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再论游戏公司战略之“高筑城,广积粮,缓称王”(2014)

再论游戏公司战略之“高筑城,广积粮,缓称王”(2014)

作者: 竹中剑 | 来源:发表于2018-06-22 22:23 被阅读0次

            千里马常有,而伯乐不常有,最近深有体会。

            刚才看到一篇报导,是我同学转发的,叫“银河数码创始人饶昊苏:手游黑马的全球化野心”,我真是看得五内俱焚,五体投地,无地自容啊。想我们西岐,以几位有过多次成功经历的核心骨干起家,辛辛苦苦,奋不顾身的拼了三年,才有今天的几十号精锐,三大集团军,而且还恭卑谦逊,不敢炫耀自己,过着卧薪尝胆的苟且生活,偶尔喝多了才敢向往诗和远方,但人家银河数码一年不到,就有200号数值爆满的英雄,项目一个一个的立,没事,随便去摘一个U3D的视觉奖,我真是无比的惭愧啊。

            我只有一句话,“他妈的,你尽管吹吧,潮涨必有潮退,衣不蔽体的时候,热钱散去的时候,我看你能还怎么在这个圈子里忽悠下去,游戏圈都是被你们糟蹋的,你们就是游戏发展历史上的一粒小小的老鼠屎罢了!”

    再论游戏公司战略之“高筑城,广积粮,缓称王”(2014)

            首先,我很悲哀,游戏,在我们小时候,被视为电子海洛因,我大学毕业出来,玩游戏,还被我那已经很富有的堂哥说,你怎么整天玩游戏,就这点出息。当我把我的事业转向游戏圈的时候,我又看到了太多的浮躁,虚假,黑白不分,哗众取宠,小丑当道。我是很文艺,装的;我是很奇葩,是的;我是很傻,真的,我心中一直会浮现一句诗“破帽遮颜过闹市,漏船载酒泛中流。横眉冷对千夫指,俯首甘为孺子牛”。

            其次,我又很开心,因为正是这群SB们,把真正的机会留给了我们,他们气走了浮躁的资金,他们毁灭了没有真才实学的东郭先生,他们以暴制暴,把游戏圈的败类都扫出去了,剩下的,就是真正懂得游戏,热爱游戏的这群人,剩下的,就是真正愿意跟着游戏永远走下去的资金,剩下的,就是一片净土,一条通往永恒的路。而我和我的兄弟们,我的公司,我们只希望我们能够成为这条路上的一块永远不会磨灭的里程碑。

            很多人看不上我们,因为我们的财务数据还不够出色,哈哈,我只能说,你们懂个鸟啊,对于游戏来说,财务数据不过是最简单的事情罢了,你们不过想投了公司卖公司而已,鸿鹄之志岂燕雀能知哉?道不同,不相为谋,你们可真正能看到我和我的兄弟们的可贵的地方?

    再论游戏公司战略之“高筑城,广积粮,缓称王”(2014)

            游戏公司,人材是第一生产力,也是第一核心竞争力,人材也并不完全以名气论英雄,对于我们来说,高筑城,就是精心而耐心的选择培养真正的人才,并且把他们培养成我们永远的伙伴。有一家厦门的公司,什么名字,我记不住了,据说公然宣称,要随便挖我们公司的人,哈哈,我非常开心的接受挑战,来吧!你要是能挖走我公司的任何一个人,我马上收拾包袱,免费去给你当保安!你们根本就不懂,什么叫游戏公司的企业文化。

            广积粮,就是产品,没有一款产品是完美的,也没有一款产品是能得到所有人认可的,今天我还和我的兄弟争执了一家西北牛肉面馆到底好吃不好吃的问题。通过稳健的布局,建设,我们拥有了几条各具特色的研发线,在没有任何外力的情况下,我们已经能够做到,每年3-4款精心制作,肯定能赚钱的游戏,这样的战略或许不是那么的华丽,但是是绝对的实在,我跟一位大姐说了,我是用做实业的心态来做游戏的。请问,您觉得会开特斯拉的王石可怕,还是四处炫耀马萨拉蒂的郭美美厉害呢?

            缓称王,很简单,我背后有足够的跨行业的资金,够撑起我的公司的业绩,但是这有什么意义呢?卖掉公司?还是树大招风?这些都不是我要的, 我想要的,就是安安心心的做好游戏,永远在游戏领域占据我自己的地位。所以,我和兄弟们,都不着急,我们只要求安安稳稳的往前走,不断的招募人才,不断的推陈出新,不断的占据市场,兄弟们说,来到厦门,他们就打算在厦门定居了,做一辈子的事业,我也说了,既然开始了,我就永远不打算退出了,我一定陪伴你们到永远。

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            一记地图炮,肯定得罪很多人,也肯定让很多人觉得我狂妄自大,没事,人生难得几回狂。

            骐骥一跃,不能十步;驽马十驾,功在不舍。锲而舍之,朽木不折;锲而不舍,金石可镂。

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