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鹰怒效果研究

鹰怒效果研究

作者: Sayalic_2484 | 来源:发表于2017-08-03 23:24 被阅读0次

我做了如下测试:

等级 测试对象 增益 致命 攻击数 致命数 致命率 视频名
70 地狱主教 12000 273 63 0.23 12000致命70级
70 地狱主教 12000 213 52 0.24 12000致命70级2
70 地狱主教 12000 112 30 0.27 12000致命70级3
70 简单主教 7219 302 69 0.23 70级7219致命2
70 简单主教 7219 162 33 0.20 70级7219致命3
70 简单主教 7219 253 44 0.17 70级7219致命4
70 简单主教 7219 300 57 0.19 70级7219致命5
70 简单主教 7219 298 52 0.17 70级7219致命6
70 简单主教 鹰怒 7219 295 75 0.25 70级7219致命鹰怒1
70 简单主教 鹰怒 7219 298 76 0.26 70级7219致命鹰怒2
70 简单主教 鹰怒 7219 298 83 0.28 70级7219致命鹰怒3
70 地狱狮蝎 鹰怒 4262 73 12 0.16 70级4262致命1
70 地狱狮蝎 鹰怒 4262 223 43 0.19 70级4262致命2
70 地狱狮蝎 鹰怒 4262 76 12 0.16 70级4262致命3

如果鹰怒效果为致命概率*1.7,那么后三组的致命率应该在30%(7219致命率取低值约为1.8,1.8*1.7=3.06)以上,而实际致命率仅为26%左右。

注意到7219*1.7=12272.3,而前三组12000致命的致命率为25%左右,所以由此我认为:

  鹰怒效果: 致命一击数值*1.7

对此我又验证了4262致命开鹰怒(4262*1.7=7245.4),致命率和7219三组差不多,和我的猜测吻合。

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