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GPUImage(一)概述

GPUImage(一)概述

作者: 困惑困惑困惑 | 来源:发表于2017-03-24 23:52 被阅读80次

    GPUImage 是一个开源的图像处理库,提供了非常多的滤镜效果来加工图片。GPUImage 并不像一般的第三方库可以直接拖入到工程中使用,而是需要先在本地编译,然后将编译后的文件拖入到工程中使用。配置步骤如下:

    (1):首先下载GPUImage https://github.com/BradLarson/GPUImage
    (2):解压后,在framework 目录下,打开 GPUImage.xcodeproj 工程
    (3):把Headers文件夹下 Project中的头文件,全部拖到 Public文件夹下面
    (4):运行该工程
    (5)点击Products下的 libGPUImage.a,右键, show in finder
    (6)把该目录下的libGpuImage.a 和 User文件夹拖到我们的工程下面
    (7)然后就可以使用 GPUImage了。
    GPUImage 功能非常强大.内置100多种滤镜效果,基本上可以实现大部分的与美图相关的功能。

    GPUImage提供的过滤器很多,每个头文件就是一个过滤器,这里贴一个过滤器的简介:

    1 #import "GLProgram.h"
    2
    3 // Base classes
    4 #import "GPUImageOpenGLESContext.h"
    5 #import "GPUImageOutput.h"
    6 #import "GPUImageView.h"
    7 #import "GPUImageVideoCamera.h"
    
    8 #import "GPUImageStillCamera.h"
    
    9 #import "GPUImageMovie.h"
    
    10 #import "GPUImagePicture.h"
    
    11 #import "GPUImageRawDataInput.h"
    
    12 #import "GPUImageRawDataOutput.h"
    
    13 #import "GPUImageMovieWriter.h"
    
    14 #import "GPUImageFilterPipeline.h"
    
    15 #import "GPUImageTextureOutput.h"
    
    16 #import "GPUImageFilterGroup.h"
    
    17 #import "GPUImageTextureInput.h"
    
    18 #import "GPUImageUIElement.h"
    
    19 #import "GPUImageBuffer.h"
    
    20
    
    21 // Filters
    
    22 #import "GPUImageFilter.h"
    
    23 #import "GPUImageTwoInputFilter.h"
    
    24
    
    25
    
    26 #pragma mark - 调整颜色 Handle Color
    
    27
    
    28 #import "GPUImageBrightnessFilter.h"                //亮度
    
    29 #import "GPUImageExposureFilter.h"                  //曝光
    
    30 #import "GPUImageContrastFilter.h"                  //对比度
    
    31 #import "GPUImageSaturationFilter.h"                //饱和度
    
    32 #import "GPUImageGammaFilter.h"                    //伽马线
    
    33 #import "GPUImageColorInvertFilter.h"              //反色
    
    34 #import "GPUImageSepiaFilter.h"                    //褐色(怀旧)
    
    35 #import "GPUImageLevelsFilter.h"                    //色阶
    
    36 #import "GPUImageGrayscaleFilter.h"                //灰度
    
    37 #import "GPUImageHistogramFilter.h"                //色彩直方图,显示在图片上
    
    38 #import "GPUImageHistogramGenerator.h"              //色彩直方图
    
    39 #import "GPUImageRGBFilter.h"                      //RGB
    
    40 #import "GPUImageToneCurveFilter.h"                //色调曲线
    
    41 #import "GPUImageMonochromeFilter.h"                //单色
    
    42 #import "GPUImageOpacityFilter.h"                  //不透明度
    
    43 #import "GPUImageHighlightShadowFilter.h"          //提亮阴影
    
    44 #import "GPUImageFalseColorFilter.h"                //色彩替换(替换亮部和暗部色彩)
    
    45 #import "GPUImageHueFilter.h"                      //色度
    
    46 #import "GPUImageChromaKeyFilter.h"                //色度键
    
    47 #import "GPUImageWhiteBalanceFilter.h"              //白平横
    
    48 #import "GPUImageAverageColor.h"                    //像素平均色值
    
    49 #import "GPUImageSolidColorGenerator.h"            //纯色
    
    50 #import "GPUImageLuminosity.h"                      //亮度平均
    
    51 #import "GPUImageAverageLuminanceThresholdFilter.h" //像素色值亮度平均,图像黑白(有类似漫画效果)
    
    52
    
    53 #import "GPUImageLookupFilter.h"                    //lookup 色彩调整
    
    54 #import "GPUImageAmatorkaFilter.h"                  //Amatorka lookup
    
    55 #import "GPUImageMissEtikateFilter.h"              //MissEtikate lookup
    
    56 #import "GPUImageSoftEleganceFilter.h"              //SoftElegance lookup
    
    57
    
    58
    
    59
    
    60
    
    61 #pragma mark - 图像处理 Handle Image
    
    62
    
    63 #import "GPUImageCrosshairGenerator.h"              //十字
    
    64 #import "GPUImageLineGenerator.h"                  //线条
    
    65
    
    66 #import "GPUImageTransformFilter.h"                //形状变化
    
    67 #import "GPUImageCropFilter.h"                      //剪裁
    
    68 #import "GPUImageSharpenFilter.h"                  //锐化
    
    69 #import "GPUImageUnsharpMaskFilter.h"              //反遮罩锐化
    
    70
    
    71 #import "GPUImageFastBlurFilter.h"                  //模糊
    
    72 #import "GPUImageGaussianBlurFilter.h"              //高斯模糊
    
    73 #import "GPUImageGaussianSelectiveBlurFilter.h"    //高斯模糊,选择部分清晰
    
    74 #import "GPUImageBoxBlurFilter.h"                  //盒状模糊
    
    75 #import "GPUImageTiltShiftFilter.h"                //条纹模糊,中间清晰,上下两端模糊
    
    76 #import "GPUImageMedianFilter.h"                    //中间值,有种稍微模糊边缘的效果
    
    77 #import "GPUImageBilateralFilter.h"                //双边模糊
    
    78 #import "GPUImageErosionFilter.h"                  //侵蚀边缘模糊,变黑白
    
    79 #import "GPUImageRGBErosionFilter.h"                //RGB侵蚀边缘模糊,有色彩
    
    80 #import "GPUImageDilationFilter.h"                  //扩展边缘模糊,变黑白
    
    81 #import "GPUImageRGBDilationFilter.h"              //RGB扩展边缘模糊,有色彩
    
    82 #import "GPUImageOpeningFilter.h"                  //黑白色调模糊
    
    83 #import "GPUImageRGBOpeningFilter.h"                //彩色模糊
    
    84 #import "GPUImageClosingFilter.h"                  //黑白色调模糊,暗色会被提亮
    
    85 #import "GPUImageRGBClosingFilter.h"                //彩色模糊,暗色会被提亮
    
    86 #import "GPUImageLanczosResamplingFilter.h"        //Lanczos重取样,模糊效果
    
    87 #import "GPUImageNonMaximumSuppressionFilter.h"    //非最大抑制,只显示亮度最高的像素,其他为黑
    
    88 #import "GPUImageThresholdedNonMaximumSuppressionFilter.h" //与上相比,像素丢失更多
    
    89
    
    90 #import "GPUImageSobelEdgeDetectionFilter.h"        //Sobel边缘检测算法(白边,黑内容,有点漫画的反色效果)
    
    91 #import "GPUImageCannyEdgeDetectionFilter.h"        //Canny边缘检测算法(比上更强烈的黑白对比度)
    
    92 #import "GPUImageThresholdEdgeDetectionFilter.h"    //阈值边缘检测(效果与上差别不大)
    
    93 #import "GPUImagePrewittEdgeDetectionFilter.h"      //普瑞维特(Prewitt)边缘检测(效果与Sobel差不多,貌似更平滑)
    
    94 #import "GPUImageXYDerivativeFilter.h"              //XYDerivative边缘检测,画面以蓝色为主,绿色为边缘,带彩色
    
    95 #import "GPUImageHarrisCornerDetectionFilter.h"    //Harris角点检测,会有绿色小十字显示在图片角点处
    
    96 #import "GPUImageNobleCornerDetectionFilter.h"      //Noble角点检测,检测点更多
    
    97 #import "GPUImageShiTomasiFeatureDetectionFilter.h" //ShiTomasi角点检测,与上差别不大
    
    98 #import "GPUImageMotionDetector.h"                  //动作检测
    
    99 #import "GPUImageHoughTransformLineDetector.h"      //线条检测
    
    100 #import "GPUImageParallelCoordinateLineTransformFilter.h" //平行线检测
    
    101
    
    102 #import "GPUImageLocalBinaryPatternFilter.h"        //图像黑白化,并有大量噪点
    
    103
    
    104 #import "GPUImageLowPassFilter.h"                  //用于图像加亮
    
    105 #import "GPUImageHighPassFilter.h"                  //图像低于某值时显示为黑
    
    106
    
    107
    
    108 #pragma mark - 视觉效果 Visual Effect
    
    109
    
    110 #import "GPUImageSketchFilter.h"                    //素描
    
    111 #import "GPUImageThresholdSketchFilter.h"          //阀值素描,形成有噪点的素描
    
    112 #import "GPUImageToonFilter.h"                      //卡通效果(黑色粗线描边)
    
    113 #import "GPUImageSmoothToonFilter.h"                //相比上面的效果更细腻,上面是粗旷的画风
    
    114 #import "GPUImageKuwaharaFilter.h"                  //桑原(Kuwahara)滤波,水粉画的模糊效果;处理时间比较长,慎用
    
    115
    
    116 #import "GPUImageMosaicFilter.h"                    //黑白马赛克
    
    117 #import "GPUImagePixellateFilter.h"                //像素化
    
    118 #import "GPUImagePolarPixellateFilter.h"            //同心圆像素化
    
    119 #import "GPUImageCrosshatchFilter.h"                //交叉线阴影,形成黑白网状画面
    
    120 #import "GPUImageColorPackingFilter.h"              //色彩丢失,模糊(类似监控摄像效果)
    
    121
    
    122 #import "GPUImageVignetteFilter.h"                  //晕影,形成黑色圆形边缘,突出中间图像的效果
    
    123 #import "GPUImageSwirlFilter.h"                    //漩涡,中间形成卷曲的画面
    
    124 #import "GPUImageBulgeDistortionFilter.h"          //凸起失真,鱼眼效果
    
    125 #import "GPUImagePinchDistortionFilter.h"          //收缩失真,凹面镜
    
    126 #import "GPUImageStretchDistortionFilter.h"        //伸展失真,哈哈镜
    
    127 #import "GPUImageGlassSphereFilter.h"              //水晶球效果
    
    128 #import "GPUImageSphereRefractionFilter.h"          //球形折射,图形倒立
    
    129
    
    130 #import "GPUImagePosterizeFilter.h"                //色调分离,形成噪点效果
    
    131 #import "GPUImageCGAColorspaceFilter.h"            //CGA色彩滤镜,形成黑、浅蓝、紫色块的画面
    
    132 #import "GPUImagePerlinNoiseFilter.h"              //柏林噪点,花边噪点
    
    133 #import "GPUImage3x3ConvolutionFilter.h"            //3x3卷积,高亮大色块变黑,加亮边缘、线条等
    
    134 #import "GPUImageEmbossFilter.h"                    //浮雕效果,带有点3d的感觉
    
    135 #import "GPUImagePolkaDotFilter.h"                  //像素圆点花样
    
    136 #import "GPUImageHalftoneFilter.h"                  //点染,图像黑白化,由黑点构成原图的大致图形
    
    137
    
    138
    
    139 #pragma mark - 混合模式 Blend
    
    140
    
    141 #import "GPUImageMultiplyBlendFilter.h"            //通常用于创建阴影和深度效果
    
    142 #import "GPUImageNormalBlendFilter.h"              //正常
    
    143 #import "GPUImageAlphaBlendFilter.h"                //透明混合,通常用于在背景上应用前景的透明度
    
    144 #import "GPUImageDissolveBlendFilter.h"            //溶解
    
    145 #import "GPUImageOverlayBlendFilter.h"              //叠加,通常用于创建阴影效果
    
    146 #import "GPUImageDarkenBlendFilter.h"              //加深混合,通常用于重叠类型
    
    147 #import "GPUImageLightenBlendFilter.h"              //减淡混合,通常用于重叠类型
    
    148 #import "GPUImageSourceOverBlendFilter.h"          //源混合
    
    149 #import "GPUImageColorBurnBlendFilter.h"            //色彩加深混合
    
    150 #import "GPUImageColorDodgeBlendFilter.h"          //色彩减淡混合
    
    151 #import "GPUImageScreenBlendFilter.h"              //屏幕包裹,通常用于创建亮点和镜头眩光
    
    152 #import "GPUImageExclusionBlendFilter.h"            //排除混合
    
    153 #import "GPUImageDifferenceBlendFilter.h"          //差异混合,通常用于创建更多变动的颜色
    
    154 #import "GPUImageSubtractBlendFilter.h"            //差值混合,通常用于创建两个图像之间的动画变暗模糊效果
    
    155 #import "GPUImageHardLightBlendFilter.h"            //强光混合,通常用于创建阴影效果
    
    156 #import "GPUImageSoftLightBlendFilter.h"            //柔光混合
    
    157 #import "GPUImageChromaKeyBlendFilter.h"            //色度键混合
    
    158 #import "GPUImageMaskFilter.h"                      //遮罩混合
    
    159 #import "GPUImageHazeFilter.h"                      //朦胧加暗
    
    160 #import "GPUImageLuminanceThresholdFilter.h"        //亮度阈
    
    161 #import "GPUImageAdaptiveThresholdFilter.h"        //自适应阈值
    
    162 #import "GPUImageAddBlendFilter.h"                  //通常用于创建两个图像之间的动画变亮模糊效果
    
    163 #import "GPUImageDivideBlendFilter.h"              //通常用于创建两个图像之间的动画变暗模糊效果
    
    164
    
    165
    
    166 #pragma mark - 尚不清楚
    
    167 #import "GPUImageJFAVoroniFilter.h"
    
    168 #import "GPUImageVoroniConsumerFilter.h"
    

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