第五人格算是我想接触手游认真的一回,看人物眼睛的纽扣设计,我想到了电影《鬼妈妈》,一个小女孩在现实家庭中不被关爱,误入鬼妈妈场所得到满满关爱,却要被缝上眼睛扣子永远留在另外一个世界,逃脱的故事
第五人格里,有求生者有监管者,一开始我喜欢当监管者,因为监管者注定是抓捕方,不用担惊受怕,还有追捕人的快感,注定是上风口方,可当我玩几局,发现权利与义务并在,监管者必须逮捕2人以上,才是赢家,意味着必须逮捕3人及以上
而当我体会到监管者,也可以找不着人,也可以被求生者耍的团团转,作为监管者很失败,但就地位来说,监管者处于绝对的上风
在玩了很多次求生者以后,发现求生者各有绝活,相互配合,选择放弃,感觉真好,是一种团体的力量,可也必不可免担心受怕,以及就伙伴来说,看运气,有的伙伴不care只管破译,有的伙伴一次一次冒险来救人,想说不敢动是真的
可是在人生这个大环境,不是自己想做哪方就做哪方的,上天给了你一张牌,是什么就是什么,老人总说,做人首先要掂量掂量自己几分几两,是块什么料子,再去做什么事,不管是什么,我们这些俗人所能做的,只能是好好努力,也只有好好努力。
硬更一篇流水账....
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