文字 | 飞呀
图片 | 网络
说起全景视频,想必有人还是会懵懵懂懂。
-- “我知道这是个啥,关键是怎么拍?”
-- “拍完了应该怎么办?”
-- “应该注意些什么问题”
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好了,大家不要担心,今天小特君就整理几个基础问题,为大家答疑解惑。
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拍出有沉浸感的全景视频关键点有哪些?
第一是景深,第二是交互。景深是指不能单纯是一个全景的360度的视频,至少是360度3D视频;交互是用一些交互的手段影响剧情,比如我们正在观看一个旅游的全景视频,里面的导游正在介绍,我们就可以输入简单的问题,同时可得到解答,这是为什么呢?因为在全景视频场景中可以插入文字、图表、照片、网页等交互内容,让视频体验者与提前设定的展示内容进行深度互动,有效提升视频内容的吸引力与感染力,同时加强代入感。
将来可能通过更多具有沉浸感的手段融入到全景影片上面来,全景影片和VR游戏区别会变得越来越模糊,用户不知道自己是在玩一个游戏还是看个片子。所谓玩个游戏是指用户可以操作一些东西,如果一个影片也有这些属性,已经可以算是一个轻量级的小游戏了。
所以说真正给用户营造一个沉浸感比较好的全景视频,不是单一从内容制造商方面制作出较好的内容就行,用户们还可以通过硬件方面的提升,除了在手机上滑动观看,还可以VR眼镜配合使用观看达到沉浸式的体验效果。
全景视频与过去视频拍摄相比都需要哪些新的技术支持?
单单从拍摄的角度来说,全景视频拍摄与传统拍摄最大区别就是在于后期的工作,传统拍摄后期只有2~3个环节,就是剪辑,渲染加一些效果沉淀,全景拍摄的环节除了传统环节之外,更重要的是缝合的技术。虽然现在市面上更多的一些制作者或者公司用缝合的技术都是通过国外比较成熟的软件,但是这些软件缝合的效果也是有瓶颈的,或者是使用者使用这些软件的一些使用经验也会影响到缝合的最终效果。
不然的话可能初级的制作者制作的视频配色是很好的,清晰度也是很好的,就是有比较大的过缝,要是过缝处理不好的话在用户实际观看中是有特别大的影响和损害的,现在处理视频缝合的技术国内外都没有一个比较好的技术方案商来解决这个问题,虽然说现在也有一些创业者致力于解决这个问题。更多是各家的制作者自己来研究靠经验去探索怎么才能更快更好地去处理视频的拼接的工作。
这个可以跟大家一起探讨一个难点,比如移动机位的全景片,拼缝和缝合的处理通过什么样的手段来优化。因为移动和固定的机位最大的不同就是固定的机位缝合的时候都是固定的机位缝合一遍之后,缝完第一帧之后都是固定机位,复制到以后的时间就可以了,但是移动的机位每一时每一刻甚至于每一帧都是不同的,都需要去缝合的。
当然我们也有一些手段去处理这个问题,但是这个算是业内公认的一个难点,但是不管如何处理,处理得再好也不如一个固定机位把这个视频处理拼缝处理得小,处理得看不出来,移动机位多多少少都会有一些痕迹在里面。
360度全景视频和180度视频在制作上有哪些差异?
其实360度和180度视频对我们来说拍摄的时候需要这两种技术都要揉合在里面,比如说某些封闭的场景,我需要一个360度的场景体现整个环境是怎么样的;比如某些主角和大反派的对手戏,我可能就需要一个180度的呈现手法,因为整个视频的重点呈现就是在用户的前方,后面不是很重要,可能就是一堵墙,我只需要把用户前方的场景呈现出来就好了。后期可能会根据导演的需要或者演员的需要用不同的手法在制作。
如果说是区别的话,这两点最大的区别就是设备的区别,360度视频就是用全景相机来制作,所有角落都不会有信息缺失。而180度视频,相机可能我就是挂着主角的胸前,其实后背的信息不会看到,这样可以以第一人称来代入,180度的相机往往会更加小巧,更加适合架在人身上,更加适合一些特定视角的需要。
目前全景视频和线下体验有哪些结合点?
“我人在家中,但戴上VR眼镜或是观看全景视频后,却仿佛身处迪拜,哈利法塔就在我脚下,我能俯瞰整个城市...”这大概是对全景形式展现旅游地最简单明了的概括。随着全景技术的兴起和推广,“VR+旅游”为景区的呈现方式、营销服务打开了一扇新的窗口。VR旅游极其便利,无论你身处何地,只要戴上VR眼镜,在手机上下载一个APP或者直接观看,就可以360°全方位、随时随地游览多省风光,更可以看到世界各地美景。
这样的方式除了能给游客带来一种新的旅游体验,也给旅游企业提供了一种新的营销服务模式。旅游前的体验,可以为游客决策提供更生动的信息,极大地节约了人们的决策成本,也让景区能够更好展示其独特的旅游资源,吸引游客前往。
VR+旅游”时代已经开启,如何能够更好地利用这一新技术,给景区、目的地带来更大价值,我们需要共同努力。英韦特科技拥有优质的资源以及制作技术,能够为受众提供真实、生动的观看体验,同时也能为旅游目的地提供全新的全景展示推广平台。
全景视频拍摄需要镜头脚本策划吗?
这个肯定是需要的,不仅仅是需要镜头脚本策划,甚至需要一些拍摄上场地的站位,演员的位置的策划,灯光布景的场景策划,都需要比以前传统的做得深得多。镜头脚本策划更多是通过导演或者剧情的引导能让不同的机位或者不同观看角度不停切换,变得逻辑更清晰,接受度更高。
因为在用户观看全景片子的时候,用户就有个带入感,如果是乱切机位的话用户会感觉特别跳跃,而且会感觉到晕,所以里面需要一些突出的剧情或者一些其他手段去引导用户视角的变化,让用户感觉视角变化不会特别突兀。
☺各行各业皆有门道,唯有悟懂一二,方可试。今天分享的只是皮毛,其实全景视频上手起来也挺简单,只要心中有谱,知道想要呈现给受众的是什么样的优质内容即可。英韦特一直以来也是致力追求创新与客户要求相结合,如此才得以做出优质产品,不信,可以来试试~
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