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java源码分析之LinkedHashMap

java源码分析之LinkedHashMap

作者: dafasoft | 来源:发表于2019-12-08 19:27 被阅读0次

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前面几篇我们主要分析了HashMap的实现,本篇我们来继续分析LinkedHashMap的实现,LinkedHashMap继承自HashMap,也就是它是HashMap功能的扩展,它和HashMap的区别在于内部维护了一个双向链表来维护数据的读取顺序。下面我们结合源码来看一下。

我们还是从构造方法看起

public LinkedHashMap() {
        super();
        accessOrder = false;
    }

这里调用了父类也就是HashMap类的构造方法,并且将accessOrder值置为false,这个accessOrder值在LinkedHashMap中有很重要的作用,接下来我们会讲。

我们回顾一下HashMap的putVal()方法:

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

我们看这段代码的第七行和第18行,这个newNode()在LinkedHashMap类中被重写了,我们来看一下重写的实现:

Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
        LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
            new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e);
        linkNodeLast(p);
        return p;
    }

它和HashMap的newNode()方法实现有两个区别

  1. LinkedHashMap会生成LinkedHashMap.Entry对象作为节点,而HashMap生成的是Node的对象
  2. LinkedHashMap相比HashMap执行了linkNodeLast()方法

我们看一下linkNodeLast()方法:

private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {
        LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;
        tail = p;
        if (last == null)
            head = p;
        else {
            p.before = last;
            last.after = p;
        }
    }

代码很简单,就是往双向链表的尾部插入元素的操作。
也就是说,只要是会产生新节点的地方,这个新产生的节点就会插入到LinkedHashMap维持的双向链表的尾部,这就是LinkedHashMap可以保持元素插入顺序的关键点所在了!

还记得之前分析HashMap的putVal()方法时,当时我提到在put方法的最后执行了afterNodeInsertion(evict)方法,这个方法在HashMap类中并没有具体的实现,而是交给了LinkedHashMap去实现,HashMap中的afterNodeInsertion如图所示:


afterNodeInsertion

它具体的实现在LinkedHashMap类中,我们跟踪进去看一下:

void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
        LinkedHashMap.Entry<K,V> first;
        if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
            K key = first.key;
            removeNode(hash(key), key, null, false, true);
        }
    }

这里我们看到,如果所有判断条件均成立的话,会删除首节点,也就是第一个进入的节点,这个特性在哪里会被用到呢?我想很多人都能猜得到,就我们日常开发中经常使用的LRUCache!

我们接着看putVal()方法的第33行,这里执行了afterNodeAccess(e)方法,通过前几篇的分析我们知道,这段代码的执行条件是当要put的节点的key值在HashMap中存在,那么这个方法的作用是什么呢,我们跟踪进去看一下:

void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
        LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
        if (accessOrder && (last = tail) != e) {
            LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
                (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
            p.after = null;
            if (b == null)
                head = a;
            else
                b.after = a;
            if (a != null)
                a.before = b;
            else
                last = b;
            if (last == null)
                head = p;
            else {
                p.before = last;
                last.after = p;
            }
            tail = p;
            ++modCount;
        }
    }

我们看到,在afterNodeAccess方法中,当accessOrder为true且尾结点不为目标节点时,会把目标节点放置到双向链表的队尾,我们思考一下,把最近访问的元素放到队尾,这个特性在哪里可以用到呢? 答案还是LRUCache!
我们看一下java中LRUCache类的实现:

public class LruCache<K, V> {
    private final LinkedHashMap<K, V> map;
    //代码省略
    public LruCache(int maxSize) {
        if (maxSize <= 0) {
            throw new IllegalArgumentException("maxSize <= 0");
        }
        this.maxSize = maxSize;
        this.map = new LinkedHashMap<K, V>(0, 0.75f, true);
    }
    //代码省略
}

这里在构造LinkedHashMap对象时调用的LinkedHashMap的三参构造方法,我们看一下这个构造方法:

    public LinkedHashMap(int initialCapacity,
                         float loadFactor,
                         boolean accessOrder) {
        super(initialCapacity, loadFactor);
        this.accessOrder = accessOrder;
    }

我们看到,第三个参数LRUCache设置为true,结合我们之前的分析,我们可以得出结论:
只有当accessOrder这个参数为true时才会对节点按照访问顺序重新排序,也就是只有accessOrder为true时LinkedHashMap才能实现LRUCache的特性。

LinkedHashMap对元素的有序遍历

LinkedHashMap对节点的遍历和HashMap类似,也是调用entrySet()得到节点的集合并调用iterator()方法得到迭代器。我们来看一下LinedHashMap的遍历实现:

首先看entrySet()方法:

public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
        Set<Map.Entry<K,V>> es;
        return (es = entrySet) == null ? (entrySet = new LinkedEntrySet()) : es;
    }

代码很简单,返回了一个LinkedEntrySet的对象,接着看LinedEntrySet类:

final class LinkedEntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
        public final int size()                 { return size; }
        public final void clear()               { LinkedHashMap.this.clear(); }
        public final Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
            return new LinkedEntryIterator();
        }
        // 代码省略
    }

还是只看迭代器相关,看一下iterator()方法,返回一个LinkedEntryterator类,看下这个类:

final class LinkedEntryIterator extends LinkedHashIterator
        implements Iterator<Map.Entry<K,V>> {
        public final Map.Entry<K,V> next() { return nextNode(); }
    }

看下nextNode方法:

final LinkedHashMap.Entry<K,V> nextNode() {
            LinkedHashMap.Entry<K,V> e = next;
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
            if (e == null)
                throw new NoSuchElementException();
            current = e;
            next = e.after;
            return e;
        }

这里很简单了,看逻辑就知道是取链表的下一个节点,那么这个next节点是在哪里初始化的呢?看一下LinkedHashIterator的构造方法:

LinkedHashIterator() {
            next = head;
            expectedModCount = modCount;
            current = null;
        }

在这里吧next指向了双向链表的头结点。

至此LinkedHashMap的遍历逻辑就很清晰了,其实就是对其内部持有和维护的双向链表的遍历。

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