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netty系列之:手持framecodec神器,创建多路复用ht

netty系列之:手持framecodec神器,创建多路复用ht

作者: flydean程序那些事 | 来源:发表于2021-12-09 10:22 被阅读0次

    简介

    在之前的文章中,我们实现了支持http2的netty服务器,并且使用支持http2的浏览器成功的进行访问。虽然浏览器非常通用,但是有时候我们也需要使用特定的netty客户端去和服务器进行通信。

    今天我们来探讨一下netty客户端对http2的支持。

    配置SslContext

    虽然http2并不强制要求支持TLS,但是现代浏览器都是需要在TLS的环境中开启http2,所以对于客户端来说,同样需要配置好支持http2的SslContext。客户端和服务器端配置SslContext的内容没有太大的区别,唯一的区别就是需要调用SslContextBuilder.forClient()而不是forServer()方法来获取SslContextBuilder,创建SslContext的代码如下:

    SslProvider provider =
                        SslProvider.isAlpnSupported(SslProvider.OPENSSL)? SslProvider.OPENSSL : SslProvider.JDK;
                sslCtx = SslContextBuilder.forClient()
                      .sslProvider(provider)
                      .ciphers(Http2SecurityUtil.CIPHERS, SupportedCipherSuiteFilter.INSTANCE)
                      // 因为我们的证书是自生成的,所以需要信任放行
                      .trustManager(InsecureTrustManagerFactory.INSTANCE)
                      .applicationProtocolConfig(new ApplicationProtocolConfig(
                              Protocol.ALPN,
                              SelectorFailureBehavior.NO_ADVERTISE,
                              SelectedListenerFailureBehavior.ACCEPT,
                              ApplicationProtocolNames.HTTP_2,
                              ApplicationProtocolNames.HTTP_1_1))
                      .build();
    

    如果使用SSL,那么ssl handler必须是pipline中的第一个handler,所以将SslContext加入到pipline中的代码如下:

    ch.pipeline().addFirst(sslCtx.newHandler(ch.alloc()));
    

    客户端的handler

    使用Http2FrameCodec

    netty的channel默认只能接收ByteBuf消息,对于http2来说,底层传输的是一个个的frame,直接操作底层的frame对于普通程序员来说并不是特别友好,所以netty提供了一个Http2FrameCodec来对底层的http2 frame进行封装成Http2Frame对象,方便程序的处理。

    在服务器端我们使用Http2FrameCodecBuilder.forServer()来创建Http2FrameCodec,在客户端我们使用Http2FrameCodecBuilder.forClient()来创建Http2FrameCodec:

    Http2FrameCodec http2FrameCodec = Http2FrameCodecBuilder.forClient()
                .initialSettings(Http2Settings.defaultSettings())
                .build();
    

    然后将其加入到pipline中即可使用:

            ch.pipeline().addLast(http2FrameCodec);
    

    Http2MultiplexHandler和Http2MultiplexCodec

    我们知道对于http2来说一个TCP连接中可以创建多个stream,每个stream又是由多个frame来组成的。考虑到多路复用的情况,netty可以为每一个stream创建一个单独的channel,对于新创建的每个channel来说,都可以使用netty的ChannelInboundHandler来对channel的消息进行处理,从而提升netty处理http2的效率。

    而这个对stream创建新channel的支持,在netty中有两个专门的类,他们是Http2MultiplexHandler和Http2MultiplexCodec。

    他们的功能是一样的,Http2MultiplexHandler继承自Http2ChannelDuplexHandler,它必须和 Http2FrameCodec一起使用。而Http2MultiplexCodec本身就是继承自Http2FrameCodec,已经结合了Http2FrameCodec的功能。

    public final class Http2MultiplexHandler extends Http2ChannelDuplexHandler
    
    @Deprecated
    public class Http2MultiplexCodec extends Http2FrameCodec 
    

    但是通过检查源代码,我们发现Http2MultiplexCodec是不推荐使用的API,所以这里我们主要介绍Http2MultiplexHandler。

    对于Http2MultiplexHandler来说,每次新创建一个stream,都会创建一个新的对应的channel,应用程序使用这个新创建的channel来发送和接收Http2StreamFrame。

    新创建的子channel会被注册到netty的EventLoop中,所以对于一个有效的子channel来说,并不是立刻就会被匹配到HTTP/2 stream上去,而是当第一个Http2HeadersFrame成功被发送或者接收之后,才会触发Event事件,进而进行绑定操作。

    因为是子channel,所以对于connection level的事件,比如Http2SettingsFrame 和 Http2GoAwayFrame会首先被父channel进行处理,然后再广播到子channel中进行处理。

    同时,虽然Http2GoAwayFrame 和 Http2ResetFrame表示远程节点已经不再接收新的frame了,但是因为channel本身还可能有queue的消息,所以需要等待Channel.read()为空之后,才会进行关闭操作。

    另外对于子channel来说,因为不能知道connection-level流控制window,所以如果有溢出的消息会被缓存在父channel的buff中。

    有了Http2MultiplexHandler,将其加入client的pipline就可以让客户端支持多路的channel了:

    ch.pipeline().addLast(new Http2MultiplexHandler(new SimpleChannelInboundHandler() {
                @Override
                protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
                    // 处理inbound streams
                    log.info("Http2MultiplexHandler接收到消息: {}",msg);
                }
            }))
    

    使用子channel发送消息

    从上面的介绍我们知道,一旦使用了Http2MultiplexHandler,那么具体的消息处理就是在子channel中了。那么怎么才能从父channel中获取子channel,然后使用子channel来发送信息呢?

    netty提供Http2StreamChannelBootstrap类,它提供了open方法,来创建子channel:

            final Http2StreamChannel streamChannel;
            try {
                if (ctx.handler() instanceof Http2MultiplexCodec) {
                    streamChannel = ((Http2MultiplexCodec) ctx.handler()).newOutboundStream();
                } else {
                    streamChannel = ((Http2MultiplexHandler) ctx.handler()).newOutboundStream();
                }
    

    我们要做的就是调用这个方法,来创建子channel:

    final Http2StreamChannel streamChannel = streamChannelBootstrap.open().syncUninterruptibly().getNow();
    

    然后将自定义的,专门处理Http2StreamFrame的Http2ClientStreamFrameHandler,添加到子channel的pipline中即可:

    final Http2ClientStreamFrameHandler streamFrameResponseHandler =
                        new Http2ClientStreamFrameHandler();
    streamChannel.pipeline().addLast(streamFrameResponseHandler);
    

    准备完毕,构建http2消息,使用streamChannel进行发送:

    // 发送HTTP2 get请求
                final DefaultHttp2Headers headers = new DefaultHttp2Headers();
                headers.method("GET");
                headers.path(PATH);
                headers.scheme(SSL? "https" : "http");
                Http2HeadersFrame headersFrame = new DefaultHttp2HeadersFrame(headers, true);
                streamChannel.writeAndFlush(headersFrame);
    

    总结

    以上就是使用netty的framecode构建http2的客户端和服务器端进行通信的基本操作了。

    本文的例子可以参考:learn-netty4

    本文已收录于 http://www.flydean.com/32-netty-http2client-framecodec/

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