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集合案例-模拟斗地主洗牌发牌

集合案例-模拟斗地主洗牌发牌

作者: Twinkle_______ | 来源:发表于2016-01-30 21:54 被阅读187次
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Collections;
    import java.util.HashMap;
    import java.util.TreeSet;
    
    /*
     * 思路:
     *      A:创建一个HashMap集合
     *      B:创建一个ArrayList集合
     *      C:创建花色数组和点数数组
     *      D:从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌
     *        同时往ArrayList里面存储编号即可。
     *      E:洗牌(洗的是编号)
     *      F:发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,就创建TreeSet集合接收)
     *      G:看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)
     */
    public class PokerDemo {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建一个HashMap集合
            HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<Integer, String>();
    
            // 创建一个ArrayList集合
            ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>();
    
            // 创建花色数组和点数数组
            // 定义一个花色数组
            String[] colors = { "♠", "♥", "♣", "♦" };
            // 定义一个点数数组
            String[] numbers = { "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q",
                    "K", "A", "2", };
    
            // 从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌,同时往ArrayList里面存储编号即可。
            int index = 0;
    
            for (String number : numbers) {
                for (String color : colors) {
                    String poker = color.concat(number);
                    hm.put(index, poker);    //HashMap
                    array.add(index);        //ArrayList
                    index++;
                }
            }
            hm.put(index, "小鬼");
            array.add(index);
            index++;
            hm.put(index, "大鬼");
            array.add(index);
    
            // 洗牌(洗的是编号)
            Collections.shuffle(array);
    
            // 发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,就创建TreeSet集合接收)
            TreeSet<Integer> jiaobuchong = new TreeSet<Integer>();
            TreeSet<Integer> jack = new TreeSet<Integer>();
            TreeSet<Integer> tom = new TreeSet<Integer>();
            TreeSet<Integer> baseAce = new TreeSet<Integer>();
    
            for (int x = 0; x < array.size(); x++) {
                if (x >= array.size() - 3) {
                    baseAce.add(array.get(x));
                } else if (x % 3 == 0) {
                    jiaobuchong.add(array.get(x));
                } else if (x % 3 == 1) {
                    jack.add(array.get(x));
                } else if (x % 3 == 2) {
                    tom.add(array.get(x));
                }
            }
    
            // 看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)
            lookPoker("胶布虫", fengQingYang, hm);
            lookPoker("杰克", linQingXia, hm);
            lookPoker("汤姆", liuYi, hm);
            lookPoker("底牌", diPai, hm);
        }
    
        // 写看牌的功能
        public static void lookPoker(String name, TreeSet<Integer> ts,
                HashMap<Integer, String> hm) {
            System.out.print(name + "的牌是:");
            for (Integer key : ts) {
                String value = hm.get(key);
                System.out.print(value + " ");
            }
            System.out.println();
        }
    }
    
    

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