*把亮的部分和暗的部分当作地图上的区域映射出来.开始时把阴影部分的边界明确定出来。以后可以淡化、修改部分边界。
*用光影图案定造型。找出光影图案的四个基本要素:亮面、暗面、投影和反射光。小心谨慎地勾画出这四个要素,就可以产生很强的三维感。
*处理好硬边缘和软边缘。前者要有力度;后者要有柔度。两种边缘处理得好的话,可以产生非常逼真的效果。
*通过渲染光源和光的性质分析光。
*谊染氛围。要想让画更吸引人,更打动人,就要使用特殊效果的光,勾画特殊的投影,或是在重要部分的暗处投上光。
*比较色调,从而构建色调关系。色调是在彼此对比中才显出深浅的。
*合并阴影形状。阴影是伟大的统一者它可以把面中的不同部分连接起来。用.个刚影形状就可以把群小的形状拉到,起细节不再是最重要,而整体的效果却明显增强。
*用光来制作国案。当你开始把光和影作为形状看待的时候,它们就成为了制图的工具,勾圆出各种图案。
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