在我们平时开发H5游戏过程中,有某别对象,希望在内存中只有一份实例,其他任何地方想要获取到这个实例,只能通过这个类提供的静态方法来获取到实例,而任何地方进行new来进行构造的话,都会报错。总结一下这个单例类的要求
1.这个类只允许进行一个new的调用构造函数行为
2.提供静态方法来访问唯一实例
3.提供重复new会报错的设计
4.具备合理优化的设计模式
在我们平时开发H5游戏过程中,有某别对象,希望在内存中只有一份实例,其他任何地方想要获取到这个实例,只能通过这个类提供的静态方法来获取到实例,而任何地方进行new来进行构造的话,都会报错。总结一下这个单例类的要求
1.这个类只允许进行一个new的调用构造函数行为
2.提供静态方法来访问唯一实例
3.提供重复new会报错的设计
4.具备合理优化的设计模式
本文标题:单例模式
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