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性能优化-记ThreadPoolExecutor和CountDo

性能优化-记ThreadPoolExecutor和CountDo

作者: Misout | 来源:发表于2017-08-21 10:52 被阅读318次

    场景:作为电商系统,会经常需要统计某些商品的PV,UV,购物率等数据,并统计成可直观渲染查看的数据,供运营人员定制和决策活动做参考。
    数据来源:BI团队,将前台商品的PV,UV,加车率,购买率等数据每天异步方式写入到统计数据表中,数据为T+ 1的方式。然后后台通过异步定时器读取数据,并汇总统计,形成图表。
    问题:起初,BI推过来的商品数据量不是很大,后台异步定时器以单线程的方式运行足够应付这些数据,但随着活动商品的增加,BI推过来的商品数据越来越庞大,定时器分析数据经常在规定的时间内没法分析完成,导致运营人员经常投诉。
    问题解决:将单线程的方式改为多线程的方式。新建一个ThreadPoolExecutor,将统计分析的功能单独抽出来放到一个新的线程类中。然后根据服务器的cpu处理器的个数,在线程池中创建对应数据的线程数。
    新的问题:多线程同时去统计分析数据虽然能解决时间和速度上的问题,但却带来一个新的问题。如果同一个商品的统计数据分到了多个线程统计,那么有可能A统计的数据被B统计的数据覆盖掉了,导致数据结果不准确。
    解决:采用CountDownLatch的功能,用来监控我们运行的线程是否都已经运行完成,如果未完成,主线程wait,如果运行完成,那么将多个线程中相同的数据进行汇总统计,再回写到数据库。汇总统计时采用HashMap数据结构,对相同商品(key值)进行汇总,也就不会出现上面的问题了。

    继续优化的思路:分片,并增加机器,在多台机器上进行多线程分析。考虑将待分析的数据按机器的数量分成均匀的片区,每台机器分析某个片区的数据。

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