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二、PC集成unity(1)方案探究

二、PC集成unity(1)方案探究

作者: GameObjectLgy | 来源:发表于2023-02-26 16:47 被阅读0次
    一、场景引入

    有时候,某些PC程序已经开发完成,但是后期想接入unity相关功能,这时候可能会有集成unity的需要。

    二、接入方案

    1、window程序以命令行启动unity,unity这边控制自己为透明窗口渲染输出。典型应用场景如桌面宠物。
    2、unity输出纹理数据,然后在PC端做对应的渲染处理。
    3、unity输入图像或视频编码数据,在PC端用对应空间显示。这种方案会消耗大量CPU性能。博主在这个方案上进行了一些探索,证实这不是一个好方案。

    二、通信方案
    1、Socket
    2、内存共享
    3、纹理共享

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