }}

    3、定义函数时,函数的结果应该返回给调用者,交由调用者处理。

    提问:

    如果需要写一个两数相加的例子,那么使用下面的代码一好呢?还是代码二好呢?

    代码一:

    public static int add(int a,int b){ return a + b;}

    代码二:

    public static void add(int a,int b){ System.out.println(a + b);}

    答案:虽说两种都可以执行出正确的数据,代码一比较好,因为调用者只需要获取两数相加的结果,而不需要你做打印的操作!

    1.1.1. 函数的应用

    两个明确:明确要定义的功能最后的结果是什么?

    明确在定义该功能的过程中,是否需要未知内容参与运算。

    问题1:

    需求:定义一个功能,完成两个整数的和的获取。

    思路:既然定义功能,就可以用函数来体现。

    通过两个明确来完成:

    明确一:这个功能的结果是什么?是和。是功能的结果,所以该功能的返回值类型是int。其实就是在明确函数的返回值类型。

    明确二:这个功能实现过程中是否需要未知内容参与运算?有,加数和被加数。这就是函数的参数列表(参数的个数,参数的类型)。其实就是在明确参数列表。注意:

    返回值类型和参数类型没有直接关系。

    代码:public static int add(int a,int b){

    return a + b;}

    问题2:

    需求:定义一个功能,画一个矩形在控制台。

    思路:既然定义功能,就可以用函数来体现。

    明确一:这个功能结果是什么?没有结果,因为直接打印到了控制台,并未返回给调用者。用void表示。

    明确二:这个功能实现过程中是否需要未知内容参与运算?有,行和列不确定,两个,整数int类型。

    public static void draw(int row, int col) { for (int x = 1; x <= row; x++) { for (int y = 1; y <= col; y++) { System.out.print("*"); } System.out.println(); } return;// 可以省略不写}

    问题3:

    需求:两个数是否相等。

    明确一:这个功能的结果是什么?有,boolean类型。

    明确二:这个功能实现过程中是否需要未知内容参与运算?有,两个整数。

    public static boolean equals(int a,int b){ return a == b;}

    问题4:

    需求:定义一个功能,获取两个整数中较大的那个数。

    明确一:这个功能的结果是什么?有,是int类型。

    明确二:这个功能实现过程中是否需要未知内容参与运算?有,参与比较的两个整数,int类型。

    代码:

    public static int getMax(int a,int b){ return a > b?a:b;}

    问题5:

    定义功能,打印99乘法表。

    代码:

    public static void print99() { for (int x = 1; x <= 9; x++) {  for (int y = 1; y <= x; y++) {  System.out.println(y + "*" + x + "=" + y * x + "\t");  } }}

    问题6:

    根据考试成绩获取学生分数对应的等级。

    90~100 A

    80~89 B

    70~79 C

    60~69 D

    60以下 E

    public static char getLevel(int num) { char level; if (num >= 90 && num <= 100) level = 'A'; else if (num >= 80 && num <= 89) level = 'B'; else if (num >= 70 && num <= 79) level = 'C'; else if (num >= 60 && num <= 69) level = 'D'; else level = 'E'; return level;}

    1.1.1. 函数的重载(overload)

    重载的概念:

    在同一个类中,允许存在一个以上的同名函数,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。

    重载的好处:

    方便于阅读,优化了程序设计。

    示例:FunctionDemo.javaclass FunctionDemo { public static void main(String[] args) { add(3, 4); add(3.0, 4.0); add(3, 4, 5); } // 加法运算,两个整数的和 public static int add(int a, int b) { return a + b; } // 加法运算,两个小树的和 public static double add(double a, double b) { return a + b; } // 加法运算,三个整数的和 public static int add(int a, int b, int c) { return add(a, b) + c; }}

    总结:

    函数的功能一样,仅仅是参与运算的未知内容不同时,可以定义多函数,却使用统一函数名称,这样方便阅读。

    在调用时,虚拟机通过参数列表的不同来区分同名函数。

    注意:

    重载与返回值类型无关,只看参数列表。

    java是严谨性语言,如果函数调用出现不确定性,会编译失败。

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