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为什么iOS项目应该用CocoaPods

为什么iOS项目应该用CocoaPods

作者: yehot | 来源:发表于2015-11-28 14:08 被阅读1681次

    为什么iOS项目中应该使用CocoaPods作为第三方依赖管理工具?

    目录:

    • 从一个bug说起
    • 分析需求及解决方案
    • 确定方案
    • CocoaPods学习资料

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    一、从一个bug说起:

    1、公司的项目里统一使用SVG格式的图片;
    2、GitHub上只有一个star数超过一千的SVG解析库,叫SVGKit。(对,就是这个坑爹的库)
        坑1: 这个库一直使用非ARC,有100多个类;</a>
        坑2: 这个库还依赖另外一个库CocoaLumberjack;
        坑3: 把这个库配置到项目中就会报一种错误:

    3、公司的项目是直接以源码的形式使用的该库。
      结果就是 Build Phase 中成了这样:
      (我不知道当初加这些 -fno-objc-arc 标记的人是否崩溃,我光看着就觉得淡淡的忧桑:这么多得加多久?加漏了或者多加了,都是坑。)

    4、因为用的源码,项目里的SVGKit版本很久都不会更新。导致在iPhone6S以上设备时,由于旧版本的库没有适配6S,必崩。现在必须要更新到这个库的最新版本。

    二、解决方案的探索:

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    方案一:

    用最新源码替换掉旧版源码文件
      问题:1、类文件太多,麻烦,容易出错;
         2、还是会有大量的 -fno-objc-arc 标记,很烦;
      结论:否决

    </br>

    方案二:

    SVGKit作者推荐——静态库(该库的GitHub页面也只介绍了这一种用法)
      问题:1、只有.h 头文件,出错没法定位和修改。
         2、静态库里使用了category必须要加 -ObjC 标记。
         3、静态库.a文件需要区分device版本和simulator版本,或者合并后使用。
      结论:否决

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    关于问题2这里要解释下,本来是没什么问题的,但我不幸遇到了这个坑
      1、静态库里如果使用了 category,需要加 -ObjC 标记。否则在使用的时会崩溃:


      2、当时花了好久没解决这个问题的原因是,我记得自己设置了呀。
         后来才想起来为毛还是崩,这是我们的项目target,你们感受下:

    有任何一个target忘了设置,就又埋了个坑。
      3、关于 为什么要加 -ObjC 标记 的问题,以前是有查过资料的,这里完全是因为target太多遗漏导致的。

    笔记如下:

    -ObjC 标记的作用:
    > - 用到一个第三方库,这个库的使用向导里面特别说明,在添加完该库后,需要在Xcode的Build Settings下Other Linker Flags里面加入-ObjC标志。之所以使用该标志,和Objective-C的一个重要特性:类别(category)有关。根据这里的解释,Unix的标准静态库实现和Objective-C的动态特性之间有一些冲突:Objective-C没有为每个函数(或者方法)定义链接符号,它只为每个类创建链接符号。

    • 这样当在一个静态库中使用类别来扩展已有类的时候,链接器不知道如何把类原有的方法和类别中的方法整合起来,就会导致你调用类别中的方法时,出现"selector not recognized",也就是找不到方法定义的错误。
    • 为了解决这个问题,引入了-ObjC标志,它的作用就是将静态库中所有的和对象相关的文件都加载进来。
    • 本来这样就可以解决问题了,不过在64位的Mac系统或者iOS系统下,链接器有一个bug,会导致只包含有类别的静态库无法使用-ObjC标志来加载文件。变通方法是使用-all_load 或者-force_load标志,它们的作用都是加载静态库中所有文件,不过all_load作用于所有的库,而-force_load后面必须要指定具体的文件。

    </br>

    方案三:

    使用 CocoaPods **
    问题:作者没有说明这个库
    是否支持CocoaPods**
       这也是我最开始没有考虑改用 CocoaPods 的原因)

    • 这里提示大家,可以使用以下命令,测试某个库是否支持CocoaPods
      $ pod try XXX

      鉴于这里不是介绍如何使用 CocoaPods,这里只讨论下使用 CocoaPods 的好处,以及一些使用经验(我会在后文列一些 CocoaPods 的资料)。

    优点:
    1、解决了方案一中,需要在项目里 大量标记 -fno-objc-arc 的问题:
    —— CocoaPods自动生成的关联库会在关联工程中自动标记好,原始项目中只管用就行
    2、解决了方案二中,只有.h 头文件,
    没有源码
    、出错没法定位和修改的问题:
    —— CocoaPods也是使用静态库依赖,但是保留全部.m文件
    3、解决了方案二中,静态库使用时的一些坑,和需要打包.a文件的麻烦操作
    —— CocoaPods自动完成
    4、极大的简化了操作
      1> cd进入.xcodeproj文件所在的目录
      $ pod init
      2> 在自动生成的Podfile文件中,加入要pod的库名
      $ pod install
      3> 搞定。
    5、最重要的一点:以后再遇到这次的升级第三方库版本的需求时,只需一行命令即可:
      $ pod update
    结论:就是这个了!

    确定方案

    CocoaPods 一劳永逸的解决了第三方库版本升级的问题。

    就酱~

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    干货部分

    CocoaPods学习资料

    CocoaPods入门:

    1、CocoaPods安装和使用教程
    (入门看这一篇就够了)
    2、CocoaPods pod install/pod update更新慢的问题
      最近使用CocoaPods来添加第三方类库,无论是执行pod install还是pod update都卡在了Analyzing dependencies不动
      原因在于当执行以上两个命令的时候会升级CocoaPods的spec仓库,加一个参数可以省略这一步,然后速度就会提升不少。命令如下:

    pod install --verbose --no-repo-update
    pod update --verbose --no-repo-update
    

    3、mac升级到10.11,cocoapods没了
      使用命令行sudo gem install cocoa pods出错,换成sudo gem install -n /usr/local/bin cocoa pods即可,详见: http://t.cn/Ry8tZAs
    4、使用经验:
      1> pods install 时,可以不加版本号(默认下载对应库的最新版本


      但是,下载完依赖后,最好加上版本号,避免在添加了新的库,或者pod update时,由于某些第三方库频繁升级而带来的不稳定。

      2> 多人合作的较大项目,Podfile文件可以设置权限,只由一个人来修改、添加依赖的库。
      3 > SVN或者Git做版本管理时,不要上传 Pods 、workspace 目录:
    (可以设置ignore)

    </br>

    CocoaPods高阶用法:

    1、即使你不使用第三方库,CocoaPods仍然是一个管理代码相关性的绝佳工具
    2、借助GitHub托管Category,利用CocoaPods集成到项目中
    3、Cocoapods创建私有podspec
    4、写一个Pod发布到CocoaPods
    5、CocoaPods的一些略为高级一丁点的使用

    </br>

    //TODO:1、利用多个 project 做本地依赖管理
           2、私有仓库的使用尝试
    

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