外星生命
【1953世界大战】
外星人可以作为我们罪恶感和恐惧的载体,而这些正来自我们对待其他人的方式。
《第九区》是一个压迫者成为被压迫者的故事,而最终在我看来,这是一个只有人不在是人后他才重获人性的故事。
它问,什么是人类?还有我们所谓的外星人是否远比我们更具有人性?
我们的太空
我们不停的问那些宏大的问题。比如“我们将要去往何方?”“以及这体现了人类的什么特质?”
我觉得这体现了人类一个基本特性。那就是我们“热爱危险”。
探索是人类的本能,剥削也是。
那这里你最喜欢哪一点,寂静。
没有电影采用过“二手未来”概念,未来总是闪亮的、完美的,总是像圣诞节早上新拆开的礼物,因为它总是乐观主义的理想化产物,但你说“不,未来肯定已经被人经历过几千年了”, 所以沙漠履带车锈迹斑斑,到处都破败不堪,看起来一切都是旧的。
有人说,你在哪里种植食物,就意味着你正式在此殖民了。
【禁忌星球】
【星际旅行】
【星球大战】
【星河舰队】
怪物
所以,恐怖故事和科幻故事之间的区别在哪里?最大的区别在于早期恐怖故事的驱动力,一定是精神上的,一定是源于对善恶的信仰。然后到了西方文学中的一个节点, 科技开始成为了驱动力之一。
科技,放在今天就是辐射。
就像《西部世界》的海报上说,“难道哪里会出错吗?”
《怪型1982》:这个营地中有人不是表面上的样子,可能现在我们中间有一两个。到明年春天,可能所有人都变了。那我们怎么知道谁是人呢?
【侏罗纪公园】
【生化危机】96年CAPCOM推出的电子系列单机游戏
黑暗未来
展望未来,你得着眼于最黑暗的可能性。
一些人的反乌托邦可能是另一些人的乌托邦。
《饥饿游戏》已经触及到了,令我们最担心的核心,真人秀已非娱乐而已,而是变得更加残忍,我们甚至都没有注意到。
科幻从不是用于预测未来的,而是选择未来,它关注的是我们现在所处的世界和我们想要去的地方。
高校像是最糟糕的反乌托邦之地,有人控制着你未来的可能性,告诉你做什么,去哪里,成为什么样的人。
人们可以插入一个虚拟世界系统然后迷失自我。人们可以看到自己想看的,相信自己愿意相信的。因为这样舒适又安全,即使一切都是谎言。
人们总说要铭记过去的生活,我说要牢记一种大相径庭的现在的生活。
【迷墙】
【发条橙】️
【妙想天开】
【十二猴子】
【黑客帝国】
【疯狂的麦克斯】
【阴阳魔界】
【迷离境界】
机器智能
人类天性就有自我毁灭的倾向。
西部世界中的机器人开始提出疑问,人类也曾提出过相同的疑问,我们认为世间有一个造物主,认为我们的存在有着某种意义与原因。不幸的是,他们发现自己存在的原因,不过是成为玩物。
人工智能领域的先驱马文·闵斯基,曾说过自由意志可能是应对强者服从的第一本能反应,所以产生自我意识后的第一个字是“不”。
人类最大的弱点就是不愿意承认他人的价值。
谁才是真正的怪物?是那些明知自己创造的生物和人类对等却依旧奴役他们的人类吗?还是那些起义反抗这种人类的奴役?
《太空堡垒卡拉狄加》的核心理念是,人类值得幸存下去吗?我们可以赢得幸存的权利吗?
【星际旅行 下一代】
网友评论