本文使用的 runtime 版本为 objc4-706。
+alloc
和 -init
是我们经常使用的两个方法,通常它们也是以 [[SomeClass alloc] init]
这个形式出现的,本篇文章对它们的实现做一点记录。
alloc
在 NSObject.mm
中,可以找到 +alloc
的实现:
+ (id)alloc {
return _objc_rootAlloc(self);
}
+alloc
的实现就是简单的将事情甩给了 _objc_rootAlloc
,接着看 _objc_rootAlloc
的实现:
// Base class implementation of +alloc. cls is not nil.
// Calls [cls allocWithZone:nil].
id
_objc_rootAlloc(Class cls)
{
return callAlloc(cls, false/*checkNil*/, true/*allocWithZone*/);
}
_objc_rootAlloc
也是一个甩锅侠,将锅甩给了 callAlloc
,继续看 callAlloc
的实现:
// Call [cls alloc] or [cls allocWithZone:nil], with appropriate
// shortcutting optimizations.
static ALWAYS_INLINE id
callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)
{
if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil;
#if __OBJC2__
if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) {
// No alloc/allocWithZone implementation. Go straight to the allocator.
// fixme store hasCustomAWZ in the non-meta class and
// add it to canAllocFast's summary
if (fastpath(cls->canAllocFast())) {
// No ctors, raw isa, etc. Go straight to the metal.
bool dtor = cls->hasCxxDtor();
id obj = (id)calloc(1, cls->bits.fastInstanceSize());
if (slowpath(!obj)) return callBadAllocHandler(cls);
obj->initInstanceIsa(cls, dtor);
return obj;
}
else {
// Has ctor or raw isa or something. Use the slower path.
id obj = class_createInstance(cls, 0);
if (slowpath(!obj)) return callBadAllocHandler(cls);
return obj;
}
}
#endif
// No shortcuts available.
if (allocWithZone) return [cls allocWithZone:nil];
return [cls alloc];
}
其中
slowpath
和fastpath
宏的定义如下:
#define fastpath(x) (__builtin_expect(bool(x), 1))
#define slowpath(x) (__builtin_expect(bool(x), 0))
__builtin_expect
起的是优化性能的作用,表示分支预测时第一个参数较大概率会是第二个参数,所以fastpath(x)
表示x
较大概率为真,slowpath(x)
表示x
较大概率为假,返回值就是x
本身。
回到 callAlloc
,刚开始的一句 if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil;
进行了对 cls
参数为 nil
的判断,使用的是 slowpath
,表示这是比较不可能出现的情况。
接下来从 #if __OBJC2__
开始至 #endif
,都是在 Objective-C 2.0 下才会有的代码,那当然是我们需要关注的地方了,毕竟我们现在使用的就是 Objective-C 2.0。
其中,首先要进行一下判断:if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) { ... }
,这里判断一个类是否有自定义的 +allocWithZone:
实现,有的话,就不能走这里面的默认实现了。
继续关注默认实现,接下来进行判断 if (fastpath(cls->canAllocFast())) { ... } else { ... }
。首先关于 canAllocFast
的定义是这样的,在 objc-runtime-new.h
中:
#if FAST_ALLOC
...
bool canAllocFast() {
return bits & FAST_ALLOC;
}
#else
size_t fastInstanceSize() {
abort();
}
void setFastInstanceSize(size_t) {
// nothing
}
bool canAllocFast() {
return false;
}
#endif
同样还是在 objc-runtime-new.h
中,可以看到有关 FAST_ALLOC
的定义:
#if !__LP64__
...
#elif 1
// Leaks-compatible version that steals low bits only.
... 根本没有 FAST_ALLOC ...
#else
// Leaks-incompatible version that steals lots of bits.
...
// summary bit for fast alloc path: !hasCxxCtor and
// !instancesRequireRawIsa and instanceSize fits into shiftedSize
#define FAST_ALLOC (1UL<<50)
// instance size in units of 16 bytes
// or 0 if the instance size is too big in this field
// This field must be LAST
#define FAST_SHIFTED_SIZE_SHIFT 51
// FAST_ALLOC means
// FAST_HAS_CXX_CTOR is set
// FAST_REQUIRES_RAW_ISA is not set
// FAST_SHIFTED_SIZE is not zero
// FAST_ALLOC does NOT check FAST_HAS_DEFAULT_AWZ because that
// bit is stored on the metaclass.
#define FAST_ALLOC_MASK (FAST_HAS_CXX_CTOR | FAST_REQUIRES_RAW_ISA)
#define FAST_ALLOC_VALUE (0)
#endif
其中的 #elif 1
真是亮瞎狗眼。所以现在使用的 runtime 里根本就没有 FAST_ALLOC
这个玩意……所以现在 canAllocFast
其实是一个永远返回 false
的函数了,那我们只需要关心上面判断中 else
里的代码了。
else
里只有 3 行代码:
id obj = class_createInstance(cls, 0);
if (slowpath(!obj)) return callBadAllocHanlder(cls);
return obj;
很明显,1 就是创建对象的调用,2 用来进行错误处理。对于我们现在所关心的,那就是 class_createInstance
函数了。在 objc-runtime-new.mm
,可以找到它的实现:
id
class_createInstance(Class cls, size_t extraBytes)
{
return _class_createInstanceFromZone(cls, extraBytes, nil);
}
可以看到它只是调用了 _class_createInstanceFromZone
,其第三个参数是 zone
,用来表示 NSZone
,但是 NSZone
已经是个没有使用的东西,所以这里直接传入了 nil
。
还是在 objc-runtime-new.mm
中,可以看到 _class_createInstanceFromZone
的实现:
static __attribute__((always_inline))
id
_class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone,
bool cxxConstruct = true,
size_t *outAllocatedSize = nil)
{
if (!cls) return nil;
assert(cls->isRealized());
// Read class's info bits all at once for performance
bool hasCxxCtor = cls->hasCxxCtor();
bool hasCxxDtor = cls->hasCxxDtor();
bool fast = cls->canAllocNonpointer();
size_t size = cls->instanceSize(extraBytes);
if (outAllocatedSize) *outAllocatedSize = size;
id obj;
if (!zone && fast) {
obj = (id)calloc(1, size);
if (!obj) return nil;
obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
}
else {
if (zone) {
obj = (id)malloc_zone_calloc ((malloc_zone_t *)zone, 1, size);
} else {
obj = (id)calloc(1, size);
}
if (!obj) return nil;
// Use raw pointer isa on the assumption that they might be
// doing something weird with the zone or RR.
obj->initIsa(cls);
}
if (cxxConstruct && hasCxxCtor) {
obj = _objc_constructOrFree(obj, cls);
}
return obj;
}
函数一开始会对 cls
判断 nil
,如果 cls
是 nil
的话就直接返回 nil
,这算是遵循着 Objective-C 中对 nil
发送消息不会崩溃的一致性吧。
接下来的 assert(cls->isRealized());
,断言 cls
是已经 realize 了,关于类的 realize 是什么,可以看一下「Objective-C 小记(5)类的加载」,其中有简略的介绍。
接下来的 hasCxxCtor
和 hasCxxDtor
是对 Objective-C++ 的支持,表示这个类是否有 C++ 类构造函数和析构函数,如果有的话,需要进行额外的工作。而 fast
,是对 isa
的类型的区分,如果一个类的实例不能使用 isa_t
类型的 isa
的话,fast
就为 false
,但是在 Objective-C 2.0 中,大部分类都是支持的。关于 isa
的类型,可以看看「Objective-C 小记(1)Messaging」和「Objective-C 小记(2)对象 2.0」。
接着要获得 size
,想要创建一个对象当然要知道它有多大,才能给它分配合适大小的内存,size
是通过 cls->instanceSize(extraBytes)
来获得的,可以看一下 instanceSize
的实现:
// May be unaligned depending on class's ivars.
uint32_t unalignedInstanceSize() {
assert(isRealized());
return data()->ro->instanceSize;
}
// Class's ivar size rounded up to a pointer-size boundary.
uint32_t alignedInstanceSize() {
return word_align(unalignedInstanceSize());
}
size_t instanceSize(size_t extraBytes) {
size_t size = alignedInstanceSize() + extraBytes;
// CF requires all objects be at least 16 bytes.
if (size < 16) size = 16;
return size;
}
不难看出就是从 cls
的 ro
中获得 instanceSize
然后将它对齐,并加上 extraBytes
,最后 Core Foundation 需要对象至少要有 16 字节,小于 16 的统统返回 16。
在进行了 id obj;
的声明后,就要真正的创建 obj
这个对象了,首先对 zone
和 fast
进行判断,如果没有 zone
并且 fast
为真,这是现在最常见的情况了,因为 zone
肯定是没有的,NSZone
已经弃用了,fast
几乎也都是真,在这个分支里面,obj
首先使用大家都熟悉的 C 标准库这套内存申请函数中的 calloc
申请了一个 size
大小的空间,然后使用 initInstanceIsa
进行初始化。对于下面的分支,zone
也肯定还是没有的,所以还是会调用 obj = (id)calloc(1, size);
申请空间,之后会调用 initIsa
:
inline void
objc_object::initIsa(Class cls)
{
initIsa(cls, false, false);
}
initIsa
只是调用了另一个 initIsa
,这个 initIsa
会在后面讲到。
继续关注最常见的 initInstanceIsa
的调用,它的实现可以在 objc-object.h
中看到:
inline void
objc_object::initInstanceIsa(Class cls, bool hasCxxDtor)
{
assert(!cls->instancesRequireRawIsa());
assert(hasCxxDtor == cls->hasCxxDtor());
initIsa(cls, true, hasCxxDtor);
}
在进行了两个断言后,同样将任务交给了 initIsa
:
inline void
objc_object::initIsa(Class cls, bool nonpointer, bool hasCxxDtor)
{
assert(!isTaggedPointer());
if (!nonpointer) {
isa.cls = cls;
} else {
assert(!DisableNonpointerIsa);
assert(!cls->instancesRequireRawIsa());
isa_t newisa(0);
#if SUPPORT_INDEXED_ISA
assert(cls->classArrayIndex() > 0);
newisa.bits = ISA_INDEX_MAGIC_VALUE;
// isa.magic is part of ISA_MAGIC_VALUE
// isa.nonpointer is part of ISA_MAGIC_VALUE
newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
newisa.indexcls = (uintptr_t)cls->classArrayIndex();
#else
newisa.bits = ISA_MAGIC_VALUE;
// isa.magic is part of ISA_MAGIC_VALUE
// isa.nonpointer is part of ISA_MAGIC_VALUE
newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
newisa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;
#endif
// This write must be performed in a single store in some cases
// (for example when realizing a class because other threads
// may simultaneously try to use the class).
// fixme use atomics here to guarantee single-store and to
// guarantee memory order w.r.t. the class index table
// ...but not too atomic because we don't want to hurt instantiation
isa = newisa;
}
}
函数一开始的 assert(!isTaggedPointer());
是断言对象的指针不是 Tagged Pointer,比如像 NSNumber
,它的数值可以直接存在对象指针上,对象指针是一个 Tagged Pointer,但是 NSNumber
是有自己的 +allocWithZone:
的实现的。因此我个人也不清楚这个断言在这的用处大小了,但这不妨碍我们继续看下面的代码。
接下来就是对 isa
类型的判断 if (!nonpointer) { ... } else { ... }
,如果 isa
不是 nonpointer
,也就是单纯的指针(Class
类型),则 isa
就直接被赋值为 cls
。如果 isa
是 nonpointer
,也就是 isa_t
类型的话,则先初始化一个所有位为 0 的指针 isa_t newisa(0)
。
关于
SUPPORT_INDEXED_ISA
宏,它的定义是这样的:
// Define SUPPORT_INDEXED_ISA=1 on platforms that store the class in the isa
// field as an index into a class table.
// Note, keep this in sync with any .s files which also define it.
// Be sure to edit objc-abi.h as well.
#if __ARM_ARCH_7K__ >= 2
# define SUPPORT_INDEXED_ISA 1
#else
# define SUPPORT_INDEXED_ISA 0
#endif
__ARM_ARCH_7K__
这个宏的信息在网上完全找不到,但是我们可以发现在 Xcode 中,watchOS 的 valid architectures 是armv7k
,所以__ARM_ARCH_7K__
应该是在 Apple Watch 上的架构,并且可能它与 Apple Watch 的代数是有关系的(第一代和第二代)。因此SUPPORT_INDEXED_ISA
这个所谓的 indexed isa,应该是对 watchOS 的优化(记忆中 Apple 有提及对 watchOS 进行过优化,我猜这也是一项了)。当然,以上都只是我的猜测……
我们现在不关心 SUPPORT_INDEXED_ISA
里的内容,只看 #else
里的:
newisa.bits = ISA_MAGIC_VALUE;
// isa.magic is part of ISA_MAGIC_VALUE
// isa.nonpointer is part of ISA_MAGIC_VALUE
newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
newisa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;
可以看到,先将 newisa
的 bits
赋值为常量 ISA_MAGIC_VALUE
,里面包括了 magic
和 nonpointer
的值。然后将是否有 C++ 析构函数标示上,最后将位移(shift)后的 cls
存入 shiftcls
(类指针按照 8 字节对齐,所以最后三位一定是 0,所以可以右移三位来节省位的使用)。
最后将 isa = newisa
,工作就结束了。
至此,+alloc
的实现就告一段落了。
init
在 NSObject.mm
中,可以找到 -init
的实现:
- (id)init {
return _objc_rootInit(self);
}
简单的调用了 _objc_rootInit
函数,在同一个文件中也能找到它的实现:
id
_objc_rootInit(id obj)
{
// In practice, it will be hard to rely on this function.
// Many classes do not properly chain -init calls.
return obj;
}
_objc_rootInit
函数直接就将 obj
返回了,所以 -init
方法其实什么都没有做。
但是开发者留下的注释非常值得玩味,说到很多类没有使用 [super init]
,所以这个函数非常靠不住(很可能不被调用)。看起来应该是个历史遗留问题,从上面对 +alloc
的分析也能看出,+alloc
把所有的工作都做完了(初始化了 isa
,我个人认为理论上初始化 isa
应该是 -init
的工作)。
总结
Objective-C 中创建对象,直白的看就是和 C 是一样的,使用 calloc
申请内存空间,然后对结构体进行初始化,虽然夹杂着很多细节,但本质上就是这样。
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