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HTML5的canvas画布实现刮刮卡原理

HTML5的canvas画布实现刮刮卡原理

作者: web前端技术 | 来源:发表于2020-05-18 08:10 被阅读0次

    随着移动端网页的发展,一些新流行的特别效果也应运而生,比较火的刮刮乐效果经常用在一些支付完成后领取奖励的页面,今天就给大家分享一个基于HTML5技术实现的刮刮卡效果。

    要用到HTML5的画布Canvas。什么是Canvas呢?先来给大家讲解下:

    HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成。

    <canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。

    创建画布的方法:

    <canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>

    注意: 标签通常需要指定一个id属性 (脚本中经常引用), width 和 height 属性定义的画布的大小.

    你可以在HTML页面中使用多个 <canvas> 元素。可以给你设定的canvas添加各种样式!

    知道画布的方法后,下面就来解决刮刮卡的效果:

    创建一个300X200的canvas画布

    javascript代码 :

    鼠标操作事件:

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