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《手把手教你玩脱口秀》笑话创作有套路

《手把手教你玩脱口秀》笑话创作有套路

作者: 师爷杰森 | 来源:发表于2021-07-28 12:23 被阅读0次

00.带着明确目标读了这本“段子手入门书”,因为想用段子方式去写干货推文,好让干货不那么“干”,便于读者咀嚼、下咽和消化,我本来就挺犀利的,希望可以在学习段子的基础上再加点麻辣感,形成清晰的辨识度。

01. 什么是笑话?让人发笑的话和事情。笑话分为2个部分:铺垫(产生预期)和笑点(制造意外)。制造意外是因为笑点创造了第2条故事线,而不是读者或听众基于过去体验做出的假设(第1条故事线)

02.笑话写作体系,其实就是一套万用公式:笑话探测器=笑话地图+笑话宝藏。笑话宝藏就是挖掘出更好的其他故事线,过程为“铺垫→故事1→目标假设→连接点→再解读→故事2→笑点”。这个流程的熟悉很关键,是想象力扩展训练,以至于你得先行掌握,然后再学习笑话地图(如何选题)。

03.笑话地图是让我们可以在生活中探寻到原始材料,为笑话找到铺垫。其核心是把事情从抽象变为具体,这点非常重要,因为笑话都蕴藏在细节里。具体方法是,从你选定话题中,想出一个笑点前提,然后想出对应的铺垫前提,进而创作出多个铺垫。

04.铺垫创作流程为:话题→关联清单→笑点前提→铺垫前提→铺垫

举例来说,如话题是邮局→关联清单是排队、邮票、送信…→笑点前提:送信不力→铺垫前提:送信出色→铺垫:

a.邮局员工其实很有效率。

b.我从来没有误收别人的邮件。

c.他们很善于转发邮件。

05.笑话写作是一个创作过程,而不是一个终点,是开启想象力又基于一定规则的笑料制造。查理·卓别林很久以前说过:“喜剧是两种相反意见的碰撞。”

06.关于笑话段子,其实还是一知半解,就像知道学会了数学公式还得多做题,才能固化认知。

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