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网页的渲染机制

网页的渲染机制

作者: DCbryant | 来源:发表于2017-07-24 23:22 被阅读33次

    CSS和JS在网页中的放置顺序是怎样的?

    1. CSS最好放入header中,即放在网页内容(html标签中包含的文字和图片等)和js脚本之前
      <link href="index.css" rel="stylesheet">
    2. js因为JS会阻塞HTML、CSS和图片的加载,并且可能修改DOM,所以JS需要放到最后加载,有四种方式:
    • 放在html中</body>前 <script src='index.js'></script>
    • 放在head标签内,同时在script标签内添加"defer"或"async"来延迟或异步加载js。
    //延迟加载defer:脚本延迟到文档解析和显示后执行,有顺序
    <script defer src='index1.js'></script>
    //异步加载async:不保证顺序
    <script async src='index2.js'></script>
    
    • 用createElement来动态生成,这个要注意加载顺序
    • 用ajax加载

    解释白屏和FOUC

    白屏的发生情形:

    1. 将css文件放在html文档的最后;
    2. 使用@import引入css(因为通过@import引入的css文件会被最后加载,因此也会导致白屏);
    3. 将js文件放在头部,而未使用defer或async延迟或异步加载js文件,导致js阻塞html和css的加载

    原因:对于-webkit内核的浏览器(IE也会产生),在进行网页渲染时,会同时加载html和css分别构建DOM树和CSSOM,等两者都构建完成后,再绘制渲染树,然后将页面显示出来。如果在html中将css文件放置在文档最后,那么将会导致CSSOM晚于DOM树的建立,浏览器需要等待CSSOM建立,然后才进行网页内容的绘制,这个等待的过程,没有内容显示,就导致了白屏的产生,因此在开发中,需要将CSS放在head标签内,让其与html内容同时被加载。js也是同理,阻塞了CSSO和DOM树的创建。

    FOUC:仍是由于浏览器的解析造成的,由于浏览器先显示已加载的html内容,逐步加载无样式的内容,等css加载后页面突然展现样式。主要发生浏览器是火狐浏览器。

    async和defer的作用是什么?有什么区别

    async:让script.js和其他元素异步加载和执行
    defer:让script.js的执行再所有元素解析完成之后
    相同点:

    1. 在加载脚本时,不阻塞页面的渲染
    2. 对于inline script无效
    3. 使用这两个属性的脚本中不能调用document.write
    4. 有脚本的onload事件回调

    区别:

    • 执行时刻
    1. async属性会在脚本下载完成之后异步执行,同时是在window的load事件之前执行,因此可能会出现打乱脚本执行顺序的情况;(无顺序)
    2. defer属性的脚本是在页面被解析完成之后才会被执行,按照脚本排列顺序执行,同时是在document的DOMcontentLoader之前执行(有顺序)
    • 使用这两个属性会有的三种情况:
    1. 如果async为true,那么脚本在加载完成后立刻执行
    2. 如果async为false,defer为true,则脚本在页面解析完成后执行
    3. 如果async为false、defer也为false,那么脚本会阻塞页面解析,转而下载脚本,并立即执行

    建议:无论是使用async还是defer,都需要对js文件进行整理,哪些文件有依赖,哪些需要延迟加载,做好js代码的合并和拆分,然后再根据页面需要合理使用这两个属性

    简述网页的渲染机制

    1. HTML代码转化成DOM
    2. CSS代码转化成CSSOM(CSS Object Model)
    3. 结合DOM和CSSOM,生成一棵渲染树(包含每个节点的视觉信息)
    4. 生成布局(layout),即将所有渲染树的所有节点进行平面合成
    5. 将布局绘制(paint)在屏幕上

    生成布局"(flow)和"绘制"(paint)这两步,合称为"渲染"


    网页生成的时候,至少会渲染一次。用户访问的过程中,还会不断重新渲染。
    以下三种情况,会导致网页重新渲染。

    1. 修改DOM
    2. 修改样式表
    3. 用户事件(比如鼠标悬停、页面滚动、输入框键入文字、改变窗口大小等等)

    重新渲染,就需要重新生成布局和重新绘制。前者叫做"重排"(reflow),后者叫做"重绘"(repaint)。
    需要注意的是,"重绘"不一定需要"重排",比如改变某个网页元素的颜色,就只会触发"重绘",不会触发"重排",因为布局没有改变。但是,"重排"必然导致"重绘",比如改变一个网页元素的位置,就会同时触发"重排"和"重绘",因为布局改变了。

    参考链接:阮一峰
    若想自己动手测试一下浏览器的渲染机制,可看这一篇文章

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