距离自己探索iOS已经过了两个月了,现在回来重温一下这个知识点,加深一下记忆。本次参考的有
iOS分类(category),类扩展(extension)—史上最全攻略
深入浅出理解分类(category)和类扩展(extension)
一.类别(Category)
1) 为什么要有类别?
类别存在的意义是什么?先看一下以下场景:
- 场景一(别给子类用)
有一个项目由多个开发人员同时维护着同一个类,这时候产品的需求让A只能给当前的类Current
添加一个方法method
,但是这个Current
是个大类,有很多的子类继承于这个类的,什么Son
、Daughter
啊之类的,如果直接粗暴地将method
贴在Current
里面,那么那些子类也就可以拥有这个方法了,这显然不是最佳方案。
- 场景二(基于官方提供的库来改)
有一天,一个项目里面要获得NSString
里面是否包含敏感字符,如果我们一个个方法去加,这么多个文件,不得加到猴年马月,就算加完了,以后又来多一个敏感字符,我的天,又多了几个小时的工作量。
以上两种场景都是继承面临的窘境,虽说继承在面向对象编程的确给代码的重用带来了不少的方便,但是随之而来的就是私有性保障
这一难关,我到底要给谁用,不能给谁用,似乎在一个超级超级大的父类中,很难去想出一个解决方案。
类别的存在,就是为以上情景应运而生的。他可以在不修改
原来类的基础上,为一个类扩展
方法。
2) 类别不能做的事情
-
只能添加方法,不能添加成员变量,也就是说,如果在类别里面定义了
@property
的话,是不能使用setter
和getter
的。(其实也是可以的,但是要基于runtime来搞,在这里先不扩展) -
只能访问原有类中
@protect
和@public
形式的成员变量,也就是说,@private
变量对于类别和子类来说都是一样的,只能通过方法来访问。
3) 同名方法调用顺序
类别和原有类的命名相冲突的话,会优先调用类别里面的方法,即忽略原有类的变量,因此,同名方法调用的优先级是分类 > 本类 > 父类
,但是不建议在开发中覆盖原有类的方法。
4) 同名多类别调用顺序
如果多个类别中都有和原有类中同名的方法,则调用顺序由编译器决定,编译器会执行最后一个参与编译的类别方法。
二.类扩展(Extension)
类扩展是类别的一个特例,即少了分类的名称,也可以称为匿名分类。作用是为一个类添加一些私有
的成员变量和方法,格式如下:
@interface XXX ()
//私有属性
//私有方法(如果不实现,编译时会报警,Method definition for 'XXX' not found)
@end
1) 为什么要有类扩展?
一般来说,.m文件不像.h文件一样暴露在外部,所以.m文件中声明的方法外面是很难知道的(虽然实际上可以调用,但是这样做很蠢),那么我们就可以把信息分为公开
和隐藏
两种信息,把公开
的信息(变量、属性、方法等)定义在.h文件中,而把隐藏
的信息定义在类扩展中,这样就可以隔离接口和实现了。
所以类扩展的存在可以解决两大问题:
-
定义类私有方法的地方
-
实现对外
readonly
,对内readwrite
的属性,也就是说,可以在.h文件中定义一个对外是readonly
的属性,在.m文件中的@interface
部分重新定义这个属性是readwrite
的。 -
实现私有变量、方法和属性,只能被当前类访问,则写在类扩展里面。
2) 类扩展和类别的区别
-
类别中原则上只能增加方法,不能增加属性(排除用
runtime
解决setter/geter
问题的方法)
类扩展不仅可以增加方法,还可以增加实例变量(或属性),只是改实例变量是私有的。 -
类别中的方法没被实现,编译器不会报警
类扩展中声明的方法没被实现,编译器会报警(这是因为类扩展是在编译阶段被添加到类中,而类别是在运行时添加到类中) -
类扩展不能像类别那样拥有独立的实现部分(
@implementation
),也就是说,类扩展所声明的方法必须依托在对应的类的实现部分来实现。
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