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浅谈OC和Swift的区别

浅谈OC和Swift的区别

作者: 微笑_d797 | 来源:发表于2019-03-27 17:32 被阅读0次

    本文介绍两部分
    Objcetive-c和Swift的区别
    Swift3.x - Swift5.x的差异

    OC和Swift的区别

    Swift是苹果最近新推出的一门语言但是他还不能起到代替OC的作用。OC之前积累的很多类库,在Swift中大部分依然可以直接使用,当然,Swift3之后,一些语法改变了很多,不过还是有迹可循的。OC出现过的绝大多数概念,比如引用计数、ARC、属性、协议、接口、初始化、扩展类、命名参数、block等,在Swift中继续有效(可能最多换个术语)。Swift大多数概念与OC一样。当然Swift也多出了一些新兴概念,这些在OC中是没有的,比如范型、元组等。

    Swift的优势 OC的劣势

    1. Swift 语法和文件结构简易化。文件分离后结构更清晰。
    2. Swift更加安全,它是类型安全的语言。
    3. Swift速度更快,运算性能更高。
    4. 不像C语言和OC语言一样都必须有一个主函数main()作为程序的入口, swift程序从第一句开始向下顺序执行, 一直到最后

    Swift的劣势 OC的优势

    1. 版本不稳定,每次升级都报好多红
    2. Runtime对Swift支持不太友好屏蔽了好多下层Api

    Swift 处境

    1. 使用人数比例偏低,有好多资料查找较为困难
    2. 一些比较优秀的第三方还是用OC写的。现在Swift也有不少
    3. 苹果推出这门语言肯定会推广只是时间问题。

    Swift3.1 - Swift 5.0 版本的差异

    推荐大家一个网站名字叫whats new in swift ,可以看各个版本的历史差异

    借鉴这位老哥的文章

    Swift5.0

    1. 在字符串中包含 " 时不必再加 **,包含 \ 反斜杠也不需要再加转义符.
     var t: String = "123"
     var p: String = #"123"t"12"#
     print(p)
    
    123"t"12
    
    1. 由于反斜杠作为字符串中的字符,所以在插入值的时候需要在后面再加个 #
     //before
     let answer = 42
     let dontpanic = "The answer to life, the universe, and everything is \(answer)"
     // after
     let answer = 42
     let dontpanic = #"The answer to life, the universe, and everything is \#(answer)"#
    
    1. 当字符串包含 # 时, 前后应用 ## 包裹字符串
    let str = ##"My dog said "woof"#gooddog"##
    
    1. 用 #""" 开头 """#结尾 来表示多行字符串
    let multiline =
      #"""
      The answer to life,
      the universe,
      and everything is \#(answer).
      """#
    
    1. 由于不用反斜杠转义 使得正则表达式更加简洁明了
     //before
     let regex1 = "\\\\[A-Z]+[A-Za-z]+\\.[a-z]+"
    //after
     let regex2 = #"\\[A-Z]+[A-Za-z]+\.[a-z]+"#
    
    1. 在枚举新增加一个 @unknown 修饰 default 分支,这样使得将来 enum 再增加一个 case 的时候,编译器会在该枚举的switch 代码里生成一个警告

    2. integers 新增加了一个 isMultiple(of:) 方法
      来检测一个数是否是另一个数的倍数

    3. Sequence 新增加了一个方法 count(where:) 相当于 filter() + count 的结果,但是它更加简洁一步到位

    4. 为字典新增了一个方法 compactMapValues(),正如数组的compactMap函数一样,可以过滤nil,类型转换

    Swift4.2

    1. 枚举里增加CaseIterable协议自动合成将只发生在不使用关联值的枚举中。

    2. #warning和 # error

    3. @dynamicMemberLookup 它指示 swift 在访问属性时调用下标方法。此下标方法,subscript(dynamicMember:) 是必需的: 您将获得所请求的属性的字符串名称, 并且可以返回您喜欢的任何值。

    @dynamicMemberLookup
    struct Person {
        subscript(dynamicMember member: String) -> String {
            let properties = ["name": "Taylor Swift", "city": "Nashville"]
            return properties[member, default: ""]
        }
    }
    

    @dynamicMemberLookup属性需要类型来实现下subscript(dynamicMember:)方法来处理动态成员查找的实际工作。正如您所看到的, 我已经编写了一个接受成员名称为字符串并返回字符串的名称, 在内部它只是在字典中查找成员名称并返回其值。

    该结构允许我们编写如下所示的代码:

    let person = Person()
    print(person.name)
    print(person.city)
    print(person.favoriteIceCream)
    
    1. 提供了一种新的allSatisfy()方法, 用于检查序列中的所有项是否都通过条件。
    let scores = [85, 88, 95, 92]
    let passed = scores.allSatisfy { $0 >= 85 }
    
    1. removeAll(where:)

    Swift4.1

    1. Equatable" 协议 "允许 swift 将类型的一个实例与另一个实例进行比较。当我们说5 == 5时, swift 理解这意味着Int什么, 因为 ant 符合Equatable, 这意味着它实现了一个描述== Int的两个实例 的函数.
      在我们自己的值类型中实现Equatable"使它们能够像 swift 的字符串、数组、数字等一样工作, 并且通常最好使结构符合Equatable以便它们更好地符合值类型的概念
    struct Person: Equatable {
        var firstName: String
        var lastName: String
        var age: Int
        var city: String
    
        static func ==(lhs: Person, rhs: Person) -> Bool {
            return lhs.firstName == rhs.firstName && lhs.lastName == rhs.lastName && lhs.age == rhs.age && lhs.city == rhs.city
        }
    }
    

    即使读起来很累, 也别管写了.
    幸运的是, Swift 4.1 可以合成公式Equatable的一致性–它可以自动生成==, 它将一个值中的所有属性与另一个值中的所有属性进行比较, 就像上面一样。所以, 现在你要做的就是为你的类型添加Equatable协议, 而 swift 将完成剩下的工作。
    当然, 如果你想, 你可以实现 = ==自己。例如, 如果您的类型有一个唯一标识它的id字段, 则可以编写==比较该单个值, 而不是让 swift 执行所有额外的工作。
    Swift 4.1 还引入了对Hashable的综合支持, 这意味着它将自动为符合类型生成hashValuevalue 属性。Hashable实现总是很烦人的, 因为你需要为每个对象返回一个唯一的 (或者至少是唯一的) 哈希。不过, 这一点很重要, 因为它允许您将对象用作字典键, 并将其存储在集合中。

    Swift 4.0

    1. Swift 4 引入了一种新Codable, 允许您序列化和反序列化自定义数据类型, 而无需编写任何特殊代码, 而无需担心丢失值类型。更好的是, 您可以选择数据的序列化方式: 您可以使用经典的属性列表格式, 甚至可以使用 JSON 格式。

    2. 多行字符串文本 """ """ 可以直接声名多行字符串文本

    3. Objit-c 最受欢迎的功能之一是它能够动态地而不是直接引用属性--也就是说, 可以说 "给定对象 X, 这里是我想读的属性", 而无需实际阅读它。这些引用称为关键路径, 不同于直接属性访问, 因为它们实际上不读取或写入值, 它们只是将其隐藏起来供以后使用。 Swift最终使用的语法使用了反斜杠: \Starship.name. name, \Starship.maxWarp和\Starship.captain.name。您可以将这两个变量分配给变量, 然后在任何 Starship 实例上Starship随时使用它们

    1. 字符串变成集合类型

    2. Swift 4 可以将数组进行切片,其中缺失的一侧自动推断为集合的开始或结束。

    let characters = ["Dr Horrible", "Captain Hammer", "Penny", "Bad Horse", "Moist"]
    let bigParts = characters[..<3]
    let smallParts = characters[3...]
    print(bigParts)
    print(smallParts)
    
    1. 改进的字典功能 Swift3中在 Swift 3 中筛选词典不会返回新词典。相反, 它返回一个包含 key/值标签的元组数组。例如:
    let cities = ["Shanghai": 24_256_800, "Karachi": 23_500_000, "Beijing": 21_516_000, "Seoul": 9_995_000];
    let massiveCities = cities.filter { $0.value > 10_000_000 }
    

    代码运行后, 您无法读取massiveCities["Shanghai"] , 因为它不再是字典。相反, 你需要使用massiveCities[0].value, 这不是很好。
    从 Swift 4 开始, 这更像你所期望的那样: 你能得到一本新字典。显然, 这将破坏依赖于元组数组返回类型的任何现有代码。

    同样, 字典上的map()没有像许多人所希望的那样有效: 您得到了一个传入的键值元组, 并且可以返回要添加到数组中的单个值。例如:

    let populations = cities.map { $0.value * 2 }
    

    在 Swift 4 中, 这种情况没有改变, 但有一种名为mapValues()的新方法将更加有用, 因为它允许您转换值并使用原始键将其放回字典中。

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