含义
所谓Promise
,简单来说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事情(通常是一个异步操作)的结果.从语法上来说,Promise
是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.
Promise
有以下两个特点:
- 对象的状态不受外界影响.
Promise
对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)
,fulfilled(已成功)
和rejectd(已失败)
.只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态 - 一旦状态改变,就不会再变(resolved已定型),任何时候都可以得到这个结果.如果改变已经发生了,你再对
Promise
对象添加回调函数,也会立即得到这个结果
缺点:无法取消Promise
,一旦新建就会立即执行;如果不设置回调函数,Promise
内部抛出的错误,不会反映到外部;当处于pending
状态时,无法得知进展到哪一个阶段
基本用法
Promise
对象是一个构造函数,用来生成Promise
实例
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code
if (/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
Promise
构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve
和reject
.他们是两个函数,由JavaScript引擎提供,不用自己部署.
Promise
实例生成之后,可以用then
方法分别指定resolved
状态和rejected
状态的回调函数
promise.then(function(value) {
// success
}, function(error) {
// failure
});
这两个函数都接受Promise
对象传出的值作为参数.
new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1);
console.log(2);
}).then(r => {
console.log(r);
});
// 2
// 1
立即resolved的Promise是在本轮事件循环的末尾执行,总是晚于本轮循环的同步任务
一般来说,调用resolve
或reject
以后,Promise的使命就完成了,后面操作应该放到then
方法里面.所以在它们前面加上return
语句,这样就不会发生意外.
new Promise((resolve, reject) => {
return resolve(1);
// 后面的语句不会执行
console.log(2);
})
Promise.prototype.then
作用是为Promise实例添加状态改变时的回调函数.返回的是一个新的Promise
实例.因此可以采用链式写法,即then
方法后面再调用另一个then
方法
采用链式的then
,可以指定一组按照次序调用的回调函数.这时,前一个回调函数有可能返回的还是一个Promise
对象(有异步操作),这时后一个回调函数就会等待该Promise
对象的状态发生变化,才会被调用
getJSON("/post/1.json").then(
post => getJSON(post.commentURL)
).then(
comments => console.log("resolved: ", comments),
err => console.log("rejected: ", err)
);
Promise.prototype.catch
Promise.prototype.catch
方法是.then(null, rejection)
的别名,用于指定发生错误时的回调函数
p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
.catch((err) => console.log('rejected', err));
// 等同于
p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
.then(null, (err) => console.log("rejected:", err));
如果Promise状态已经变成resolved
,再抛出错误是无效的
Promise对象的错误具有"冒泡"性质,会一直向后传递.
一般来说,不要在then
方法里面定义Reject状态的回调函数(即then
的第二个参数),总是使用catch
方法.理由是第二种写法可以捕获前面then
方法执行中的错误,也更接近同步的写法(try/catch
).
Promise的错误不会影响到Promise外部的代码,天通俗的说法是"Promise会吃掉错误"
一般总是建议Promise对象后面要跟catch
方法,这样可以处理Promise内部发生的错误.catch
方法返回的还是一个Promise对象,因此后面还可以接着调用then
方法
catch
方法之中还可以抛出错误,而且可以继续使用catch
方法捕获
Promise.prototype.finally
finally
方法用于指定不管Promise对象状态如果,都会执行的操作.该方法是ES7引入标准的
finally
方法的回调函数不接受任何参数,finally
方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖与Promise的执行结果
实现finally
代码:
Promise.prototype.finally = function (callback) {
let P = this.constructor;
return this.then(
value => P.resolve(callback()).then(() => value),
reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason })
);
};
Promise.all
用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
Promise.all
方法接受一个数组作为参数,p1,p2,p3都是Promise实例.如果不是则调用Promise.resolve
方法将参数转为Promise实例,再进一步处理.(Promise.all
方法的参数可以不是数组,但必须具有Iterator接口,且返回的每个成员都是Promise实例)
p
的状态由p1,p2,p3决定:
- 如果三者状态都变成
fulfilled
,p的状态才会变成fulfilled
,此时三者的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数 - 只有三者中有一个被
reject
,p的状态就变成rejected
,此时第一个被reject
的实例的返回值,会传递给p的回调函数
注意,如果作为参数的Promise实例,自己定义了catch
方法,那么它一旦被rejected
,并不会触发Promise.all
的catch
方法
Promise.race
该方法同样是将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例.
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
只要参数中三个Promise实例率先改变状态,p的状态就跟着改变.那个率先改变的Promise实例的返回值,就传递给p的回调函数
Promise.resolve
该方法可以将现有对象转为Promise对象
Promise.resolve('foo')
// 等价于
new Promise(resolve => resolve('foo'))
Promise.resolve
方法的参数分成四种情况:
- 参数是一个Promise实例
- 参数是一个
thenable
对象
thenable
对象指得是具有then
方法的对象.会将这个对象转为Promise对象,然后就立即执行thenable
对象的then
方法 - 参数不是具有
then
方法的对象,或根本不是对象
返回一个新的Promise对象,状态为resolved
.所以回调函数会立即执行 - 不带有任何参数
Promise.resolve
方法允许调用时不带任何参数,直接返回一个resolved
状态的Promise对象
需要注意的是,立即resolve
的Promise对象,是在本轮"事件循环"的结束时,而不是在下一轮的开始时
Promise.reject
该方法也会返回一个新的Promise实例,该实例的状态为rejected
注意:Promise.reject
方法的参数,会原封不动的座位reject
的理由,变成后续方法的参数
应用
- 加载图片
const preloadImage = function (path) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
const image = new Image();
image.onload = resolve;
image.onerror = reject;
image.src = path;
});
};
- Generator函数和Promise的结合
使用Generator函数管理流程,遇到异步操作的时候,通常返回一个Promise对象
function getFoo () {
return new Promise(function (resolve, reject){
resolve('foo');
});
}
const g = function* () {
try {
const foo = yield getFoo();
console.log(foo);
} catch (e) {
console.log(e);
}
};
function run (generator) {
const it = generator();
function go(result) {
if (result.done) return result.value;
return result.value.then(function (value) {
return go(it.next(value));
}, function (error) {
return go(it.throw(error));
});
}
go(it.next());
}
run(g);
Promise.try
实际开发中,经常会遇到一种情况:不知道或者不想区分,一个函数是同步函数还是异步操作,但是享用Promise来处理
- 使用
async
函数
const f = () => console.log('now');
(async () => f())();
console.log('next');
// now
// next
- 使用
new Promise
const f = () => console.log('now');
(
() => new Promise(
resolve => resolve(f())
)
)();
console.log('next');
// now
// next
鉴于该需求很常见,所以现在提案,提供Promise.try
方法替代上面的写法
const f = () => console.log('now');
Promise.try(f);
console.log('next');
// now
// next
由于Promise.try
为所有操作提供了统一的处理机制,所以如果想用then
方法管理流程,最好都用Promise.try
包装一下.这样很多好处,其中一点就是处理异常
Promise.try(database.users.get({id: userId}))
.then(...)
.catch(...)
事实上,Promise.try
就是模拟try
代码块,就像Promise.catch
moni的是catch
代码块
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