《跑跑卡丁车》这个名字对于80后,90后来说都不是一个陌生的名字,对于这个沉睡在脑海中很久的名字,想必是很多人的童年回忆了。一听到它的名字,各位飞车党眼前一定会浮现出森林发卡等经典地图,耳边响起轮胎的摩擦,导弹的爆炸,加速尾焰的音效。
但后来,《跑跑卡丁车》逐渐凉了下来,全网吧漂移竞速的场景不在,被后来的众多大火的游戏淹没,如今时过境迁,手机移动平台的火爆,似乎又让跑跑找到了新的起点,但它还能在找到曾经的辉煌吗?
之前《跑跑卡丁车》是由盛大代理,如今的手游则是由跑跑的死对头《QQ飞车》的开发商腾讯代理,不得不说风水轮流转。当年跑跑凉凉,腾讯山寨出来的《QQ飞车》的竞争也是原因之一,如今这张正牌落到了腾讯手中,到底能会打的如何呢?
从目前市场上来看,一直火爆的《王者荣耀》和吃鸡类手游,都有两个突出的特点:
一、竞技性,玩家在游戏中挣得你死我活,不就是为了收人头,秀技术吗,而在跑跑中,同样可以做得到,道具赛,竞速赛等模式,能让不同玩家找到自己的乐趣。
二、碎片化,相较于王者和吃鸡二三十分钟一局的比赛,跑跑一局几分钟似乎能够玩更多比赛,充分利用闲暇时间。
当然,想要《跑跑卡丁车》火起来,同时也有很多要解决的问题,不然也会变得像《QQ飞车》手游一样不温不火。
公平性,氪金大佬和平民玩家,车神和菜鸟之间必然天壤之别,普通玩家一旦落,就只能在后面吃土,必然会打击玩家的积极性。
玩法,在端游中,除了常规的竞速和道具,还有夺旗等玩法,这些能不能搬到手游中给玩家更多选择呢,后续能否会有更创新的模式推出是留住玩家的关键,比如车球模式,大逃杀模式等
玩家互动,玩家参加竞技比赛和队友的互动也是重点,虽然跑跑有组队赛,但仍然是各跑个的,短暂的时间里队友间很难有王者,吃鸡中的队友配合等,也就少了一份乐趣。
因为有《QQ飞车》手游这个前车之鉴,不知腾讯能不能吸取教训,发力让《跑跑卡丁车》再活一把,而且跑跑还是有一定电竞潜力的,就看腾讯是否有心了,希望不要成为第二个《QQ飞车》。
不管如何,《跑跑卡丁车》已经开启预约,为了这份情怀,或许老司机都已经跃跃欲试了吧!
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