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iOS IJKPlayer 编译之路

iOS IJKPlayer 编译之路

作者: Yuency | 来源:发表于2019-03-12 11:22 被阅读0次

    前言:

    1.那一天,我终于体会到了被直播项目所支配的恐惧和被框架折磨的那份挣扎。
    2.我再也不会编译IJKPlayer了。

    最终效果:

    gif动图超过5M就不能上传,我这里减少了gif帧数。
    附加功能: 发送弹幕 、适配导航栏 、 屏幕录制

    放我出去

    IJKFrameWork: 链接: https://pan.baidu.com/s/1uhzH_90Rr-d5Nt4DTpfk6A
    提取码: 42ji

    第 1 步 环境要求

    编译环境:

    Mac系统版本:macOS Mojave 10.14.2 (18C54)
    Xcode 1 版本: Xcode 9.1
    Xcode 2 版本: Xcode 10.1

    \color{red}{注意:}
    1、这里选用Xcode的版本是9.1, 这个很重要,用这个版本的Xcode编译出来的IJKFrameWork 就会很开心
    2、听说最新的Xocode已经弱化了对armv7的支持,在编译ijk的时候,命令行就会给你报一个armv7的错,你就玩不下去了。拜访了很多玩家之后,终于去下载了Xcode9.1,又可以开心编译了。在之后使用的IJKFrameWork 可以同时支持真机和模拟器,并且在打包的时候也不会报错。在这里寻找 Xcode9.1: https://developer.apple.com/download/more/
    3、我再也不想看到任何关于armv7的报错了。

    第 2 步 准备工作

    1. 安装 Homebrew(不确定是否需要)
    /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
    
    1. 安装 yasm(不确定是否需要)
    brew install yasm
    
    1. 安装 pkg-config(不确定是否需要)
    brew install pkg-config
    

    4 使用git把IJKPlayer项目克隆到本地
    https://github.com/Bilibili/ijkplayer
    git我还是喜欢用 source tree,这里就没有命令行操作了。

    第 3 步 更改配置,初始化

    1.这是我把项目克隆下来的文件目录

    项目结构.png

    2.更改配置,这里我喜欢最高的编解码支持。

    module-default.sh 更多的编解码器/格式
    module-lite-hevc.sh 较少的编解码器/格式(包括hevc)
    module-lite.sh 较少的编解码器/格式(默认情况)

    操作1:进入到config目录,如下图,打开命令行,cd 然后直接把config目录拖进去,按回车,就进入了。

    cd 你的config目录路径
    

    操作2:删除当前的 module.sh 文件

    rm module.sh
    

    操作3:更改配置
    创建软链接 module.sh 指向 module-default.sh 我需要最多的支持。不喜欢更多的支持可以选择其他两个配置。

    ln -s module-default.sh module.sh
    

    综合操作示意图:


    设置编解码.png

    第 4 步 下载ffmpeg

    1.进入ijk项目主目录(也就是脚本 init-ios.sh所在的目录),还是直接把文件夹拖入到命令行按回车确定。

    cd 你的ijk项目目录路径
    

    2.执行脚本下载ffmpeg

    ./init-ios.sh
    

    综合操作示意图

    下载ffmpeg.png

    第 5 步 添加 HTTPS 支持

    1.切换到ijk项目主目录,还是 cd 在命令行里里拖入文件夹

    cd 你的ijk项目目录路径
    

    2.执行脚本

    ./init-ios-openssl.sh
    

    操作示意图


    获取https.png

    第 6 步 启用 HTTPS 支持

    1.进入 ios 目录

    cd 项目中的ios目录
    

    2.添加启用的语句

    echo 'export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-openssl"' >> ../config/module.sh
    

    操作示意图


    启用openssl.png

    第 7 步 编译支持 HTTPS 和 ffmpeg

    \color{red}{注意!!!:} 为了防止世界杯破坏,为了保护世界的和平。为了在接下来的过程中没有意外剧情,请先使用下面这句话。
    这里要使用Xcode9.1 来编译 ffmpeg,因为我装了两个,一个Xcode9.1, 一个Xcode10.1,需要先把Xcode10.1删掉,只留下一个,然后把剩下的Xcode9.1 直接改名为 "Xcode" 不要加什么9.1, X 得大写。要保证名字和下面的命令中出现的Xcode一致。然后在命令行使用下面这条命令:

    sudo /usr/bin/xcode-select -switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer
    

    然后会提示你输入电脑密码,输入按确定。

    操作1:进入 ios 文件夹

    cd 你项目的ios目录
    

    操作2:执行脚本 compile-openssl.sh

    ./compile-openssl.sh all
    

    操作3:执行脚本 compile-ffmpeg.sh

    ./compile-ffmpeg.sh all 
    

    \color{red}{注意:} 上面两个命令最搞事,容易报各种错误。如果在编译过程中出现了任何错误,重新编译有可能也还是会失败,编译报错之后先清理一下之前编译的文件,使用对应的下面的两个命令。反复实践仍旧报错,请检查使用Xcode的版本,和设置Xcode路径的命令是否正确执行。

    ./compile-openssl.sh clean
    ./compile-ffmpeg.sh clean
    

    编译 compile-openssl.sh 后会生成 libcrypto.a 和 libssl.a


    结果.png

    第 8 步 打开项目寻找IJKFrameWork

    1.进入如下目录,打开 IJKMediaPlayer 工程

    打开.png
    1. 切换Schema 为 IJKMediaFramework
    切换.png
    1. 更改配置 把如图所示的 Build Configuration 改成 Release,因为我认为这个 framework 需要投入正式生产
    更改配置.png

    4.添加编译 openssl 生成的库 点击”+“之后,在弹出的框里选择左下角的 ”Add Other“, 进入到文件选择页面, 在路径 ~/Bilibili/ios/build/universal/lib 下面找到 libcrypto.a 和 libssl.a

    添加第一步.png 添加第二步.png

    5.分别编译真机和模拟器

    编译真机.png 编译模拟器.png

    第 9 步 合并输出

    1.在如图所示位置右键,show in finder 打开FrameWork位置。没有编译之前,那个小东西是红色的。编译成功之后,那个小东西就会彻底黑化。

    找到包.png

    2.进入到Products文件夹下面 cd 之后在命令行里面拖入文件夹,按回车,然后执行合并命令:

    lipo -create Release-iphoneos/IJKMediaFramework.framework/IJKMediaFramework Release-iphonesimulator/IJKMediaFramework.framework/IJKMediaFramework -output IJKMediaFramework
    

    合并结果:


    合并.png

    3.将生成出来的文件拖入到其中一个进行替换

    替换.png

    4.得到最终版本

    结果.png

    第 10 步 你们以为这就完了吗?并没有。 测试开始。

    1.新建一个项目,取名为 ”ChickenMaster“, 然后把制作出来的SDK导入进来。


    引入项目.png

    2.写一些代码,让他播放。

    #import "ViewController.h"
    #import <IJKMediaFramework/IJKMediaFramework.h>
    
    @interface ViewController ()
    
    @property (nonatomic, strong) IJKFFMoviePlayerController *player;
    
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        NSString *x = @"http://随便来个什么能测试的地址就行.m3u8";
        NSURL *url = [NSURL URLWithString:x];
        [IJKFFMoviePlayerController setLogLevel:k_IJK_LOG_SILENT];
        IJKFFOptions *o = [IJKFFOptions optionsByDefault];
        _player = [[IJKFFMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:url withOptions:o];
        _player.view.frame = self.view.bounds;
        _player.view.backgroundColor = [UIColor blackColor];
        _player.scalingMode = IJKMPMovieScalingModeAspectFill;
        [self.view addSubview:_player.view];
        [_player prepareToPlay];
        [_player play];
    }
    @end
    

    很无聊,编译报错了,谁读懂了这些报错请赐我一死。

    测试代码.png 报错内容.png

    3.引入系统库
    有没有发现下面这张图是黑色的,上面都是白色的。
    \color{red}{警告!:}
    到这一步位置,我们一直使用的都是Xcode9.1,这个工程用Xcode9.1打开之后,就算添加了下图的系统库,也仍旧是报错,我解不了。
    这个时候,放在垃圾桶里的Xcode10.1该解除封印了。我们召唤Xcode10.1,并使用Xcode10.1打开这个工程,添加如下三个系统库。
    但是在添加 libstdc++ 库的时候,你会发现系统没有。没有! 解决办法:Xcode10删除libstdc++库编译报错

    添加库.png
    1. Command + B 在这三个条件下都是编译成功的。
    1.png 2.png 3.png
    1. Command + R ! R!R!
    示意图.jpeg

    后记

    终于是写完了。

    座中泣下谁最多?江州司马青衫湿。

    诚挚感谢以下玩家的指引:
    iOS直播之ijkplayer的集成与简单使用(播放)
    让 ijkplayer 支持兼容armv7 armv7s
    Xcode10删除libstdc++库编译报错

    ijkplayer ios项目集成(图文详细版)

    iOS开发ijkplayer拉流框架的集成

    iOS中集成ijkplayer视频直播框架 (error: setupDisplay not ready)

    IOS开源播放器ijkplayer从编译到播放(上)

    ijkplayer静态库错误:Undefined symbols for architecture x86_64:

    iOS在项目中对ijkplayer集成ffmpeg遇到的问题

    带你走进脚本世界,ijkplayer之【init-ios.sh】脚本分析

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