意图
确保某一个类只有一个实例,而且实例化并向整个系统提供这个实例。
适用性
确保某个类有且只有一个对象的场景,避免产生多个对象消耗过多的资源,或者某种类型的对象只应该有且只有一个。例如,创建一个对象需要消耗的资源过多,如要访问IO和数据库等资源。
类图
image.png关键点
1.构造函数不对外开放,一般为Private;
2.通过一个静态方法或者枚举返回单例类对象;
3.确保单例类的对象有且只有一个,尤其是在多线程环境下;
4.确保单例类对象在反序列化时不会重新构建对象;
单例模式的6种实现方式
饿汉模式
public class Singleton {
private static final Singleton instance = new Singleton();
private Singleton(){
}
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
懒汉模式
public class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton(){
}
public static synchronized Singleton getInstance(){
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
懒汉模式优点:
单例只有在使用时才会实例化,在一定程度上节约了资源;
懒汉模式缺点:
1.第一次加载时需要及时进行实例化,反应稍慢;
2.每次调用getInstance都进行同步,造成不必要的同步开销。
结论:这种模式一般不建议使用。
Double Check Lock(DCL)实现单例(推荐使用)
public class Singleton{
private volatile static Singleton instance = null;
private Singleton(){
}
public static Singleton getInstance(){
if(instance == null){
synchronized (Singleton.class){
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
由于Java编译器允许处理器乱序执行,在JDK1.5之前可能会存在DCL失效问题,SUN官方在JDK1.5之后调整了JVM,具体化了volatile关键字,保证instance对象每次都是从主内存内读取。当然,volatile或多或少会影响到性能,但考虑到程序的正确性,牺牲这点性能是值得的。
DCL模式优点:
资源利用率高,第一次执行getInstance时单例对象才会实例化,效率高。
DCL模式缺点:
第一次加载时反应稍慢,必须在高于JDK1.5的版本上使用。
总结:DCL模式是使用最多的单例实现方式,它能够在需要时才实例化单例对象,并且能够在大多数场景下保证单例对象的唯一性,除非你的代码在并发场景比较复杂或者低于JDK1.6版本下使用,否则,这种方式一般能满足需求。
静态内部类单例模式(强烈推荐)
public class Singleton {
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.instance;
}
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton instance = new Singleton();
}
}
当第一次加载Singleton类时并不会初始化instance,只有第一次调用getInstance方法会导致instance被初始化。因此,第一次调用getInstance方法会导致虚拟机加载SingletonHolder类,这种方式不仅能够确保线程安全,也能够保证单例对象的唯一性,同时也延迟了单例的实例化。
枚举单例
public enum SingletonEnum {
INSTANCE;
public void doSomething(){
}
}
之前提到的饿汉模式、懒汉模式、DCL模式、静态内部类模式都没有考虑反射和序列化机制,通过反射和序列化可以创建出多个对象。但默认枚举实例的创建时线程安全的,并且在任何情况下都是一个单例,这是枚举这种实现方式最大的优势。
使用容器实现单例模式
public class SingletonManager {
private static Map<String, Object> objectMap = new HashMap<String, Object>();
private SingletonManager() {
}
public static void registerService(String key, Object instance) {
if (!objectMap.containsKey(key)) {
objectMap.put(key, instance);
}
}
public static Object getService(String key) {
return objectMap.get(key);
}
}
这种方式使得我们可以管理多种类型的单例,并且在使用时可以通过统一的接口进行获取操作,降低了用户的使用成本,也对用户隐藏了具体实现,降低了耦合度。
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