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虚幻引擎复习

虚幻引擎复习

作者: 静静的长大 | 来源:发表于2021-10-13 08:49 被阅读0次

1材质函数:

三维变量改为常量。

2面变线:

polypath和circle可以将面变成线。

然后结合carveu实现线条的生长。

3trie:

可以提取一张图片上的图案细节。

可以用于制作法阵。

4carveu属性的得到

如何通过stamp函数实现拷贝物体的多样性:

如果要拷贝三个物体,后面填2即可,因为rand取值范围为零到一。

Carveu属性的计算:

Vex写法

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