前言:
1.那一天,我终于体会到了被直播项目所支配的恐惧和被框架折磨的那份挣扎。
2.我再也不会编译IJKPlayer了。
最终效果:
gif动图超过5M就不能上传,我这里减少了gif帧数。
附加功能: 发送弹幕 、适配导航栏 、 屏幕录制
IJKFrameWork: 链接: https://pan.baidu.com/s/1uhzH_90Rr-d5Nt4DTpfk6A
提取码: 42ji
第 1 步 环境要求
编译环境:
Mac系统版本:macOS Mojave 10.14.2 (18C54)
Xcode 1 版本: Xcode 9.1
Xcode 2 版本: Xcode 10.1
1、这里选用Xcode的版本是9.1, 这个很重要,用这个版本的Xcode编译出来的IJKFrameWork 就会很开心
2、听说最新的Xocode已经弱化了对armv7的支持,在编译ijk的时候,命令行就会给你报一个armv7的错,你就玩不下去了。拜访了很多玩家之后,终于去下载了Xcode9.1,又可以开心编译了。在之后使用的IJKFrameWork 可以同时支持真机和模拟器,并且在打包的时候也不会报错。在这里寻找 Xcode9.1: https://developer.apple.com/download/more/
3、我再也不想看到任何关于armv7的报错了。
第 2 步 准备工作
- 安装 Homebrew(不确定是否需要)
/usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
- 安装 yasm(不确定是否需要)
brew install yasm
- 安装 pkg-config(不确定是否需要)
brew install pkg-config
4 使用git把IJKPlayer项目克隆到本地
https://github.com/Bilibili/ijkplayer
git我还是喜欢用 source tree,这里就没有命令行操作了。
第 3 步 更改配置,初始化
1.这是我把项目克隆下来的文件目录
项目结构.png2.更改配置,这里我喜欢最高的编解码支持。
module-default.sh 更多的编解码器/格式
module-lite-hevc.sh 较少的编解码器/格式(包括hevc)
module-lite.sh 较少的编解码器/格式(默认情况)
操作1:进入到config目录,如下图,打开命令行,cd 然后直接把config目录拖进去,按回车,就进入了。
cd 你的config目录路径
操作2:删除当前的 module.sh 文件
rm module.sh
操作3:更改配置
创建软链接 module.sh 指向 module-default.sh 我需要最多的支持。不喜欢更多的支持可以选择其他两个配置。
ln -s module-default.sh module.sh
综合操作示意图:
设置编解码.png
第 4 步 下载ffmpeg
1.进入ijk项目主目录(也就是脚本 init-ios.sh所在的目录),还是直接把文件夹拖入到命令行按回车确定。
cd 你的ijk项目目录路径
2.执行脚本下载ffmpeg
./init-ios.sh
综合操作示意图
下载ffmpeg.png第 5 步 添加 HTTPS 支持
1.切换到ijk项目主目录,还是 cd 在命令行里里拖入文件夹
cd 你的ijk项目目录路径
2.执行脚本
./init-ios-openssl.sh
操作示意图
获取https.png
第 6 步 启用 HTTPS 支持
1.进入 ios 目录
cd 项目中的ios目录
2.添加启用的语句
echo 'export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-openssl"' >> ../config/module.sh
操作示意图
启用openssl.png
第 7 步 编译支持 HTTPS 和 ffmpeg
为了防止世界杯破坏,为了保护世界的和平。为了在接下来的过程中没有意外剧情,请先使用下面这句话。
这里要使用Xcode9.1 来编译 ffmpeg,因为我装了两个,一个Xcode9.1, 一个Xcode10.1,需要先把Xcode10.1删掉,只留下一个,然后把剩下的Xcode9.1 直接改名为 "Xcode" 不要加什么9.1, X 得大写。要保证名字和下面的命令中出现的Xcode一致。然后在命令行使用下面这条命令:
sudo /usr/bin/xcode-select -switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer
然后会提示你输入电脑密码,输入按确定。
操作1:进入 ios 文件夹
cd 你项目的ios目录
操作2:执行脚本 compile-openssl.sh
./compile-openssl.sh all
操作3:执行脚本 compile-ffmpeg.sh
./compile-ffmpeg.sh all
上面两个命令最搞事,容易报各种错误。如果在编译过程中出现了任何错误,重新编译有可能也还是会失败,编译报错之后先清理一下之前编译的文件,使用对应的下面的两个命令。反复实践仍旧报错,请检查使用Xcode的版本,和设置Xcode路径的命令是否正确执行。
./compile-openssl.sh clean
./compile-ffmpeg.sh clean
编译 compile-openssl.sh 后会生成 libcrypto.a 和 libssl.a
结果.png
第 8 步 打开项目寻找IJKFrameWork
1.进入如下目录,打开 IJKMediaPlayer 工程
打开.png- 切换Schema 为 IJKMediaFramework
- 更改配置 把如图所示的 Build Configuration 改成 Release,因为我认为这个 framework 需要投入正式生产
4.添加编译 openssl 生成的库 点击”+“之后,在弹出的框里选择左下角的 ”Add Other“, 进入到文件选择页面, 在路径 ~/Bilibili/ios/build/universal/lib 下面找到 libcrypto.a 和 libssl.a
添加第一步.png 添加第二步.png5.分别编译真机和模拟器
编译真机.png 编译模拟器.png第 9 步 合并输出
1.在如图所示位置右键,show in finder 打开FrameWork位置。没有编译之前,那个小东西是红色的。编译成功之后,那个小东西就会彻底黑化。
找到包.png2.进入到Products文件夹下面 cd 之后在命令行里面拖入文件夹,按回车,然后执行合并命令:
lipo -create Release-iphoneos/IJKMediaFramework.framework/IJKMediaFramework Release-iphonesimulator/IJKMediaFramework.framework/IJKMediaFramework -output IJKMediaFramework
合并结果:
合并.png
3.将生成出来的文件拖入到其中一个进行替换
替换.png4.得到最终版本
结果.png第 10 步 你们以为这就完了吗?并没有。 测试开始。
1.新建一个项目,取名为 ”ChickenMaster“, 然后把制作出来的SDK导入进来。
引入项目.png
2.写一些代码,让他播放。
#import "ViewController.h"
#import <IJKMediaFramework/IJKMediaFramework.h>
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) IJKFFMoviePlayerController *player;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSString *x = @"http://随便来个什么能测试的地址就行.m3u8";
NSURL *url = [NSURL URLWithString:x];
[IJKFFMoviePlayerController setLogLevel:k_IJK_LOG_SILENT];
IJKFFOptions *o = [IJKFFOptions optionsByDefault];
_player = [[IJKFFMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:url withOptions:o];
_player.view.frame = self.view.bounds;
_player.view.backgroundColor = [UIColor blackColor];
_player.scalingMode = IJKMPMovieScalingModeAspectFill;
[self.view addSubview:_player.view];
[_player prepareToPlay];
[_player play];
}
@end
很无聊,编译报错了,谁读懂了这些报错请赐我一死。
测试代码.png 报错内容.png3.引入系统库
有没有发现下面这张图是黑色的,上面都是白色的。
到这一步位置,我们一直使用的都是Xcode9.1,这个工程用Xcode9.1打开之后,就算添加了下图的系统库,也仍旧是报错,我解不了。
这个时候,放在垃圾桶里的Xcode10.1该解除封印了。我们召唤Xcode10.1,并使用Xcode10.1打开这个工程,添加如下三个系统库。
但是在添加 libstdc++ 库的时候,你会发现系统没有。没有! 解决办法:Xcode10删除libstdc++库编译报错
- Command + B 在这三个条件下都是编译成功的。
- Command + R ! R!R!
后记
终于是写完了。
座中泣下谁最多?江州司马青衫湿。
诚挚感谢以下玩家的指引:
iOS直播之ijkplayer的集成与简单使用(播放)
让 ijkplayer 支持兼容armv7 armv7s
Xcode10删除libstdc++库编译报错
iOS中集成ijkplayer视频直播框架 (error: setupDisplay not ready)
ijkplayer静态库错误:Undefined symbols for architecture x86_64:
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