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1. Activity 基础相关

1. Activity 基础相关

作者: ChenME | 来源:发表于2020-09-07 20:39 被阅读0次

    Activity 基础相关


    1. Activity 的四种状态

    1. active: Activity 处于栈顶(可见状态,获取焦点能够和用户交互);
    2. paused:可见但不可交互(失去焦点,无法和用户交互),正常情况下不会被系统回收,但是在内存不足的情况下会被系统回收;
    3. stopped:不可见,Activity 被完全覆盖,即不是被透明的 Activity 覆盖,与 paused 状态一样,在内存足够的情况下,他的状态、数据成员变量都会被保存,只有在内存不足的情况下才会被系统回收;
    4. killed:当 Activity 被系统回收掉之后的状态;

    要点:Activity 是与用户交互的接口;Android 系统是通过 Activity 栈的形式来管理 Activity 的;Activity 包含 active、paused、stopped 和 killed 四种状态;


    2. Activity 生命周期回调方法

    1. 正常情况下生命周期
    Activity 正常情况下生命周期
    1. 异常情况下生命周期的变化

    异常情况:系统配置发生变化;内存等其他原因造成的改变;

    • 主要体现在两个方法上 onSaveInstanceState(@NonNull Bundle outState, @NonNull PersistableBundle outPersistentState)onRestoreInstanceState(@NonNull Bundle savedInstanceState)
    • 在系统发生异常时,系统自动调用 onSaveInstanceState() 方法,将数据保存在 Bundle 中,当 Activity 重新被创建之后,系统会调用 onRestoreInstanceState() 方法,并将 Bundle 对象传入,同时也将 Bundle 传递给 onCreate() 方法;
    • 一旦 Activity 异常退出,即可在 onRestoreInstanceState()onCreate() 方法中恢复数据,但是在 onCreate() 方法中,Bundle 可能为空,但是在 onRestoreInstanceState() 方法中 Bundle 不可能为空;

    3. Activity 与其他组件之间数据通信

    1. 3种方式:

    1. Intent / Bundle
    2. 类静态变量
    3. 全局变量

    2. Activity --> Activity(Bundle 方式)

    1. 创建 Bundle 对象;
    val bundle = Bundle()
    
    1. 将要传递的数据以 key-value 的形式封装到 Bundle 对象中;
    bundle.putString("name", "张三")
    
    1. 将 Bundle 对象放入到 Intent 对象中;
    val intent = Intent(this, TargetActivity::class.java)
    intent.putExtras(bundle)
    
    1. TargetActivity 中接收参数;
    val intent = getIntent()
    val name = intent.getStringExtra("name")
    // val name = intent.getExtras()?.getString("name")
    

    3. Activity --> Fragment

    1. 通过 Bundle 方式

      • 步骤和 Activity --> Activity 传递数据一样;
      • 在传递时使用 Fragment 的 setArguments() 方法封装参数;
      val fragment = TargetFragment()
      fragment.arguments = bundle
      
      • 在 Fragment 中用 getArguments() 方法获取到 Bundle 对象,利用该对象接收;
      getArguments()?.getString("name")
      
    2. 直接在 Activity 中定义方法,然后在 Fragment 中获取到 Activity 的实例 isntance,然后利用该 instance 调用定义好的方法去获取相对应的数据;

    4. Fragment --> Activity

    ①可以使用广播的方式;②可以通过三方框架例如 EventBus 等方式传递;③还可以利用最基本的接口回调的方式;

    • 使用接口回调的传递数据的基本步骤:

      1. 在 Fragment 中定义一个内部回调接口,让 Activity 实现该接口,让后 Fragment 调用该接口中的方法,将数据以参数的形式传递给 Activity;
      2. 在 Fragment 的 onAttach() 方法中,将 Activity 实例转换成该接口并赋值;
      3. 在 Fragment 的 onDetach() 方法中,将第二步中的 Activity 对象释放掉,避免引起内存泄漏;

    Fragment 代码部分

    class TargetFragment : Fragment() {
    
        private var mFragmentCallback: FragmentCallback? = null
    
        override fun onAttach(context: Context) {
            super.onAttach(context)
    
            // 回调传值:③将 Activity 实例转换成该接口并赋值
            if (context is FragmentCallback) {
                mFragmentCallback = context
            }
        }
    
        override fun onDetach() {
            super.onDetach()
    
            // 回调传值:④将第③步中的 Activity 对象释放掉,避免引起内存泄漏
            mFragmentCallback = null
        }
    
        private fun doSomething() {
            mFragmentCallback?.process("要传递的数据")
        }
    
        // 回调传值:①创建回调接口
        interface FragmentCallback {
            fun process(arg: String)
        }
    }
    

    Activity 代码部分

    class SourceActivity : AppCompatActivity(), TargetFragment.FragmentCallback { // 回调传值:②实现回调接口
        override fun process(arg: String) {
            // 回调传值:⑤拿到 Fragment 传递过来的数据
            TODO("Not yet implemented")
        }
    }
    

    5. Activity 与 Service 数据通信

    1. 绑定服务,利用 ServiceConnection 类;

      1. 与 Service 绑定的 Activity 实现 ServiceConnection 类,并重写它的两个抽象方法 onServiceConnected()onServiceDisconnected()
      2. 在 Service 创建一个内部类 MyBinder 继承自 Binder,在 MyBinder 中创建一个方法,用于向 Service 传递数据;
      3. 在 Activity 中重写 onServiceConnected() 方法,获取到 Service 的 MyBinder 对象;
      4. 利用第三步拿到的 MyBinder 对象调用第二步创建的方法向 Service 传递数据;

      Service 源码

      class TargetService : Service() {
      
          var data: String = "服务正在执行"
      
          override fun onBind(intent: Intent): IBinder {
              loge(data,"---CME--- TargetService.onBind()")
              return MyBinder()
          }
      
          override fun onUnbind(intent: Intent?): Boolean {
              loge("解绑了!","---CME--- TargetService.onUnbind()")
              return super.onUnbind(intent)
          }
      
          override fun onDestroy() {
              loge("Service 销毁了!","---CME--- TargetService.onDestroy()")
              super.onDestroy()
          }
      
      
          inner class MyBinder : Binder() {
              fun setData(data: String) {
                  this@TargetService.data = data
              }
      
              fun printData() {
                  loge(this@TargetService.data,"---CME--- MyBinder.printData()")
              }
          }
      
      }
      

      Activity 源码

      class ServiceActivity : AppCompatActivity(), ServiceConnection {
      
          private var mBinder: TargetService.MyBinder? = null
          private lateinit var mIntent: Intent
          private var click = 0
      
          override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
              super.onCreate(savedInstanceState)
              setContentView(R.layout.act_service)
      
              mIntent = Intent(this, TargetService::class.java)
      
              srb_startService.onClick {
                  bindService(mIntent, this, Context.BIND_AUTO_CREATE)
              }
      
              srb_changeServiceData.onClick {
                  mBinder?.let {
                      it.setData("此时Service 的数据是 ${click++}")
                      it.printData()
                  }
              }
      
              srb_unbindService.onClick {
                  unbindService(this)
              }
      
              srb_stopService.onClick {
                  stopService(mIntent)
              }
          }
      
          override fun onServiceDisconnected(name: ComponentName) { // 进程崩溃
              loge("Service 断开了", "---CME--- ServiceActivity.onServiceDisconnected()")
          }
      
          override fun onServiceConnected(name: ComponentName, service: IBinder) { // 绑定成功
              mBinder = service as TargetService.MyBinder
              loge("service 绑定了", "---CME--- ServiceActivity.onServiceConnected()")
          }
      }
      
    2. 简单通信,利用 Intent 进行传值

      1. 在 Activity 中,利用 startService() 中的 Intent 对象,将数据封装到该对象中;
      2. 在 Service 的 onStartCommand() 方法中来获取所对应的数据;

      Activty

      class ServiceActivity : AppCompatActivity() {
      
          private lateinit var mIntent: Intent
      
          override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
              super.onCreate(savedInstanceState)
              setContentView(R.layout.act_service)
      
              mIntent = Intent(this, TargetService::class.java)
      
              srb_startService.onClick {
                  mIntent.putExtra("data","从 Activity 中传入的数据")
                  startService(mIntent)
              }
      
              srb_stopService.onClick {
                  stopService(mIntent)
              }
          }
      }
      

      Service

      class TargetService : Service() {
      
          var data: String = "服务正在执行"
      
          override fun onBind(intent: Intent): IBinder {
              loge(data, "---CME--- TargetService.onBind()")
              return Binder()
          }
      
          override fun onStartCommand(intent: Intent, flags: Int, startId: Int): Int {
              data = intent.getStringExtra("data") ?: ""
              loge(data, "---CME---TargetService.onStartCommand()")
              return super.onStartCommand(intent, flags, startId)
          }
      
          override fun onDestroy() {
              loge("Service 销毁了!", "---CME--- TargetService.onDestroy()")
              super.onDestroy()
          }
      }
      
    3. 定义一个 callback 接口,来监听服务中的进程变化

      1. 在 Service 中定义一个回调接口 Callback,并提供一个 setCallback() 方法供 Activity 实现回调函数;然后定义一个继承于 BinderMyBinder 类,在该类中提供一个获取该 Service 实例的方法;
      2. 让 Activity 继承 ServiceConnection,然后复写 onServiceConnected() 方法,在该方法中获取到 Service 对象,并实现回调函数;

      Service

      class TargetService : Service() {
      
          private var mCallback: Callback? = null
      
          override fun onBind(intent: Intent): IBinder {
              loge("绑定", "---CME---TargetService.onBind()")
      
              object : CountDownTimer(10_000L, 1_000) {
                  override fun onFinish() {
                      mCallback?.onDataChange("倒计时结束了!")
                  }
      
                  override fun onTick(millisUntilFinished: Long) {
                      mCallback?.onDataChange("当前剩余时间:$millisUntilFinished")
                  }
      
              }.start()
              
              return MyBinder()
          }
      
          override fun unbindService(conn: ServiceConnection) {
              loge("解绑 Service", "---CME---TargetService.unbindService()")
              super.unbindService(conn)
          }
      
          fun setCallback(callback: Callback) {
              this.mCallback = callback
          }
          
          inner class MyBinder : Binder() {
              fun getMyService(): TargetService {
                  return this@TargetService
              }
          }
      
          interface Callback {
              fun onDataChange(data: String)
          }
      }
      

      Activity

      class ServiceActivity : AppCompatActivity(), ServiceConnection {
      
          private lateinit var mIntent: Intent
      
          private val mHandler = object : Handler() {
              override fun handleMessage(msg: Message) {
                  super.handleMessage(msg)
                  tv_result.text = "${tv_result.text}\n${msg.data.getString("data")}"
              }
          }
      
      
          override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
              super.onCreate(savedInstanceState)
              setContentView(R.layout.act_service)
      
              mIntent = Intent(this, TargetService::class.java)
      
              srb_startService.onClick {
                  bindService(mIntent, this, Context.BIND_AUTO_CREATE)
              }
      
              srb_stopService.onClick {
                  unbindService(this)
              }
          }
      
          override fun onServiceDisconnected(name: ComponentName?) {}
      
          override fun onServiceConnected(name: ComponentName?, service: IBinder) {
              val myBinder = service as TargetService.MyBinder
              myBinder.getMyService().setCallback(object : TargetService.Callback {
                  override fun onDataChange(data: String) {
                      val msg = Message()
                      val bundle = Bundle()
                      bundle.putString("data", data)
                      msg.data = bundle
                      mHandler.sendMessage(msg)
                  }
              })
          }
      }
      

    4. Activity 启动模式

    1. 4种启动模式

    1. standard:标准模式,不会开启新的任务栈,系统默认。

      • 在这种模式下,每次启动一个 Activity,都会创建一个新的 Activity 实例压入到任务栈的顶部。
      • 所有的生命周期函数都会被调用。
      • 该实例处于启动该 Activity 的 Activity 任务栈中。
    1. singleTop:栈顶复用,不会开启新的任务栈。
      • 如果被开启的 Activity 处在任务栈的栈顶,那么该 Activity 不会被重新创建,而是直接复用存在在栈顶的那个 Activity 实例。此时会将 Intent 对象传入,并回调 onNewIntent() 方法。
      • 这里如果被开启的 Activity 没有处于任务栈的顶部,那么依旧会重新创建一个新的 Activity 实例。此时无论该任务栈是否有 Activity 实例存在,都会和标准模式一样。
      • 应用场景:IM 消息推送,新闻推送。
    1. singleTask:栈内复用,可以看成是一种单例模式。

      • singleTop 的区别在与:singleTop 检测的是栈顶的实例,而 singleTask 则会遍历整个任务栈。
      • 如果占内存在要开启的 Activity 实例,则会关闭该实例上面的所有 Activity,将该实例放到栈顶。同时将 Intent 对象传入,并回调 onNewIntent() 方法。
      • 常用于主界面。

      步骤:

      1. 首先会根据 taskAffinity 属性去寻找是否存在一个对应名字的任务栈;
      2. 如果不存在,则会创建一个新的任务栈,并创建一个新的实例加入到该任务栈中;
      3. 如果存在,则会得到该任务栈,查找该任务栈中是否存在 Activity 的实例。如果存在,就会将实例以上的 Activity 都出栈,并回调 onNewIntent() 方法;如果不存在,就会创建一个新的 Activity 实例入栈。
    1. singleInstance:单一实例,整个系统中只存在一个 Activity 实例,并且独享一个任务栈。
      • 以该模式启动的 Activity 具有全局唯一性,即整个系统只存在一个实例;
      • 启动时,如果存在该实例,会把该实例所在的任务调度到前台,复用该实例;
      • 由于独占性,被他启动的任何 Activity 都只能运行在其他任务战中;
      • 应用场景:呼叫来电

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