1.cache后面能不能接其他算子,它是不是action操作?
答:cache可以接其他算子,但是接了算子之后,起不到缓存应有的效果,因为会重新触发cache。cache类算子的返回值必须复制给一个变量,在接下来的job中,直接使用这个变量就能读取到内存中缓存的数据。
cache不是action操作
2.reduceByKey是不是action?
不是,很多人都会以为是action,reduce rdd是action
3.数据本地性是在哪个环节确定的?
dag划分stage的时候,确定的具体的task运行在哪他机器上
4.RDD的弹性表现在哪几点?
1)自动的进行内存和磁盘的存储切换;
2)基于Lingage的高效容错;
3)task如果失败会自动进行特定次数的重试;
4)stage如果失败会自动进行特定次数的重试,而且只会计算失败的分片;
5)checkpoint和persist,数据计算之后持久化缓存
6)数据调度弹性,DAG TASK调度和资源无关
7)数据分片的高度弹性
5.常规的容错方式有哪几种类型?
1).数据检查点,会发生拷贝,浪费资源
2).记录数据的更新,每次更新都会记录下来,比较复杂且比较消耗性能
7.RDD有哪些缺陷?
1)不支持细粒度的写和更新操作(如网络爬虫),spark写数据是粗粒度的
所谓粗粒度,就是批量写入数据,为了提高效率。但是读数据是细粒度的也就是
说可以一条条的读
2)不支持增量迭代计算,Flink支持
9. Spark有哪两类算子?
Transformation(转化)算子和Action(执行)算子。
10.rdd有几种操作类型?
(1)transformation:进行数据状态的转换,对已有的RDD创建新的RDD。
(2)Action:触发具体的作业,对RDD最后取结果的一种操作
(3)Controller:对性能效率和容错方面的支持。persist , cache, checkpoint
详细: spark三种操作类型
11. Spark有哪些聚合类的算子,我们应该尽量避免什么类型的算子?
答:在我们的开发过程中,能避免则尽可能避免使用reduceByKey、join、distinct、repartition等会进行shuffle的算子,尽量使用map类的非shuffle算子。这样的话,没有shuffle操作或者仅有较少shuffle操作的Spark作业,可以大大减少性能开销。
12. 你所理解的Spark的shuffle过程?
答:从下面三点去展开
1)shuffle过程的划分
2)shuffle的中间结果如何存储
3)shuffle的数据如何拉取过来
可以参考这篇博文:http://www.cnblogs.com/jxhd1/p/6528540.html
14. 对于Spark中的数据倾斜问题你有什么好的方案?
1)前提是定位数据倾斜,是OOM了,还是任务执行缓慢,看日志,看WebUI
2)解决方法,有多个方面
· 避免不必要的shuffle,如使用广播小表的方式,将reduce-side-join提升为map-side-join
·分拆发生数据倾斜的记录,分成几个部分进行,然后合并join后的结果
·改变并行度,可能并行度太少了,导致个别task数据压力大
·两阶段聚合,先局部聚合,再全局聚合
·自定义paritioner,分散key的分布,使其更加均匀
详细解决方案参考博文《Spark数据倾斜优化方法》
15.RDD创建有哪几种方式?
1).使用程序中的集合创建rdd
2).使用本地文件系统创建rdd
3).使用hdfs创建rdd,
4).基于数据库db创建rdd
5).基于Nosql创建rdd,如hbase
6).基于s3创建rdd,
7).基于数据流,如socket创建rdd
16.Spark并行度怎么设置比较合适
spark并行度,每个core承载24个partition,如,32个core,那么64128之间的并行度,也就是
设置64~128个partion,并行读和数据规模无关,只和内存使用量和cpu使用
时间有关
17.Spark中数据的位置是被谁管理的?
每个数据分片都对应具体物理位置,数据的位置是被blockManager,
18.Spark的数据本地性有哪几种?
答:Spark中的数据本地性有三种:
a.PROCESS_LOCAL是指读取缓存在本地节点的数据
b.NODE_LOCAL是指读取本地节点硬盘数据
c.ANY是指读取非本地节点数据
通常读取数据PROCESS_LOCAL>NODE_LOCAL>ANY,尽量使数据以PROCESS_LOCAL或NODE_LOCAL方式读取。其中PROCESS_LOCAL还和cache有关,如果RDD经常用的话将该RDD cache到内存中,注意,由于cache是lazy的,所以必须通过一个action的触发,才能真正的将该RDD cache到内存中。
20.Spark如何处理不能被序列化的对象?
将不能序列化的内容封装成object
21.collect功能是什么,其底层是怎么实现的?
driver通过collect把集群中各个节点的内容收集过来汇总成结果,collect返回结果是Array类型的,collect把各个节点上的数据抓过来,抓过来数据是Array型,collect对Array抓过来的结果进行合并,合并后Array中只有一个元素,是tuple类型(KV类型的)的。
**22.spark 为什么,如何序列化?
spark是分布式计算框架,计算过程中各个角色driver, executor 等位于不同的节点上,节点之间通过网络交换数据,而数据通过网络传输必须经过序列化。
解决方式:
1)在Object中声明对象 (每个class对应有一个Object)
2)如果在闭包中使用SparkContext或者SqlContext,建议使用SparkContext.get() and SQLContext.getActiveOrCreate()
3)使用static或transient修饰不可序列化的属性从而避免序列化。
注:scala语言中,class的Object
对于java语言开发,对于不可序列化对象,如果本身不需要存储或传输,则可使用static或trarnsient修饰;如果需要存储传输,则实现writeObject()/readObject()使用自定义序列化方法。
Spark 序列化问题全解
23.Spaek程序执行,有时候默认为什么会产生很多task,怎么修改默认task执行个数?
1)因为输入数据有很多task,尤其是有很多小文件的时候,有多少个输入
block就会有多少个task启动;
2)spark中有partition的概念,每个partition都会对应一个task,task越多,在处理大规模数据的时候,就会越有效率。不过task并不是越多越好,如果平时测试,或者数据量没有那么大,则没有必要task数量太多。
3)参数可以通过spark_home/conf/spark-default.conf配置文件设置:
spark.sql.shuffle.partitions 50 spark.default.parallelism 10
第一个是针对spark sql的task数量
第二个是非spark sql程序设置生效
23.为什么Spark Application在没有获得足够的资源,job就开始执行了,可能会导致什么什么问题发生?
答:会导致执行该job时候集群资源不足,导致执行job结束也没有分配足够的资源,分配了部分Executor,该job就开始执行task,应该是task的调度线程和Executor资源申请是异步的;如果想等待申请完所有的资源再执行job的:需要将spark.scheduler.maxRegisteredResourcesWaitingTime设置的很大;spark.scheduler.minRegisteredResourcesRatio 设置为1,但是应该结合实际考虑
否则很容易出现长时间分配不到资源,job一直不能运行的情况。
24.map与flatMap的区别
map:对RDD每个元素转换,文件中的每一行数据返回一个数组对象
flatMap:对RDD每个元素转换,然后再扁平化
将所有的对象合并为一个对象,文件中的所有行数据仅返回一个数组
对象,会抛弃值为null的值
25.列举你常用的action?
takeOrdered,top,first,collect,reduce,take,count,saveAsTextFile等
26.序列化的优缺点?
序列化可以减少数据的体积,减少存储空间,高效存储和传输数据,不好的是使用的时候要反序列化,非常消耗CPU
26.Spark为什么要持久化,一般什么场景下要进行persist操作?
为了容错,因为spark是基于内存进行迭代计算,有的spark应用非常复杂,如果中间中间不对一些RDD进行持久化,一旦出错就要根据lineage从头计算。
以下场景会使用persist
1)某个步骤计算非常耗时,需要进行persist持久化
2)计算链条非常长,重新恢复要算很多步骤,很好使,persist
3)checkpoint所在的rdd要持久化persist,
lazy级别,框架发现有checnkpoint,checkpoint时单独触发一个job,需要重算一遍,checkpoint前
要持久化,写个rdd.cache或者rdd.persist,将结果保存起来,再写checkpoint操作,这样执行起来会非常快,不需要重新计算rdd链条了。checkpoint之前一定会进行persist。
4)shuffle之后为什么要persist,shuffle要进性网络传输,风险很大,数据丢失重来,恢复代价很大
5)shuffle之前进行persist,框架默认将数据持久化到磁盘,这个是框架自动做的。
28.介绍一下join操作优化经验?
join其实常见的就分为两类: map-side join 和 reduce-side join。当大表和小表join时,用map-side join能显著提高效率。将多份数据进行关联是数据处理过程中非常普遍的用法,不过在分布式计算系统中,这个问题往往会变的非常麻烦,因为框架提供的 join 操作一般会将所有数据根据 key 发送到所有的 reduce 分区中去,也就是 shuffle 的过程。造成大量的网络以及磁盘IO消耗,运行效率极其低下,这个过程一般被称为 reduce-side-join。如果其中有张表较小的话,我们则可以自己实现在 map 端实现数据关联,跳过大量数据进行 shuffle 的过程,运行时间得到大量缩短,根据不同数据可能会有几倍到数十倍的性能提升。
备注:这个题目面试中非常非常大概率见到,务必搜索相关资料掌握,这里抛砖引玉。
29.介绍一下cogroup rdd实现原理,你在什么场景下用过这个rdd?
答:cogroup的函数实现:这个实现根据两个要进行合并的两个RDD操作,生成一个CoGroupedRDD的实例,这个RDD的返回结果是把相同的key中两个RDD分别进行合并操作,最后返回的RDD的value是一个Pair的实例,这个实例包含两个Iterable的值,第一个值表示的是RDD1中相同KEY的值,第二个值表示的是RDD2中相同key的值.由于做cogroup的操作,需要通过partitioner进行重新分区的操作,因此,执行这个流程时,需要执行一次shuffle的操作(如果要进行合并的两个RDD的都已经是shuffle后的rdd,同时他们对应的partitioner相同时,就不需要执行shuffle,),
场景:表关联查询
30 下面这段代码输出结果是什么?
def joinRdd(sc:SparkContext) {
val name= Array(
Tuple2(1,"spark"),
Tuple2(2,"tachyon"),
Tuple2(3,"hadoop")
)
val score= Array(
Tuple2(1,100),
Tuple2(2,90),
Tuple2(3,80)
)
val namerdd=sc.parallelize(name);
val scorerdd=sc.parallelize(score);
val result = namerdd.join(scorerdd);
result .collect.foreach(println);
}
答案:
(1,(Spark,100))
(2,(tachyon,90))
(3,(hadoop,80))
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