Vuex 是什么?
** 官方解释:Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式**。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。Vuex 也集成到 Vue 的官方调试工具 devtools extension,提供了诸如零配置的 time-travel 调试、状态快照导入导出等高级调试功能。
vuex其实就是用一个全局的变量保存了Vue项目中的所有的公共数据,类似与在前端这块放了一个数据库,大家都可以在这里存数据,删数据,改数据,读数据,是不是有点熟悉:增,删,改,查;不过这个全局的变量给他定义了一个固定的名字就叫:store
(仓库),是不是很形象,而这个仓库里面装数据的袋子就是state
,加工数据的机器就叫做:mutations
,操作机器的工人就叫做:actions,把数据装起来取走的卡车就叫做:getters
;
所以一个简单的vuex就是:
new vuex.store({
state,
mutations,
actions,
getters
})
Vuex 特点
-
Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
-
你不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交(commit) mutations。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地了解我们的应用。
为什么使用Vuex?
当你要开发一个大型的SPA应用的时候,会出现:多个视图公用一个状态、不同视图的行为要改变同一个状态的情况,遇到这种情况的时候就需要考虑使用Vuex了,它会把组件的共享状态抽取出来,当做一个全局单例模式进行管理,这样不管你何时何地改变状态,都会通知到使用该状态的组件做出相应的修改;
Vuex实例
import Vue from 'vue';
import Vuex form 'vuex';
Vue.use(Vuex);
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
}
})
这就是一个vuex的最简单实例,store就是组件中的共享状态,而改变状态的方法(其实是一个对象包含很多方法,但都是来改变store的
)叫做:mutations;
需要特变注意的是只能通过mutations改变store的state的状态,不能通过store.state.count = 5;直接更改(其实可以更改,不建议这么做,不通过mutations改变state,状态不会被同步
)。
使用store.commit方法触发mutations改变state:
store.commit('increment');
console.log(store.state.count) // 1
这样一个简简单单的Vuex应用就实现了。
在Vue组件里使用Vuex
Vuex的状态获取是一个方法,当Vuex状态更新时,相应的Vue组件也要更新,所以Vue应该在计算属性(computed
)获取state;
// Counter 组件
const Counter = {
template: `<div>{{ count }}</div>`,
computed: {
count () {
return store.state.count;
}
}
}
上面的例子是直接操作全局状态store.state.count,那么每个使用该Vuex的组件都要引入。为了解决这个,Vuex通过store选项,提供了一种机制将状态从根组件注入到每一个子组件中。
// 根组件
import Vue from 'vue';
import Vuex form 'vuex';
Vue.use(Vuex);
const app = new Vue({
el: '#app',
store,
components: {
Counter
},
template: `
<div class="app">
<counter></counter>
</div>
`
})
通过这种注入机制,就能在子组件Counter通过this.$store访问:
// Counter 组件
const Counter = {
template: `<div>{{ count }}</div>`,
computed: {
count () {
return this.$store.state.count
}
}
}
mapState函数
computed: {
count () {
return this.$store.state.count
}
}
这样通过count计算属性获取同名state.count属性,是不是显得太重复了,我们可以使用mapState函数简化这个过程。
import { mapState } from 'vuex';
export default {
computed: mapState ({
count: state => state.count,
countAlias: 'count', // 别名 `count` 等价于 state => state.count
})
}
还有更简单的使用方法:
computed: mapState([
// 映射 this.count 为 store.state.count
'count'
])
Getters对象
如果我们需要对state对象进行做处理计算,如下:
computed: {
doneTodosCount () {
return this.$store.state.todos.filter(todo => todo.done).length
}
}
如果多个组件都要进行这样的处理,那么就要在多个组件中复制该函数。这样是很没有效率的事情,当这个处理过程更改了,还有在多个组件中进行同样的更改,这就更加不易于维护。
Vuex中getters对象,可以方便我们在store中做集中的处理。Getters接受state作为第一个参数:
const store = new Vuex.Store({
state: {
todos: [
{ id: 1, text: '...', done: true },
{ id: 2, text: '...', done: false }
]
},
getters: {
doneTodos: state => {
return state.todos.filter(todo => todo.done)
}
}
})
在Vue中通过store.getters对象调用。
computed: {
doneTodos () {
return this.$store.getters.doneTodos
}
}
Getter也可以接受其他getters作为第二个参数:
getters: {
doneTodos: state => {
return state.todos.filter(todo => todo.done)
},
doneTodosCount: (state, getters) => {
return getters.doneTodos.length
}
}
mapGetters辅助函数
与mapState类似,都能达到简化代码的效果。mapGetters辅助函数仅仅是将store中的getters映射到局部计算属性:
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: {
// 使用对象展开运算符将 getters 混入 computed 对象中
...mapGetters([
'doneTodosCount',
'anotherGetter',
// ...
])
}
}
上面也可以写作:
computed: mapGetters([
'doneTodosCount',
'anotherGetter',
// ...
])
所以在Vue的computed
计算属性中会存在两种辅助函数:
import { mapState, mapGetters } form 'vuex';
export default {
// ...
computed: {
mapState({ ... }),
mapGetter({ ... })
}
}
Mutations
更改Vuex的store中的状态的唯一方法就是mutations
.
每一个mutation
都有一个事件类型type
和一个回调函数handler
。
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
increment (state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
})
调用mutation,需要通过store.commit方法调用mutation type:
store.commit('increment')
Payload 提交载荷
也可以向store.commit传入第二参数,也就是mutation的payload:
mutaion: {
increment (state, n) {
state.count += n;
}
}
store.commit('increment', 10);
单单传入一个n,可能并不能满足我们的业务需要,这时候我们可以选择传入一个payload对象:
mutation: {
increment (state, payload) {
state.totalPrice += payload.price + payload.count;
}
}
store.commit({
type: 'increment',
price: 10,
count: 8
})
mapMutations函数
不例外,mutations也有映射函数mapMutations,帮助我们简化代码,使用mapMutations辅助函数将组件中的methods映射为store.commit调用。
import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapMutations([
'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.commit('increment')
]),
...mapMutations({
add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.commit('increment')
})
}
}
注 Mutations必须是同步函数(即没有异步操作
)。
如果我们需要异步操作,Mutations就不能满足我们需求了,这时候我们就需要Actions了。
Aciton对象
Action 类似于 mutation
,不同在于:
- Action 提交的是
mutation
,而不是直接变更状态。 - Action 可以包含任意异步操作(弥补了
mutation
不能有异步操作的不足)。
让我们来注册一个简单的 action:
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
},
actions: {
increment (context) { //此处的context具有与store实例相同的方法和属性
context.commit('increment')
}
}
})
Action 函数接受一个与 store
实例具有相同方法和属性的 context
对象,因此你可以:
- 调用
context.commit
,提交一个mutation
; - 通过
context.state
和context.getters
来获取state
和getters
。
当我们在之后介绍到Modules(https://vuex.vuejs.org/zh-cn/modules.html)
时,你就知道 context 对象为什么不是 store 实例本身了。
实践中,我们会经常会用到 ES2015 的 参数解构 来简化代码(特别是我们需要调用 commit很多次的时候
):
actions: {
increment ({ commit }) {
commit('increment')
}
}
分发 Action
Action 通过 store.dispatch (与commit相对应
)方法触发:
store.dispatch('increment')
乍一眼看上去感觉多此一举,我们直接分发 mutation
岂不更方便?实际上并非如此,还记得mutation
必须同步执行这个限制么?Action 就不受约束!我们可以在 action
内部执行异步操作:
actions: {
incrementAsync ({ commit }) {
setTimeout(() => { //模拟异步请求
commit('increment')
}, 1000)
}
}
Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:
// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementAsync', {
amount: 10
})
// 以对象形式分发
store.dispatch({
type: 'incrementAsync',
amount: 10
})
来看一个更加实际的购物车示例,涉及到调用异步 API 和 分发多重 mutations:
actions: {
checkout ({ commit, state }, products) {
// 把当前购物车的物品备份起来
const savedCartItems = [...state.cart.added]
// 发出结账请求,然后乐观地清空购物车
commit(types.CHECKOUT_REQUEST)
// 购物 API 接受一个成功回调和一个失败回调
shop.buyProducts(
products,
// 成功操作
() => commit(types.CHECKOUT_SUCCESS),
// 失败操作
() => commit(types.CHECKOUT_FAILURE, savedCartItems)
)
}
}
注意我们正在进行一系列的异步操作,并且通过提交 mutation 来记录 action 产生的副作用(即状态变更)。
在组件中分发 Action
action为改变状态(数据)的方法,所以应该放在Vue组件的
methods
中;
你在组件中使用 this.$store.dispatch('xxx')
分发action
,或者使用 mapActions
辅助函数将组件的 methods
映射为 store.dispatch
调用(需要先在根节点注入 store
):
import { mapActions } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapActions([
'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.dispatch('increment')
]),
...mapActions({
add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.dispatch('increment')
})
}
}
组合 Actions
Action 通常是异步的,那么如何知道 action 什么时候结束呢?更重要的是,我们如何才能组合多个 action,以处理更加复杂的异步流程?
首先,你需要明白 store.dispatch
可以处理被触发的action
的回调函数返回的Promise
,并且store.dispatch
仍旧返回Promise
:
actions: {
actionA ({ commit }) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
commit('someMutation')
resolve()
}, 1000)
})
}
}
现在你可以在Vue组件中:
store.dispatch('actionA').then(() => {
// ...
})
在另外一个 action 中也可以:
actions: {
// ...
actionB ({ dispatch, commit }) {
return dispatch('actionA').then(() => {
commit('someOtherMutation')
})
}
}
最后,如果我们利用 async / await 这个 JavaScript 即将到来的新特性,我们可以像这样组合 action:
// 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise
actions: {
async actionA ({ commit }) {
commit('gotData', await getData())
},
async actionB ({ dispatch, commit }) {
await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成
commit('gotOtherData', await getOtherData())
}
}
一个 store.dispatch在不同模块中可以触发多个 action 函数。在这种情况下,只有当所有触发函数完成后,返回的 Promise 才会执行。
Modules
Vuex只能有一个单一的store对象,但是当应用变得庞大复杂的时候store就可能变得非常的臃肿;
所以为了解决这个问题Vuex增加了** 模块(module
)**的概念,也就是说你可以在这个store对象里面再建子对象了,而且这些子对象都有: state
、mutation
、action
、getter
、嵌套子模块(再在子模块中从上至下进行同样方式的分割)
;
const moduleA = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}
const moduleB = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})
store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态
模块的局部状态
对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象。
const moduleA = {
state: { count: 0 },//模块的局部状态对象
mutations: {
increment (state) {
// 这里的 `state` 对象是模块的局部状态
state.count++
}
},
getters: {
doubleCount (state) {
return state.count * 2
}
}
}
同样,对于模块内部的 action,局部状态通过 context.state 暴露出来, 根节点状态则为 context.rootState:
const moduleA = {
// ...
actions: {
incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) {
if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
commit('increment')
}
}
}
}
对于模块内部的 getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来:
const moduleA = {
// ...
getters: {
sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
return state.count + rootState.count
}
}
}
文章里面代码直接使用的是文档里面的,感觉文档也不是十分的难理解,后面的命名空间,暂时没有整理,有时间看下后续整理吧,大家有什么问题可以在评论区一起讨论,;-)
** 文章部分引用:**
https://yeaseonzhang.github.io/2017/03/16/Vuex-%E9%80%9A%E4%BF%97%E7%89%88/
https://vuex.vuejs.org/zh-cn/modules.html
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