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String&StringBuilder&StringBuffe

String&StringBuilder&StringBuffe

作者: loumoon | 来源:发表于2018-07-21 14:53 被阅读0次

    一、String类源码分析

    1. String类的主要成员属性:

    public final class String
        implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence
    {
        /** The value is used for character storage. */
        private final char value[];
     
        /** The offset is the first index of the storage that is used. */
        private final int offset;
     
        /** The count is the number of characters in the String. */
        private final int count;
     
        /** Cache the hash code for the string */
        private int hash; // Default to 0
     
        /** use serialVersionUID from JDK 1.0.2 for interoperability */
        private static final long serialVersionUID = -6849794470754667710L;
     
        ......
     
    }
    

    (1)String类是final关键字修饰的,即意味着String类不能被继承,并且它的成员方法都默认为final方法。因为在Java中,被final关键字修饰的类不允许被继承,且该类的所有成员方法都默认为final方法。final方法不可以被(该类的子类)覆盖(override)。
    (2)String通过私有成员char value[ ]数组保存字符串。

    2. String类的一些方法实现:

    public String substring(int beginIndex, int endIndex) {
        if (beginIndex < 0) {
            throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex);
        }
        if (endIndex > count) {
            throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex);
        }
        if (beginIndex > endIndex) {
            throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex - beginIndex);
        }
        return ((beginIndex == 0) && (endIndex == count)) ? this :
            new String(offset + beginIndex, endIndex - beginIndex, value);
        }
     
     public String concat(String str) {
        int otherLen = str.length();
        if (otherLen == 0) {
            return this;
        }
        char buf[] = new char[count + otherLen];
        getChars(0, count, buf, 0);
        str.getChars(0, otherLen, buf, count);
        return new String(0, count + otherLen, buf);
        }
     
     public String replace(char oldChar, char newChar) {
        if (oldChar != newChar) {
            int len = count;
            int i = -1;
            char[] val = value; /* avoid getfield opcode */
            int off = offset;   /* avoid getfield opcode */
     
            while (++i < len) {
            if (val[off + i] == oldChar) {
                break;
            }
            }
            if (i < len) {
            char buf[] = new char[len];
            for (int j = 0 ; j < i ; j++) {
                buf[j] = val[off+j];
            }
            while (i < len) {
                char c = val[off + i];
                buf[i] = (c == oldChar) ? newChar : c;
                i++;
            }
            return new String(0, len, buf);
            }
        }
        return this;
    

      从以上的substring、concat、replace三个方法可以看出,返回的字符串都是一个重新new的一个String对象,也就是说这些操作并不是在当前的字符串上进行修改的。总结为下面这句话:

    对String对象的任何改变都影响不到原对象,相关的任何change操作都会生成新的对象。

    二、String、StringBuilder、StringBuffer的区别

    1.执行速度方面

      首先来看下面这段代码:

    public class Main {
             
        public static void main(String[] args) {
            String string = "";
            for(int i=0;i<10000;i++){
                string += "hello";
            }
        }
    }
    

      反编译的字节码如下:


      在上图字节码中,从第8行到第35行是源代码中循环语句string+= "hello"的执行过程,每次执行都会new一个StringBuilder对象,然后进行append操作,最后通过toString方法返回String对象:

    StringBuilder str = new StringBuilder(string);
    str.append("hello");
    str.toString();
    

      StringBuilder类的toString方法如下:

    public String toString() {  
           // Create a copy, don't share the array  
           return new String(value, 0, count);  
    }  
    

      也需要new一个String的对象,因此循环1000次将造成巨大的内存浪费,且执行速度很慢。
      再看以下代码:

    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
            for(int i=0;i<10000;i++){
                stringBuilder.append("hello");
            }
        }
    }
    

      反编译字节码文件得到:



      字节码的13行到27行是源代码循环的执行过程,其中并没有任何new的操作,即append操作都是在原有对象的基础上进行的,因此循环1000次占用的内存资源要小得多,执行速度也更快。
      三者的执行效率StringBuilder>StringBuffer>String,当然这个是相对的,也有例外情况,比如以下代码:

    String str="abc"+"de";
    StringBuilder stringBuilder=new StringBuilder().append("abc").append("de");
    System.out.println(str);
    System.out.println(stringBuilder.toString());
    

      String的速度比StringBuilder的反应速度快很多,因为对于直接相加字符串,在编译器便确定了它的值,也就是说"abc"+"de"的字符串相加,在编译期间便被优化成了"abcde"。对于间接相加(即包含字符串引用),形如s1+s2+s3,效率要比直接相加低,因为在编译器不会对引用变量进行优化。

    2.线程安全方面

      StringBuilder和StringBuffer类所拥有的成员属性和成员方法基本相同,区别是StringBuffer类的成员方法前面多了一个关键字synchronized,因此StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是非线程安全的。下面摘了两段代码分别来自二者的insert方法的实现:

    public StringBuilder insert(int index, char str[], int offset,
                                  int len)
      {
          super.insert(index, str, offset, len);
          return this;
      }
    
    public synchronized StringBuffer insert(int index, char str[], int offset,
                                                int len)
        {
            super.insert(index, str, offset, len);
            return this;
        }
    

    3.适用情况

    String:适用于少量字符串操作的情况
    StringBuilder:适用于单线程下对大量字符串操作
    StringBuffer:适用于多线程下对大量字符串操作

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