一、CSS和JS在网页中的放置顺序是怎样的?
- 首先页面对于CSS的依赖很大,要是先加载HTML的话,页面没有CSS渲染的话将会面目全非,所以CSS必须在HTML之前,又因html都在body里面,因此css要想在他前面加载就放在head标签里面即可;
- 所有浏览器在下载 JS 的时候,会阻止一切其他活动,比如其他资源的下载,内容的呈现等等。直到 JS 下载、解析、执行完毕后才开始继续并行下载其他资源并呈现内容。所以一般会将JS放置在html的后面,即body的最底部;
二、解释白屏和FOUC
浏览器在对于图片和CSS, 在加载时会并发加载(如一个域名下同时加载两个文件). 但在加载 JavaScript 时,会禁用并发,并且阻止其他内容的下载,不同的浏览器对于CSS和HTML的处理方式不同,有的是等待CSS加载完成之后,对HTML元素进行渲染和展示(白屏问题)。有的是先对HTML元素进行展示,然后等待CSS加载完成之后重新对样式进行修改(FOUC无样式内容闪烁)
- 如果把CSS样式放在底部,对于IE浏览器,在某些场景下(新窗口打开,刷新等)页面会出现白屏,而不是内容逐步展现,如果使用 @import标签,即使 CSS 放入 link, 并且放在头部,也可能出现白屏。
- 如果把CSS样式放在底部,对于IE浏览器,在某些场景下(点击链接,输入URL,使用书签进入等),会出现 FOUC 现象(逐步加载无样式的内容,等CSS加载后页面突然展现样式).对于 Firefox 会一直表现出 FOUC 。
- 如果把js文件放在头部,脚本会阻塞后面内容的呈现,脚本会阻塞其后组件的下载,出现白屏问题。
三、async和defer的作用是什么?有什么区别
- 什么是加载异步:异步加载又叫非阻塞,浏览器在下载执行 js 同时,还会继续进行后续页面的处理。
- defer和asnyc是脚本异步加载的两种方式。
- defer,加载后续文档元素的过程将和 script.js 的加载并行进行(异步),但 script.js 的执行要在所有元素解析完成之后,DOMContentLoaded 事件触发之前完成。脚本延迟到文档解析和显示后执行,有顺序
- async,加载和渲染后续文档元素的过程将和 script.js 的加载与执行并行进行(异步)。即不保证顺序;
- 区别:
- async是HTML5新增的属性,它的作用是能够异步的加载和执行脚本,不因为加载脚本而阻塞页面的加载。一旦加载到就会立即执行。不影响页面的其他操作。
- defer如果给script标签添加了defer属性,即使js放在head里面,它也会在HTML页面解析完毕之后再执行,也就是类似于把这个js放在了页面底部。简单来说就是等页面的html和css加载完毕之后再加载js。
四、简述网页的渲染机制
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浏览器解析:
- 浏览器通过请求的url进行域名解析,向服务器发起请求,接受文件(HTML、CSS、JS、Images)
- HTML加载后开始构建DOM树;
- CSS加载后开始构建CSSOM树;
- Javascript脚本文件加载后,通过DOM API和 CSSOM API来操作DOM Tree和CSSOM Tree;
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浏览器渲染:
- 浏览器引擎通过 DOM Tree 和 CSSOMTree 构建 Rendering Tree
- 通过 CSSOM Tree 匹配 DOM Tree 进行定位坐标和大小,是否换行,以及 position、overflow、z-index 等等属性,这个过程称为 Flow 或 Layout 。
- 最终通过调用Native GUI 的 API 绘制网页画面的过程称为 Paint 。当用户在浏览网页时进行交互或通过 js 脚本改变页面结构时,以上的部分操作有可能重复运行,此过程称为 Repaint 或 Reflow。
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Repaint
当元素改变的时候,将不会影响元素在页面当中的位置(比如 background-color, border-color, visibility),浏览器仅仅会应用新的样式重绘此元素,此过程称为 Repaint。 -
Reflow
当元素改变的时候,将会影响文档内容或结构,或元素位置,此过程称为 Reflow。( HTML 使用的是 flow based layout ,也就是流式布局,所以,如果某元件的几何尺寸发生了变化,需要重新布局,也就叫 Reflow。)
五、JavaScript 定义了几种数据类型? 哪些是简单类型?哪些是复杂类型?
JavaScript语言的每一个值,都属于某一种数据类型。JavaScript的数据类型,共有六种。
- 简单类型:
- string(字符串):字符组成的文本(带有引号)
- number(数值):整数和小数
- boolean(布尔值):布尔表示一个逻辑实体,true or false
- undefined:表示“未定义”或不存在,即此处目前没有任何值
- null:可以通过将变量的值设置为 null 来清空变量。
- 复杂类型: object(对象):在计算机科学中, 对象是指内存中的可以被 标识符引用的一块区域.是JavaScript的核心概念,也是最重要的数据类型。JavaScript的所有数据都可以被视为对象,这也是我们常说的一切皆为对象。
通常,我们将数值、字符串、布尔值称为原始类型(primitive type)的值,即它们是最基本的数据类型,不能再细分了。而将对象称为合成类型(complex type)的值,因为一个对象往往是多个原始类型的值的合成,可以看作是一个存放各种值的容器。至于undefined
和null,一般将它们看成两个特殊值。
六、NaN
、undefined
、null
分别代表什么?
-
NAN
: 指的是not a number,表示非数字,NaN和任何值都不相等,包括自己 -
undefined
:表示“未定义”或不存在,即此处目前没有任何值。
undefined表示不存在值,就是此处目前不存在任何值。典型用法是:
1.变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined。并且变量没有被声明也是undefined;
2.调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于undefined。
没提供参数.png3.对象没有赋值的属性,该属性的值为undefined。
对象没有赋值4.函数没有返回值时,默认返回undefined。
-
null
:表示空值,即该处的值现在为空。也可理解为空对象
1.作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象。
2.作为对象原型链的终点。
七、typeof
和instanceof
的作用和区别?
-
typeof
运算符可以返回一个值的数据类型,可能有以下结果。- 原始类型string、number、boolean
- function
- undefined
- object
-
instanceof
在使用 typeof 运算符时采用引用类型存储值会出现一个问题,无论引用的是什么类型的对象,它都返回 "object"。ECMAScript 引入了另一个 Java 运算符 instanceof 来解决这个问题。instanceof 运算符与 typeof 运算符相似,用于识别正在处理的对象的类型。与 typeof 方法不同的是,instanceof 方法要求开发者明确地确认对象为某特定类型。
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