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简易的移动端 Touch 滑动反弹及上拉刷新,下拉加载的提示方法

简易的移动端 Touch 滑动反弹及上拉刷新,下拉加载的提示方法

作者: chouchou723 | 来源:发表于2019-01-21 10:12 被阅读0次

    完整代码: 其实主要也就是记录touch的clienY做一个处理

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    
    <head>
    
        <meta charset="UTF-8">
    
        <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
    
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    
        <title>
            移动端 Touch 滑动反弹
        </title>
    
        <style>
            /* 样式初始化 */
    
            * {
                margin: 0;
                padding: 0;
            }
            html,body {
                width: 100%;
                height: 100%;
            }
            aside {
                height: 100%;
                width: 100%;
                background: salmon;
            }
            /* 列表的父盒子,限制宽高 */
            /* 注意设置overflow: hidden;样式后,超出这个盒子的ul将不会显示 */
            .draw {
                width: 100%;
                height: 600px;
                /* border: 2px solid #ccc; */
                overflow: hidden;
                position: fixed;
                left: 0;
                top: 0;
                /* transform: translateY(-50%); */
            }
            /* li 设置了浮动, 所以 ul 要清除浮动 */
            ul:after {
                content: "";
                display: block;
                visibility: hidden;
                height: 0;
                clear: both;
            }
            ul {
                zoom: 1;
            }
            li {
                list-style: none;
                /* float: left; */
                width:100%;
                height: 60px;
                line-height: 60px;
                text-align: center;
            }
        </style>
    </head>
    <aside class="main">
        <div class="draw" id="draw">
            <ul>
                <li style='margin-top:-60px' id="upRefresh">加载中...</li>
                <li style="background:blue">
                    列表一
                </li>
                <li style="background:yellowgreen">
                    列表二
                </li>
                <li style="background:yellow">
                    列表三
                </li>
                <li style="background:cyan">
                    列表四
                </li>
                <li style="background:orangered">
                    列表五
                </li>
                <li style="background:pink">
                    列表六
                </li>
                <li style="background:red">
                    列表七
                </li>
                <li style="background:purple">
                    列表八
                </li>
                <li style="background:violet">
                    列表九
                </li>
                <li style="background:brown">
                    列表十
                </li>
                <li style="background:green">加载中...</li>
            </ul>
        </div>
    </aside>
    
    <body>
        <script>
            var draw = document.querySelector('#draw');
            var upR = document.querySelector('#upRefresh');
            var ul = draw.children[0];
            var startY = 0;// 刚触碰到屏幕的时的手指信息
            var centerY = 0;// 用来记录每次触摸时上一次的偏移距离
            var maxDown = 60;// 设定一个最大向下滑动的距离
            var loadingH = 60;
            var maxUp = -(ul.offsetHeight - draw.offsetHeight-loadingH);// 求得一个最大向上滑动的距离 60
            var maxUpBounce = 0;// 向上反弹值
            var maxDownBounce = 0//-(ul.offsetHeight - draw.offsetHeight);// 向下反弹值
            // touchstart 时,记录手指在 Y 轴上的落点距离可视顶部距离
            ul.addEventListener('touchstart', function (e) {
                startY = e.changedTouches[0].clientY;
            })
            // touchmove 时,记录此时手指在 Y 轴上的落点距离可视顶部距离
            ul.addEventListener('touchmove', function (e) { // 清除过渡
                ul.style.transition = 'none';
                // 获取差值
                var dy = e.changedTouches[0].clientY - startY;
                // 上次的滑动距离加上本次的滑动距离
                var tempY = centerY + dy;
                // 当上次滑动的距离加上本次滑动的距离 大于 设定的最大向下距离的时候
                if (tempY > maxDown) {
                    tempY = maxDown;
                    upR.innerHTML = '松手刷新'
    
                }// 当上次滑动的距离加上本次滑动的距离 小于 设定的最大向上距离的时候 
                else if (tempY < maxUp) {
                    tempY = maxUp;
                }
                // 设置 ul 在 Y 轴上的偏移
                ul.style.transform = 'translateY(' + tempY + 'px)';
            })
            // touchend 时,记录此时手指在 Y 轴上的落点距离可视顶部距离
            ul.addEventListener('touchend', function (e) {
                upR.innerHTML = '加载中'
                // 获取差值
                var dy = e.changedTouches[0].clientY - startY;
                // 记录移动的距离
                centerY = centerY + dy;// 两次滑动的距离 大于 设定的 向上 反弹值时
                if (centerY > maxUpBounce) {
                    // 让两次滑动的距离 等于 设置的值
                    centerY = maxUpBounce;
                    // 添加过渡
                    setTimeout(()=>{
                        //fecth之类的,完成之后再弹回
                    ul.style.transition = 'transform .5s';
                    ul.style.transform = 'translateY(' + centerY + 'px)';
                    },1000)
                }
               // 两次滑动的距离 小于 设定的 向下 反弹值时
                else if (centerY < maxDownBounce) {
                    // 让两次滑动的距离 等于 设置的值
                    centerY = maxDownBounce;
                    // 添加过渡
                    setTimeout(()=>{
                    ul.style.transition = 'transform .5s';
                    ul.style.transform = 'translateY(' + centerY + 'px)';
                    },500)
                }
            })
        </script>
    </body>
    </html>
    

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