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Vuex学习笔记

Vuex学习笔记

作者: Rz______ | 来源:发表于2017-07-25 16:46 被阅读906次

    Vuex 是什么?

    ** 官方解释:Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式**。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。Vuex 也集成到 Vue 的官方调试工具 devtools extension,提供了诸如零配置的 time-travel 调试、状态快照导入导出等高级调试功能。

    vuex其实就是用一个全局的变量保存了Vue项目中的所有的公共数据,类似与在前端这块放了一个数据库,大家都可以在这里存数据,删数据,改数据,读数据,是不是有点熟悉:增,删,改,查;不过这个全局的变量给他定义了一个固定的名字就叫:store(仓库),是不是很形象,而这个仓库里面装数据的袋子就是state,加工数据的机器就叫做:mutations,操作机器的工人就叫做:actions,把数据装起来取走的卡车就叫做:getters;
    所以一个简单的vuex就是:

    new vuex.store({
        state,
        mutations,
        actions,
        getters
    })
    

    Vuex 特点

    • Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。

    • 你不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交(commit) mutations。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地了解我们的应用。

    为什么使用Vuex?

    当你要开发一个大型的SPA应用的时候,会出现:多个视图公用一个状态、不同视图的行为要改变同一个状态的情况,遇到这种情况的时候就需要考虑使用Vuex了,它会把组件的共享状态抽取出来,当做一个全局单例模式进行管理,这样不管你何时何地改变状态,都会通知到使用该状态的组件做出相应的修改;

    Vuex实例

    import Vue from 'vue';
    import Vuex form 'vuex';
    Vue.use(Vuex);
    const store = new Vuex.Store({
        state: {
            count: 0
        },
        mutations: {
            increment (state) {
                state.count++
            }
        }
    })
    

    这就是一个vuex的最简单实例,store就是组件中的共享状态,而改变状态的方法(其实是一个对象包含很多方法,但都是来改变store的)叫做:mutations;
    需要特变注意的是只能通过mutations改变store的state的状态,不能通过store.state.count = 5;直接更改(其实可以更改,不建议这么做,不通过mutations改变state,状态不会被同步)。
    使用store.commit方法触发mutations改变state:

    store.commit('increment');
    console.log(store.state.count)  // 1
    

    这样一个简简单单的Vuex应用就实现了。

    在Vue组件里使用Vuex

    Vuex的状态获取是一个方法,当Vuex状态更新时,相应的Vue组件也要更新,所以Vue应该在计算属性(computed)获取state;

    // Counter 组件
    const Counter = {
        template: `<div>{{ count }}</div>`,
        computed: {
            count () {
                return store.state.count;
            }
        }
    }
    

    上面的例子是直接操作全局状态store.state.count,那么每个使用该Vuex的组件都要引入。为了解决这个,Vuex通过store选项,提供了一种机制将状态从根组件注入到每一个子组件中。

    // 根组件
    import Vue from 'vue';
    import Vuex form 'vuex';
    Vue.use(Vuex);
    const app = new Vue({
        el: '#app',
        store,
        components: {
            Counter
        },
        template: `
            <div class="app">
                <counter></counter>
            </div>
        `
    })
    

    通过这种注入机制,就能在子组件Counter通过this.$store访问:

    // Counter 组件
    const Counter = {
        template: `<div>{{ count }}</div>`,
        computed: {
            count () {
                return this.$store.state.count
            }
        }
    }
    
    mapState函数
    computed: {
        count () {
            return this.$store.state.count
        }
    }
    

    这样通过count计算属性获取同名state.count属性,是不是显得太重复了,我们可以使用mapState函数简化这个过程。

    import { mapState } from 'vuex';
    export default {
        computed: mapState ({
            count: state => state.count,
            countAlias: 'count',    // 别名 `count` 等价于 state => state.count
        })
    }
    

    还有更简单的使用方法:

    computed: mapState([
      // 映射 this.count 为 store.state.count
      'count'
    ])
    
    Getters对象

    如果我们需要对state对象进行做处理计算,如下:

    computed: {
        doneTodosCount () {
            return this.$store.state.todos.filter(todo => todo.done).length
        }
    }
    

    如果多个组件都要进行这样的处理,那么就要在多个组件中复制该函数。这样是很没有效率的事情,当这个处理过程更改了,还有在多个组件中进行同样的更改,这就更加不易于维护。

    Vuex中getters对象,可以方便我们在store中做集中的处理。Getters接受state作为第一个参数:

    const store = new Vuex.Store({
      state: {
        todos: [
          { id: 1, text: '...', done: true },
          { id: 2, text: '...', done: false }
        ]
      },
      getters: {
        doneTodos: state => {
          return state.todos.filter(todo => todo.done)
        }
      }
    })
    

    在Vue中通过store.getters对象调用。

    computed: {
      doneTodos () {
        return this.$store.getters.doneTodos
      }
    }
    

    Getter也可以接受其他getters作为第二个参数:

    getters: {
      doneTodos: state => {
          return state.todos.filter(todo => todo.done)
      },
      doneTodosCount: (state, getters) => {
        return getters.doneTodos.length
      }
    }
    
    mapGetters辅助函数

    与mapState类似,都能达到简化代码的效果。mapGetters辅助函数仅仅是将store中的getters映射到局部计算属性:

    import { mapGetters } from 'vuex'
    export default {
      // ...
      computed: {
        // 使用对象展开运算符将 getters 混入 computed 对象中
        ...mapGetters([
          'doneTodosCount',
          'anotherGetter',
          // ...
        ])
      }
    }
    

    上面也可以写作:

    computed: mapGetters([
          'doneTodosCount',
          'anotherGetter',
          // ...
        ])
    

    所以在Vue的computed计算属性中会存在两种辅助函数:

    import { mapState, mapGetters } form 'vuex';
    export default {
        // ...
        computed: {
            mapState({ ... }),
            mapGetter({ ... })
        }
    }
    
    Mutations

    更改Vuex的store中的状态的唯一方法就是mutations.
    每一个mutation都有一个事件类型type和一个回调函数handler

    const store = new Vuex.Store({
      state: {
        count: 1
      },
      mutations: {
        increment (state) {
          // 变更状态
          state.count++
        }
      }
    })
    

    调用mutation,需要通过store.commit方法调用mutation type:

    store.commit('increment')
    
    Payload 提交载荷

    也可以向store.commit传入第二参数,也就是mutation的payload:

    mutaion: {
        increment (state, n) {
            state.count += n;
        }
    }
    store.commit('increment', 10);
    

    单单传入一个n,可能并不能满足我们的业务需要,这时候我们可以选择传入一个payload对象:

    mutation: {
        increment (state, payload) {
            state.totalPrice += payload.price + payload.count;
        }
    }
    store.commit({
        type: 'increment',
        price: 10,
        count: 8
    })
    
    mapMutations函数

    不例外,mutations也有映射函数mapMutations,帮助我们简化代码,使用mapMutations辅助函数将组件中的methods映射为store.commit调用。

    import { mapMutations } from 'vuex'
    export default {
      // ...
      methods: {
        ...mapMutations([
          'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.commit('increment')
        ]),
        ...mapMutations({
          add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.commit('increment')
        })
      }
    }
    

    注 Mutations必须是同步函数(即没有异步操作)。
    如果我们需要异步操作,Mutations就不能满足我们需求了,这时候我们就需要Actions了。

    Aciton对象

    Action 类似于 mutation,不同在于:

    • Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
    • Action 可以包含任意异步操作(弥补了mutation不能有异步操作的不足)。
      让我们来注册一个简单的 action:
    const store = new Vuex.Store({
          state: {
            count: 0
          },
          mutations: {
            increment (state) {
              state.count++
            }
          },
          actions: {
            increment (context) {      //此处的context具有与store实例相同的方法和属性
              context.commit('increment')
            }
          }
    })
    

    Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以:

    • 调用 context.commit,提交一个 mutation;
    • 通过 context.statecontext.getters来获取 stategetters
      当我们在之后介绍到 Modules(https://vuex.vuejs.org/zh-cn/modules.html) 时,你就知道 context 对象为什么不是 store 实例本身了。
      实践中,我们会经常会用到 ES2015 的 参数解构 来简化代码(特别是我们需要调用 commit很多次的时候):
    actions: {
        increment ({ commit }) {
          commit('increment')
        }
    }
    
    分发 Action

    Action 通过 store.dispatch (与commit相对应)方法触发:

    store.dispatch('increment')
    

    乍一眼看上去感觉多此一举,我们直接分发 mutation 岂不更方便?实际上并非如此,还记得mutation 必须同步执行这个限制么?Action 就不受约束!我们可以在 action内部执行异步操作:

    actions: {
        incrementAsync ({ commit }) {
            setTimeout(() => {  //模拟异步请求
                commit('increment')
            }, 1000)
        }
    }
    

    Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:

    // 以载荷形式分发
    store.dispatch('incrementAsync', {
      amount: 10
    })
    
    // 以对象形式分发
    store.dispatch({
      type: 'incrementAsync',
      amount: 10
    })
    

    来看一个更加实际的购物车示例,涉及到调用异步 API 和 分发多重 mutations:

    actions: {
      checkout ({ commit, state }, products) {
        // 把当前购物车的物品备份起来
        const savedCartItems = [...state.cart.added]
        // 发出结账请求,然后乐观地清空购物车
        commit(types.CHECKOUT_REQUEST)
        // 购物 API 接受一个成功回调和一个失败回调
        shop.buyProducts(
          products,
          // 成功操作
          () => commit(types.CHECKOUT_SUCCESS),
          // 失败操作
          () => commit(types.CHECKOUT_FAILURE, savedCartItems)
        )
      }
    }
    

    注意我们正在进行一系列的异步操作,并且通过提交 mutation 来记录 action 产生的副作用(即状态变更)。

    在组件中分发 Action

    action为改变状态(数据)的方法,所以应该放在Vue组件的methods中;

    你在组件中使用 this.$store.dispatch('xxx') 分发action,或者使用 mapActions 辅助函数将组件的 methods映射为 store.dispatch 调用(需要先在根节点注入 store):

    import { mapActions } from 'vuex'
    
    export default {
      // ...
      methods: {
        ...mapActions([
          'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.dispatch('increment')
        ]),
        ...mapActions({
          add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.dispatch('increment')
        })
      }
    }
    
    组合 Actions

    Action 通常是异步的,那么如何知道 action 什么时候结束呢?更重要的是,我们如何才能组合多个 action,以处理更加复杂的异步流程?

    首先,你需要明白 store.dispatch 可以处理被触发的action的回调函数返回的Promise,并且store.dispatch仍旧返回Promise

    actions: {
      actionA ({ commit }) {
        return new Promise((resolve, reject) => {
          setTimeout(() => {
            commit('someMutation')
            resolve()
          }, 1000)
        })
      }
    }
    

    现在你可以在Vue组件中:

    store.dispatch('actionA').then(() => {
      // ...
    })
    

    在另外一个 action 中也可以:

    actions: {
      // ...
      actionB ({ dispatch, commit }) {
        return dispatch('actionA').then(() => {
          commit('someOtherMutation')
        })
      }
    }
    

    最后,如果我们利用 async / await 这个 JavaScript 即将到来的新特性,我们可以像这样组合 action:

    // 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise
    
    actions: {
      async actionA ({ commit }) {
        commit('gotData', await getData())
      },
      async actionB ({ dispatch, commit }) {
        await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成
        commit('gotOtherData', await getOtherData())
      }
    }
    

    一个 store.dispatch在不同模块中可以触发多个 action 函数。在这种情况下,只有当所有触发函数完成后,返回的 Promise 才会执行。

    Modules

    Vuex只能有一个单一的store对象,但是当应用变得庞大复杂的时候store就可能变得非常的臃肿;
    所以为了解决这个问题Vuex增加了** 模块(module)**的概念,也就是说你可以在这个store对象里面再建子对象了,而且这些子对象都有: statemutationactiongetter嵌套子模块(再在子模块中从上至下进行同样方式的分割)

    const moduleA = {
      state: { ... },
      mutations: { ... },
      actions: { ... },
      getters: { ... }
    }
    
    const moduleB = {
      state: { ... },
      mutations: { ... },
      actions: { ... }
    }
    
    const store = new Vuex.Store({
      modules: {
        a: moduleA,
        b: moduleB
      }
    })
    
    store.state.a // -> moduleA 的状态
    store.state.b // -> moduleB 的状态
    
    模块的局部状态

    对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象。

    const moduleA = {
      state: { count: 0 },//模块的局部状态对象
      mutations: {
        increment (state) {
          // 这里的 `state` 对象是模块的局部状态
          state.count++
        }
      },
    
      getters: {
        doubleCount (state) {
          return state.count * 2
        }
      }
    }
    

    同样,对于模块内部的 action,局部状态通过 context.state 暴露出来, 根节点状态则为 context.rootState:

    const moduleA = {
      // ...
      actions: {
        incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) {
          if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
            commit('increment')
          }
        }
      }
    }
    

    对于模块内部的 getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来:

    const moduleA = {
      // ...
      getters: {
        sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
          return state.count + rootState.count
        }
      }
    }
    

    文章里面代码直接使用的是文档里面的,感觉文档也不是十分的难理解,后面的命名空间,暂时没有整理,有时间看下后续整理吧,大家有什么问题可以在评论区一起讨论,;-)
    ** 文章部分引用:**
    https://yeaseonzhang.github.io/2017/03/16/Vuex-%E9%80%9A%E4%BF%97%E7%89%88/
    https://vuex.vuejs.org/zh-cn/modules.html

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